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玩遊戲的你,最接近上帝

三個月前,廢寢忘食的把《賽達爾傳說:荒野之息》通關了;上周末又玩了一整天的《方舟:生存進化》。特別喜歡玩sandbox類的遊戲,《GTA5》、《看門狗》、《模擬人生》、《上古捲軸4》、《h1z1》、《孢子》、《上帝也瘋狂》、《無人深空》……就連當初在魔獸RPG地圖裡玩《侏羅紀公園》和《荒島餘生》都愛不釋手。

(對於一個減肥的人來說,一款好的遊戲,可以轉移餓的注意力)

這類遊戲很讓人上癮,它設定一個基礎的規則,然後給你一個全新未知的世界去開拓探索。從弱雞到魔王,讓你不斷變強,也不斷給你新的驚喜。

但可悲的是,對於某些單機遊戲來說,是可以作弊的。當你受夠了一點一點攢資源,一刀一刀砍怪。你會用秘籍代碼來讓自己變得超級牛逼,然後做一系列的超級牛逼的事情,例如在方舟里控制巨型古生物,GTA里坐著坦克堵警察局門口,模擬人生給自己建了一個巨大宮殿娶20多個老婆,上古捲軸把龍拽到村子裡當寵物遛,遊戲的樂趣也會在那一刻瘋狂的增長。

然後,在某個瞬間,就會像啪啪啪之後的賢者時間一樣,霎時失去了所有興趣,獃獃看著屏幕里浮華的一切,思考著是否還有意義。

雖然裡面的怪獸還在你咬我我咬你,NPC對突如其來的災難感到恐懼,但他們還在按照這個遊戲的規則走下去,嘗試理解這個世界發生的事情並作出反應。

但等你看到無聊了,把電腦關了機,這個世界在喧鬧中也消失了。

(關機的時候,我在想,那些電腦里的NPC會怎麼樣?)

宇宙的宏大常令人感慨,但費米悖論也令人著迷,如果生命是可能隨機產生的,那麼在宇宙無窮的尺度上,為什麼沒有發現任何生命的足跡。

一個遊戲可能只有10G,如果NPC有思考的能力,望著周圍幾個T的硬碟,是否也會疑惑:「明明它們也具有生命的基礎,為何卻了無生息?」

生命的結構如此精妙,是否真的可能是隨機產生的?從基因的組合到人體的構成,生命從無到有如此神奇。你很難相信,這是隨機的,就像你很難相信,把一堆電池電線電器元件放進一個桶里不停的晃,甚至晃個幾十億年,最後能晃出來一個機器人;你也很難相信,一個猴子,對著一個打字機,打十幾億年,打出來一個哈姆雷特。

(如果你相信,莎士比亞的棺材板可就壓不住了)

科學家發現了電磁感應,製造了發電機,用電線和電器元件製造了機器,不斷升級,編了程序,讓它們擁有運算和儲存的能力,從而讓它們可以思考,可以憑藉自己的判斷完成任務,甚至像阿法狗一樣可以戰勝人類的智者,我們稱他們為機器人。

如果你曾經被機器的精妙所震撼,那人類呢?人類的複雜度可比機器高不只一個量級,機器都是人造的,那人類呢?

會不會是「某個人」,他發現了生物能的奧秘,於是製造了太陽,編碼了DNA,用物質組成了細胞,用細胞組成了生命,然後給他們運算和儲存的空間,賜予他們思考的能力,給他們「生殖」的任務,讓他們適者生存。

又或許這一切,也可能就是他玩的一個沙盤遊戲,系統給了最基礎的限制,也給了充分的空間。於是他在開始大肆創造,從寒武紀的藻類生物、到石炭紀的巨型昆蟲,到侏羅紀的恐龍。「他」一點一點學習這個遊戲的規則,不斷發揮自己的想像力,在前面的基礎上製造出更好的生物。剛開始玩,可能興趣盎然,來一個寒武紀的生命大爆發;後面製造恐龍時,又有些不滿意,於是刪檔重來。更多的時候,製造也就製造了,也不太會管,讓他們跟著系統自由進化,跟環境發生反應,看看哪個作品能走到最後,就像「進化」一樣。

(「進化論」可以解釋生命的發展,但不能解釋生命的起源)

又或許,他遊戲玩的有些膩了,輸入了秘籍,造出了終極的人類,並給自己無窮的力量,以神的名義出現,感受順從和敬仰,又去攛掇人類開始世界大戰,看樂子一樣看人世間的悲歡離合,讓人類社會快速發展,100年得到的技術進步比100萬年都多……

按道理,輸入了秘籍的他,看著自己的巨大的成果,應該也到了賢者時間,覺得索然無味,想不出還能玩點啥。

「要不關了,換個遊戲吧」


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