RecyclerView 必知必會

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導語

RecyclerView是Android 5.0提出的新UI控制項,可以用來代替傳統的ListView。

Bugly之前也發過一篇相關文章,講解了 RecyclerView 與 ListView 在緩存機制上的一些區別:

Android ListView 與 RecyclerView 對比淺析—緩存機制

今天精神哥來給大家詳細介紹關於 RecyclerView,你需要了解的方方面面。

本文來自騰訊 天天P圖團隊——damonxia(夏正冬),Android工程師

前言

下文中Demo的源代碼地址:RecyclerViewDemo。

  • Demo1: RecyclerView添加HeaderView和FooterView,ItemDecoration範例。
  • Demo2: ListView實現局部刷新。
  • Demo3: RecyclerView實現拖拽、側滑刪除。
  • Demo4: RecyclerView閃屏問題。
  • Demo5: RecyclerView實現setEmptyView()。
  • Demo6: RecyclerView實現萬能適配器,瀑布流布局,嵌套滑動機制。

基本概念

RecyclerView是Android 5.0提出的新UI控制項,位於support-v7包中,可以通過在build.gradle中添加compile com.android.support:recyclerview-v7:24.2.1導入。

RecyclerView的官方定義如下:

A flexible view for providing a limited window into a large data set.

從定義可以看出,flexible(可擴展性)是RecyclerView的特點。不過我們發現和ListView有點像,本文後面會介紹RecyclerView和ListView的區別。

為什麼會出現RecyclerView?

RecyclerView並不會完全替代ListView(這點從ListView沒有被標記為@Deprecated可以看出),兩者的使用場景不一樣。但是RecyclerView的出現會讓很多開源項目被廢棄,例如橫向滾動的ListView, 橫向滾動的GridView, 瀑布流控制項,因為RecyclerView能夠實現所有這些功能。

比如有一個需求是屏幕豎著的時候的顯示形式是ListView,屏幕橫著的時候的顯示形式是2列的GridView,此時如果用RecyclerView,則通過設置LayoutManager一行代碼實現替換。

ListView vs RecyclerView

ListView相比RecyclerView,有一些優點:

  • addHeaderView(), addFooterView()添加頭視圖和尾視圖。
  • 通過」android:divider」設置自定義分割線。
  • setOnItemClickListener()和setOnItemLongClickListener()設置點擊事件和長按事件。

這些功能在RecyclerView中都沒有直接的介面,要自己實現(雖然實現起來很簡單),因此如果只是實現簡單的顯示功能,ListView無疑更簡單。

RecyclerView相比ListView,有一些明顯的優點:

  • 默認已經實現了View的復用,不需要類似if(convertView == null)的實現,而且回收機制更加完善。
  • 默認支持局部刷新。
  • 容易實現添加item、刪除item的動畫效果。
  • 容易實現拖拽、側滑刪除等功能。

RecyclerView是一個插件式的實現,對各個功能進行解耦,從而擴展性比較好。

ListView實現局部刷新

我們都知道ListView通過adapter.notifyDataSetChanged()實現ListView的更新,這種更新方法的缺點是全局更新,即對每個Item View都進行重繪。但事實上很多時候,我們只是更新了其中一個Item的數據,其他Item其實可以不需要重繪。

這裡給出ListView實現局部更新的方法:

public void updateItemView(ListView listview, int position, Data data){ int firstPos = listview.getFirstVisiblePosition(); int lastPos = listview.getLastVisiblePosition(); if(position >= firstPos && position <= lastPos){ //可見才更新,不可見則在getView()時更新 //listview.getChildAt(i)獲得的是當前可見的第i個item的view View view = listview.getChildAt(position - firstPos); VH vh = (VH)view.getTag(); vh.text.setText(data.text); } }

可以看出,我們通過ListView的getChildAt()來獲得需要更新的View,然後通過getTag()獲得ViewHolder,從而實現更新。

標準用法

RecyclerView的標準實現步驟如下:

