關於B萌說幾句
這個原回答於:
知乎用戶:如何評價2017年的b萌?明年還會有b萌嗎?你對他有什麼期望?
如果覺得寫的還有那麼點道理的話,請點贊,謝謝
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現在B萌已經基本完了,我來談談。
我是沒什麼期望的。
各位真的很難理解一個根本拿不出什麼出色作品(當然整個型月世界也沒幾部好番)FGO角色能得萌王是什麼意義。
這代表什麼各位知道么?
這代表盤外招幾乎已經完全取代了盤內招的地位。
說句不客氣的話就是,明年要是F/A參賽,只要月廚願意,哪怕是齊格飛(三集半就盒飯了),都能推到男子組冠軍上去。
哪怕是六導玲霞(開戰後沒幾天就被阿塔蘭忒一箭射死,盒飯角色)都能推到萌王身上。
這樣各位可能還是很難看懂。
那我舉個例子。
如果LOL比賽引入投票制。
假設EDG和IG對打,EDG100萬票,IG20萬,所以EDG買裝備屬性是100%,IG只有20%,你看這輸贏還用說么。
到時候全球總決賽也投票制,中國十幾億人還投不過韓國5000萬了?
分分鐘把SKT,KT這些隊伍狙殺到小組賽。
這比賽你們還看么?
怕是我們自嗨兩年然後就倒閉了吧。
任何一個比賽,最好的結果都是誰實力強誰贏,換在動漫上就是誰做得最好誰就贏。
次優就是誰運氣好誰贏,人家就是一路沒碰到牛逼的對手上來了呢。
最差的就是誰「盤外招」最強誰贏。
這樣甚至對整個業界都是不怎麼好的。
這也是現在動漫不追求劇情的原因了,專心做人設,畫面,賣肉,為什麼,因為這就是死宅用腳投票投出來的答案啊。
都開始追求盤外招了。
這樣還簡單。
大家都去玩盤外招了,誰還會關注內容和真正的角色?
如果你們真覺得這樣對業界是一件好事,那我無話可說。
很多主辦方和製作方一廂情願的覺得:
雖然有大BOSS,但是遊戲里不是只有大BOSS才能引起玩家的興趣嗎?
但他們忘了一件事情,遊戲里的代價比起現實里少太多了,而且遊戲里殺了BOSS以後,所獲得的反饋也遠大於現實。
你遊戲里費盡千辛萬苦把雞兒夾蛋……基爾加丹弄死了是掉群星之怒的。
千辛萬苦推個角色當萌王我能獲得什麼?
所以對於月廚以外的其他絕大多數玩家,並不會因此而爆發出所謂的「鬥志」,明年開始將大批應援視頻砸到B站,然後拉票投票。
而是什麼?
月不起月不起,我不玩了。
即使明年會這樣,明年在型月再一次取得勝利以後,後年也會熱度大降的。
別說是這種全靠人氣的了。
即使是LOL世界總決賽這種全靠實力的,因為近年韓國隊橫掃世界瘋狂三比零,世界總決賽的熱度都開始降低了。
不信?
不要覺得我拿這個舉例是侮辱二次元了,事實上玩英雄聯盟的比看番的可多多了,真要論樣本量二次元才TM是小眾。
2014年的時候,全球總決賽觀看量是2億小時。
在2015年,因為2014年的全球總決賽成功和15年終於有人在MSI打破了韓國隊壟斷(EDG3:2SKT奪冠,FNC也和SKT打到了第五場),所以全球對2015年世界總決賽期望都是很高的,2015年全球總決賽觀看量達到了3.6億小時。
2015全球總決賽收視率公布:最高人數達1400萬-巴士LOL
那麼在2015年韓國隊再次橫掃全球和2016年的IEM、MSI橫掃全球以後,2016年全球總決賽是多少觀看量?
不好意思,3.7億小時。
LOL2016全球總決賽觀看數據 3.9億每日獨立人數
這裡面貢獻最多的各位猜是哪幾場比賽?
沒錯,就是那幾場爆冷和韓國隊自己互毆。
合理嗎?
合理個P。
S2到S3增長了8倍,S3到S4增長了2倍,S4到S5又增長了2倍。
S5到S6……
而今年隨著SKT再次進入全球總決賽,想必即使全球所有博彩公司開盤口SKT依舊是賠率最低,奪冠概率最高的。
玩加賽事副主編曾經寫過一篇文章。
是怎麼評價Faker的呢?怎麼談到SKT的呢?
「我不在乎誰是我們決賽的對手——但我最恨的是SKT。」——LCK總決賽前,Smeb在接受採訪時說到。
於是,他成為了全世界頂尖職業選手的夢魘,或許連Riot自己也已經開始厭煩了那張總是平淡如初的面孔。不止是外卡、歐洲、北美、中國……甚至他的韓國同胞。可那又如何?Faker還是會站在山巔,冷目俯瞰。當你的雙手觸及山頂,不要期待他會拉你一把——相反,他會狠狠踩上去,直到你因難忍的疼痛脫手墜落。
【星耀季中賽Vol. 5】SKT. Faker--致毀滅英雄聯盟之人
這就叫「一家獨大」。
「一家獨大」在任何比賽里都是不健康的,其實英雄聯盟還好,至少韓國人確實是實力強,雖然打的全球抬不起頭,但人家也是貨真價實靠自己實力打的。
我們輸的是心服口服的。
但即使如此,近年以來的風向也從「爭取拿個好成績」,變成了「反正都是三比零,看看韓國內戰就好啦」。
最終結果會是什麼?
大多數人不會想著努力去擊敗XXX。
而是想這,換個方向吧,擼不起,我不擼了還不行?
最終青黃不接,商業化舉步維艱,一到比賽幾大天王打麻將。
人會厭煩的。
星際爭霸就是這麼被毀掉的了。
所以你看拳頭強行推出一系列比賽,MSI,全明星,挑戰賽。
就是要「讓大家都能贏」。
全球總決賽冠軍你拿一個,其他幾個就不一定能拿了,因為讓你輸的方式很多。比如娛樂賽——全明星。BO1拼運氣和大招——挑戰賽。甚至以後還會出現各種奇葩的比賽,就是為了「讓大家都能贏」。
達到自己「延續英雄聯盟」生命的目的。
在「盤內招」都會如此的世界裡,依靠「盤外招」獲得勝利,最終真的坐得穩嗎?
所以各位問我對B萌有什麼期望。
真的沒有了。
因為B萌已經脫離了——為自己喜歡的角色獻上祝福這一本質。
而完全成為了。
一個很難得到正反饋的戰場
人是趨利避害的,人也是懶散而好逸惡勞的。
因此在幾方廚團開始瘋狂互扔盤外招的時候,就是散票群(大規模的普通觀眾)退場的時候,在這種情況下,任何萌戰都逃不過毀滅的命運,最後都會變成一個小圈子的自嗨。
任何這種投票式的萌戰最終都逃不過這種毀滅的命運。
只不過因為B站的愚蠢,將這一切提前了而已。
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