Golang 中使用 JSON 的一些小技巧

有的時候上游傳過來的欄位是string類型的,但是我們卻想用變成數字來使用。 本來用一個json:",string" 就可以支持了,如果不知道golang的這些小技巧,就要大費周章了。

參考文章:JSON and struct composition in Go

臨時忽略struct欄位

type User struct { Email string `json:"email"` Password string `json:"password"` // many more fields…}

臨時忽略掉Password欄位

json.Marshal(struct { *User Password bool `json:"password,omitempty"`}{ User: user,})

臨時添加額外的欄位

type User struct { Email string `json:"email"` Password string `json:"password"` // many more fields…}

臨時忽略掉Password欄位,並且添加token欄位

json.Marshal(struct { *User Token string `json:"token"` Password bool `json:"password,omitempty"`}{ User: user, Token: token,})

臨時粘合兩個struct

type BlogPost struct { URL string `json:"url"` Title string `json:"title"`}type Analytics struct { Visitors int `json:"visitors"` PageViews int `json:"page_views"`}json.Marshal(struct{ *BlogPost *Analytics}{post, analytics})

一個json切分成兩個struct

json.Unmarshal([]byte(`{ "url": "attila@attilaolah.eu", "title": "Attilas Blog", "visitors": 6, "page_views": 14}`), &struct { *BlogPost *Analytics}{&post, &analytics})

臨時改名struct的欄位

type CacheItem struct { Key string `json:"key"` MaxAge int `json:"cacheAge"` Value Value `json:"cacheValue"`}json.Marshal(struct{ *CacheItem // Omit bad keys OmitMaxAge omit `json:"cacheAge,omitempty"` OmitValue omit `json:"cacheValue,omitempty"` // Add nice keys MaxAge int `json:"max_age"` Value *Value `json:"value"`}{ CacheItem: item, // Set the int by value: MaxAge: item.MaxAge, // Set the nested struct by reference, avoid making a copy: Value: &item.Value,})

用字元串傳遞數字

type TestObject struct { Field1 int `json:",string"`}

這個對應的json是 {"Field1": "100"}

如果json是 {"Field1": 100} 則會報錯

容忍字元串和數字互轉

如果你使用的是jsoniter,可以啟動模糊模式來支持 PHP 傳遞過來的 JSON。

import "github.com/json-iterator/go/extra"extra.RegisterFuzzyDecoders()

這樣就可以處理字元串和數字類型不對的問題了。比如

var val stringjsoniter.UnmarshalFromString(`100`, &val)

又比如

var val float32jsoniter.UnmarshalFromString(`"1.23"`, &val)

容忍空數組作為對象

PHP另外一個令人崩潰的地方是,如果 PHP array是空的時候,序列化出來是[]。但是不為空的時候,序列化出來的是{"key":"value"}。 我們需要把 [] 當成 {} 處理。

如果你使用的是jsoniter,可以啟動模糊模式來支持 PHP 傳遞過來的 JSON。

import "github.com/json-iterator/go/extra"extra.RegisterFuzzyDecoders()

這樣就可以支持了

var val map[string]interface{}jsoniter.UnmarshalFromString(`[]`, &val)

使用 MarshalJSON支持time.Time

golang 默認會把 time.Time 用字元串方式序列化。如果我們想用其他方式表示 time.Time,需要自定義類型並定義 MarshalJSON。

type timeImplementedMarshaler time.Timefunc (obj timeImplementedMarshaler) MarshalJSON() ([]byte, error) { seconds := time.Time(obj).Unix() return []byte(strconv.FormatInt(seconds, 10)), nil}

序列化的時候會調用 MarshalJSON

type TestObject struct { Field timeImplementedMarshaler}should := require.New(t)val := timeImplementedMarshaler(time.Unix(123, 0))obj := TestObject{val}bytes, err := jsoniter.Marshal(obj)should.Nil(err)should.Equal(`{"Field":123}`, string(bytes))

使用 RegisterTypeEncoder支持time.Time

jsoniter 能夠對不是你定義的type自定義JSON編解碼方式。比如對於 time.Time 可以用 epoch int64 來序列化

import "github.com/json-iterator/go/extra"extra.RegisterTimeAsInt64Codec(time.Microsecond)output, err := jsoniter.Marshal(time.Unix(1, 1002))should.Equal("1000001", string(output))

如果要自定義的話,參見 RegisterTimeAsInt64Codec 的實現代碼

使用 MarshalText支持非字元串作為key的map

雖然 JSON 標準里只支持 string 作為 key 的 map。但是 golang 通過 MarshalText() 介面,使得其他類型也可以作為 map 的 key。例如

f, _, _ := big.ParseFloat("1", 10, 64, big.ToZero)val := map[*big.Float]string{f: "2"}str, err := MarshalToString(val)should.Equal(`{"1":"2"}`, str)

其中 big.Float 就實現了 MarshalText()

使用 json.RawMessage

如果部分json文檔沒有標準格式,我們可以把原始的文本信息用string保存下來。

type TestObject struct { Field1 string Field2 json.RawMessage}var data TestObjectjson.Unmarshal([]byte(`{"field1": "hello", "field2": [1,2,3]}`), &data)should.Equal(` [1,2,3]`, string(data.Field2))

使用 json.Number

默認情況下,如果是 interface{} 對應數字的情況會是 float64 類型的。如果輸入的數字比較大,這個表示會有損精度。所以可以 UseNumber() 啟用 json.Number 來用字元串表示數字。

decoder1 := json.NewDecoder(bytes.NewBufferString(`123`))decoder1.UseNumber()var obj1 interface{}decoder1.Decode(&obj1)should.Equal(json.Number("123"), obj1)

jsoniter 支持標準庫的這個用法。同時,擴展了行為使得 Unmarshal 也可以支持 UseNumber 了。

json := Config{UseNumber:true}.Froze()var obj interface{}json.UnmarshalFromString("123", &obj)should.Equal(json.Number("123"), obj)

統一更改欄位的命名風格

經常 JSON 里的欄位名 Go 里的欄位名是不一樣的。我們可以用 field tag 來修改。

output, err := jsoniter.Marshal(struct { UserName string `json:"user_name"` FirstLanguage string `json:"first_language"`}{ UserName: "taowen", FirstLanguage: "Chinese",})should.Equal(`{"user_name":"taowen","first_language":"Chinese"}`, string(output))

但是一個個欄位來設置,太麻煩了。如果使用 jsoniter,我們可以統一設置命名風格。

import "github.com/json-iterator/go/extra"extra.SetNamingStrategy(LowerCaseWithUnderscores)output, err := jsoniter.Marshal(struct { UserName string FirstLanguage string}{ UserName: "taowen", FirstLanguage: "Chinese",})should.Nil(err)should.Equal(`{"user_name":"taowen","first_language":"Chinese"}`, string(output))

使用私有的欄位

Go 的標準庫只支持 public 的 field。jsoniter 額外支持了 private 的 field。需要使用 SupportPrivateFields() 來開啟開關。

import "github.com/json-iterator/go/extra"extra.SupportPrivateFields()type TestObject struct { field1 string}obj := TestObject{}jsoniter.UnmarshalFromString(`{"field1":"Hello"}`, &obj)should.Equal("Hello", obj.field1)

軟文撰寫不易,客官點個讚唄:github.com/json-iterato
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