  • 創建Adapter:創建一個繼承RecyclerView.Adapter<VH>的Adapter類(VH是ViewHolder的類名),記為NormalAdapter。
  • 創建ViewHolder:在NormalAdapter中創建一個繼承RecyclerView.ViewHolder的靜態內部類,記為VH。ViewHolder的實現和ListView的ViewHolder實現幾乎一樣。
  • 在NormalAdapter中實現:
    • VH onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType): 映射Item Layout Id,創建VH並返回。
    • void onBindViewHolder(VH holder, int position): 為holder設置指定數據。
    • int getItemCount(): 返回Item的個數。

可以看出,RecyclerView將ListView中getView()的功能拆分成了onCreateViewHolder()和onBindViewHolder()。

基本的Adapter實現如下:

public class NormalAdapter extends RecyclerView.Adapter<NormalAdapter.VH>{ private List<String> mDatas; public NormalAdapter(List<String> data) { this.mDatas = data; } @Override public void onBindViewHolder(VH holder, int position) { holder.title.setText(mDatas.get(position)); holder.itemView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //item 點擊事件 } }); } @Override public int getItemCount() { return mDatas.size(); } @Override public VH onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) { View v = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_1, parent, false); return new VH(v); } public static class VH extends RecyclerView.ViewHolder{ public final TextView title; public VH(View v) { super(v); title = (TextView) v.findViewById(R.id.title); } } }

創建完Adapter,接著對RecyclerView進行設置,一般來說,需要為RecyclerView進行四大設置,也就是後文說的四大組成:Adapter(必選),Layout Manager(必選),Item Decoration(可選,默認為空), Item Animator(可選,默認為DefaultItemAnimator)。

需要注意的是在onCreateViewHolder()中,映射Layout必須為

View v = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_1, parent, false);

而不能是:

View v = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_1, null);

如果要實現ListView的效果,只需要設置Adapter和Layout Manager,如下:

List<String> data = initData(); RecyclerView rv = (RecyclerView) findViewById(R.id.rv); rv.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this)); rv.setAdapter(new NormalAdapter(data));

ListView只提供了notifyDataSetChanged()更新整個視圖,這是很不合理的。RecyclerView提供了notifyItemInserted(),notifyItemRemoved(),notifyItemChanged()等API更新單個或某個範圍的Item視圖。

四大組成

RecyclerView的四大組成是:

  • Adapter:為Item提供數據。
  • Layout Manager:Item的布局。
  • Item Animator:添加、刪除Item動畫。
  • Item Decoration:Item之間的Divider。

Adapter

Adapter的使用方式前面已經介紹了,功能就是為RecyclerView提供數據,這裡主要介紹萬能適配器的實現。其實萬能適配器的概念在ListView就已經存在了,即base-adapter-helper。

這裡我們只針對RecyclerView,聊聊萬能適配器出現的原因。為了創建一個RecyclerView的Adapter,每次我們都需要去做重複勞動,包括重寫onCreateViewHolder(),getItemCount()、創建ViewHolder,並且實現過程大同小異,因此萬能適配器出現了,他能通過以下方式快捷地創建一個Adapter:

mAdapter = new QuickAdapter<String>(data) { @Override public int getLayoutId(int viewType) { return R.layout.item; } @Override public void convert(VH holder, String data, int position) { holder.setText(R.id.text, data); //holder.itemView.setOnClickListener(); 此處還可以添加點擊事件 } };

是不是很方便。當然複雜情況也可以輕鬆解決。

mAdapter = new QuickAdapter<Model>(data) { @Override public int getLayoutId(int viewType) { switch(viewType){ case TYPE_1: return R.layout.item_1; case TYPE_2: return R.layout.item_2; } } public int getItemViewType(int position) { if(position % 2 == 0){ return TYPE_1; } else{ return TYPE_2; } } @Override public void convert(VH holder, Model data, int position) { int type = getItemViewType(position); switch(type){ case TYPE_1: holder.setText(R.id.text, data.text); break; case TYPE_2: holder.setImage(R.id.image, data.image); break; } } };

