dota獎金為什麼這麼高?

很好奇dota2玩家數量沒有隔壁LOL多,可獎金卻很高。僅僅是因為操作難度大導致的么?請具體分析,別引戰(第一次提問)。


1.本子開出來的飾品可交易能保值

2.活動反饋福利多(問號反補,活動送肉山,到達等級送船長io)

3.v社名聲比騰訊好些

4.dota中國戰隊可能奪冠,中國玩家能剁就剁

5.玩家大齡,有經濟能力

6.騰訊只收錢不反饋給比賽(今年好像反饋了吧?不過初次嘗試肯定沒已經良性成長的ti高)


因為遊戲質量高,玩家質量高,賺錢多,消費能力強,完畢。


玩家對本子的消費習慣。小本子的商業口碑。這是一年一年培養起來的。大家接受並且認同這樣的消費方式。


說實話,連我這樣的都算進刀塔比較晚的玩家了。但是,今年我也23了。工作了,有經濟能力了。再不濟,也都是大學生什麼的。兜里是有錢的,可以支持一下。

還有,現在還在支持刀塔的。都是忠實粉絲,硬核玩家。真愛粉啊!中國隊的成績一直不錯,所以到時間了趕緊買買買啊!


v社這個本子的玩法就是吸金。騰訊學過去一樣賺錢(不是說學獎金反饋,而是說本子升級給箱子開飾品的玩法,不過lol的飾品體系沒刀塔這麼完善,很難複製),只能說g胖會賺錢啊。

當然另一方面。刀塔玩家很多都工作了,收入穩定花點錢不虛,而且cn常奪冠,大家花錢也舒服。

最關鍵的其實還是前面一點。


dota經歷war3引擎 起源1引擎 起源2引擎

可謂不斷完善遊戲的本質 重生之後硬體要求反而變低了

冰蛙不斷改變遊戲內容 天賦樹更是被戲稱為dota3

遊戲內容的改變導致遊戲的潮流不停的發生變化

如果有人從dota1開始詳細記錄下各個版本導致的潮流變化

你就會發現遊戲的多樣性

遊戲本質在不斷重生 不斷升華 才是遊戲吸引人的原因

遊戲做得好才有人願意花錢

舉個例子 暗黑2都快死了 出了個符文之語 還能吸引玩家探索一番

最後一句話

老肥羊強無敵


你說小學生能有多少錢?一個回答里說,b神怎麼樣就充2000級,附和的還不少。現在關注dota的年齡都不小了,幾百塊真不算啥。還有死忠那種幾千上萬都無所謂。最主要的是,這個群體挺大的,不像頁游那種,就幾個土豪制霸整個遊戲。

還有v社比騰訊良心,手段還高。真他媽佩服g胖。


小意思,補補當年欠款而已。


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