這裡講解下萬能適配器的實現思路。

我們通過public abstract class QuickAdapter<T> extends RecyclerView.Adapter<QuickAdapter.VH>定義萬能適配器QuickAdapter類,T是列表數據中每個元素的類型,QuickAdapter.VH是QuickAdapter的ViewHolder實現類,稱為萬能ViewHolder。

首先介紹QuickAdapter.VH的實現:

static class VH extends RecyclerView.ViewHolder{ private SparseArray<View> mViews; private View mConvertView; private VH(View v){ super(v); mConvertView = v; mViews = new SparseArray<>(); } public static VH get(ViewGroup parent, int layoutId){ View convertView = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(layoutId, parent, false); return new VH(convertView); } public <T extends View> T getView(int id){ View v = mViews.get(id); if(v == null){ v = mConvertView.findViewById(id); mViews.put(id, v); } return (T)v; } public void setText(int id, String value){ TextView view = getView(id); view.setText(value); } }

其中的關鍵點在於通過SparseArray<View>存儲item view的控制項,getView(int id)的功能就是通過id獲得對應的View(首先在mViews中查詢是否存在,如果沒有,那麼findViewById()並放入mViews中,避免下次再執行findViewById())。

QuickAdapter的實現如下:

public abstract class QuickAdapter<T> extends RecyclerView.Adapter<QuickAdapter.VH>{ private List<T> mDatas; public QuickAdapter(List<T> datas){ this.mDatas = datas; } public abstract int getLayoutId(int viewType); @Override public VH onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) { return VH.get(parent,getLayoutId(viewType)); } @Override public void onBindViewHolder(VH holder, int position) { convert(holder, mDatas.get(position), position); } @Override public int getItemCount() { return mDatas.size(); } public abstract void convert(VH holder, T data, int position); static class VH extends RecyclerView.ViewHolder{...} }

其中:

  • getLayoutId(int viewType)是根據viewType返回布局ID。
  • convert()做具體的bind操作。

就這樣,萬能適配器實現完成了。

Item Decoration

RecyclerView通過addItemDecoration()方法添加item之間的分割線。Android並沒有提供實現好的Divider,因此任何分割線樣式都需要自己實現。

方法是:創建一個類並繼承RecyclerView.ItemDecoration,重寫以下兩個方法:

  • onDraw(): 繪製分割線。
  • getItemOffsets(): 設置分割線的寬、高。

Google在sample中給了一個參考的實現類:DividerItemDecoration,這裡我們通過分析這個例子來看如何自定義Item Decoration。

首先看構造函數,構造函數中獲得系統屬性android:listDivider,該屬性是一個Drawable對象。

因此如果要設置,則需要在value/styles.xml中設置:

<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar"> <item name="android:listDivider">@drawable/item_divider</item> </style>

接著來看getItemOffsets()的實現:

public void getItemOffsets(Rect outRect, int position, RecyclerView parent) { if (mOrientation == VERTICAL_LIST) { outRect.set(0, 0, 0, mDivider.getIntrinsicHeight()); } else { outRect.set(0, 0, mDivider.getIntrinsicWidth(), 0); } }

這裡只看mOrientation == VERTICAL_LIST的情況,outRect是當前item四周的間距,類似margin屬性,現在設置了該item下間距為mDivider.getIntrinsicHeight()。

那麼getItemOffsets()是怎麼被調用的呢?

RecyclerView繼承了ViewGroup,並重寫了measureChild(),該方法在onMeasure()中被調用,用來計算每個child的大小,計算每個child大小的時候就需要加上getItemOffsets()設置的外間距:

public void measureChild(View child, int widthUsed, int heightUsed){ final Rect insets = mRecyclerView.getItemDecorInsetsForChild(child);//調用getItemOffsets()獲得Rect對象 widthUsed += insets.left + insets.right; heightUsed += insets.top + insets.bottom; //... }

這裡我們只考慮mOrientation == VERTICAL_LIST的情況,DividerItemDecoration的onDraw()實際上調用了drawVertical():

public void drawVertical(Canvas c, RecyclerView parent) { final int left = parent.getPaddingLeft(); final int right = parent.getWidth() - parent.getPaddingRight(); final int childCount = parent.getChildCount(); /** * 畫每個item的分割線 */ for (int i = 0; i < childCount; i++) { final View child = parent.getChildAt(i); final RecyclerView.LayoutParams params = (RecyclerView.LayoutParams) child .getLayoutParams(); final int top = child.getBottom() + params.bottomMargin + Math.round(ViewCompat.getTranslationY(child)); final int bottom = top + mDivider.getIntrinsicHeight(); mDivider.setBounds(left, top, right, bottom);/*規定好左上角和右下角*/ mDivider.draw(c); } }

那麼onDraw()是怎麼被調用的呢?還有ItemDecoration還有一個方法onDrawOver(),該方法也可以被重寫,那麼onDraw()和onDrawOver()之間有什麼關係呢?

我們來看下面的代碼:

class RecyclerView extends ViewGroup{ public void draw(Canvas c) { super.draw(c); //調用View的draw(),該方法會先調用onDraw(),再調用dispatchDraw()繪製children final int count = mItemDecorations.size(); for (int i = 0; i < count; i++) { mItemDecorations.get(i).onDrawOver(c, this, mState); } ... } public void onDraw(Canvas c) { super.onDraw(c); final int count = mItemDecorations.size(); for (int i = 0; i < count; i++) { mItemDecorations.get(i).onDraw(c, this, mState); } } }

根據View的繪製流程,首先調用RecyclerView重寫的draw()方法,隨後super.draw()即調用View的draw(),該方法會先調用onDraw()(這個方法在RecyclerView重寫了),再調用dispatchDraw()繪製children。因此:ItemDecoration的onDraw()在繪製Item之前調用,ItemDecoration的onDrawOver()在繪製Item之後調用。

當然,如果只需要實現Item之間相隔一定距離,那麼只需要為Item的布局設置margin即可,沒必要自己實現ItemDecoration這麼麻煩。

Layout Manager

LayoutManager負責RecyclerView的布局,其中包含了Item View的獲取與回收。這裡我們簡單分析LinearLayoutManager的實現。

對於LinearLayoutManager來說,比較重要的幾個方法有:

  • onLayoutChildren(): 對RecyclerView進行布局的入口方法。
  • fill(): 負責填充RecyclerView。
  • scrollVerticallyBy():根據手指的移動滑動一定距離,並調用fill()填充。
  • canScrollVertically()或canScrollHorizontally(): 判斷是否支持縱向滑動或橫向滑動。

onLayoutChildren()的核心實現如下:

public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) { detachAndScrapAttachedViews(recycler); //將原來所有的Item View全部放到Recycler的Scrap Heap或Recycle Pool fill(recycler, mLayoutState, state, false); //填充現在所有的Item View }

RecyclerView的回收機制有個重要的概念,即將回收站分為Scrap Heap和Recycle Pool,其中Scrap Heap的元素可以被直接復用,而不需要調用onBindViewHolder()。detachAndScrapAttachedViews()會根據情況,將原來的Item View放入Scrap Heap或Recycle Pool,從而在復用時提升效率。

fill()是對剩餘空間不斷地調用layoutChunk(),直到填充完為止。layoutChunk()的核心實現如下:

public void layoutChunk() { View view = layoutState.next(recycler); //調用了getViewForPosition() addView(view); //加入View measureChildWithMargins(view, 0, 0); //計算View的大小 layoutDecoratedWithMargins(view, left, top, right, bottom); //布局View }

其中next()調用了getViewForPosition(currentPosition),該方法是從RecyclerView的回收機制實現類Recycler中獲取合適的View,在後文的回收機制中會介紹該方法的具體實現。

如果要自定義LayoutManager,可以參考:

  • 創建一個 RecyclerView LayoutManager – Part 1
  • 創建一個 RecyclerView LayoutManager – Part 2
  • 創建一個 RecyclerView LayoutManager – Part 3

Item Animator

RecyclerView能夠通過mRecyclerView.setItemAnimator(ItemAnimator animator)設置添加、刪除、移動、改變的動畫效果。RecyclerView提供了默認的ItemAnimator實現類:DefaultItemAnimator。這裡我們通過分析DefaultItemAnimator的源碼來介紹如何自定義Item Animator。

DefaultItemAnimator繼承自SimpleItemAnimator,SimpleItemAnimator繼承自ItemAnimator。

首先我們介紹ItemAnimator類的幾個重要方法:

  • animateAppearance(): 當ViewHolder出現在屏幕上時被調用(可能是add或move)。
  • animateDisappearance(): 當ViewHolder消失在屏幕上時被調用(可能是remove或move)。
  • animatePersistence(): 在沒調用notifyItemChanged()和notifyDataSetChanged()的情況下布局發生改變時被調用。
  • animateChange(): 在顯式調用notifyItemChanged()或notifyDataSetChanged()時被調用。
  • runPendingAnimations(): RecyclerView動畫的執行方式並不是立即執行,而是每幀執行一次,比如兩幀之間添加了多個Item,則會將這些將要執行的動畫Pending住,保存在成員變數中,等到下一幀一起執行。該方法執行的前提是前面animateXxx()返回true。
  • isRunning(): 是否有動畫要執行或正在執行。
  • dispatchAnimationsFinished(): 當全部動畫執行完畢時被調用。

上面用斜體字標識的方法比較難懂,不過沒關係,因為Android提供了SimpleItemAnimator類(繼承自ItemAnimator),該類提供了一系列更易懂的API,在自定義Item Animator時只需要繼承SimpleItemAnimator即可:

  • animateAdd(ViewHolder holder): 當Item添加時被調用。
  • animateMove(ViewHolder holder, int fromX, int fromY, int toX, int toY): 當Item移動時被調用。
  • animateRemove(ViewHolder holder): 當Item刪除時被調用。
  • animateChange(ViewHolder oldHolder, ViewHolder newHolder, int fromLeft, int fromTop, int toLeft, int toTop): 當顯式調用notifyItemChanged()或notifyDataSetChanged()時被調用。

對於以上四個方法,注意兩點:

  • 當Xxx動畫開始執行前(在runPendingAnimations()中)需要調用dispatchXxxStarting(holder),執行完後需要調用dispatchXxxFinished(holder)。
  • 這些方法的內部實際上並不是書寫執行動畫的代碼,而是將需要執行動畫的Item全部存入成員變數中,並且返回值為true,然後在runPendingAnimations()中一併執行。

DefaultItemAnimator類是RecyclerView提供的默認動畫類。我們通過閱讀該類源碼學習如何自定義Item Animator。我們先看DefaultItemAnimator的成員變數:

private ArrayList<ViewHolder> mPendingAdditions = new ArrayList<>();//存放下一幀要執行的一系列add動畫 ArrayList<ArrayList<ViewHolder>> mAdditionsList = new ArrayList<>();//存放正在執行的一批add動畫 ArrayList<ViewHolder> mAddAnimations = new ArrayList<>(); //存放當前正在執行的add動畫 private ArrayList<ViewHolder> mPendingRemovals = new ArrayList<>(); ArrayList<ViewHolder> mRemoveAnimations = new ArrayList<>(); private ArrayList<MoveInfo> mPendingMoves = new ArrayList<>(); ArrayList<ArrayList<MoveInfo>> mMovesList = new ArrayList<>(); ArrayList<ViewHolder> mMoveAnimations = new ArrayList<>(); private ArrayList<ChangeInfo> mPendingChanges = new ArrayList<>(); ArrayList<ArrayList<ChangeInfo>> mChangesList = new ArrayList<>(); ArrayList<ViewHolder> mChangeAnimations = new ArrayList<>();

DefaultItemAnimator實現了SimpleItemAnimator的animateAdd()方法,該方法只是將該item添加到mPendingAdditions中,等到runPendingAnimations()中執行。

public boolean animateAdd(final ViewHolder holder) { resetAnimation(holder); //重置清空所有動畫 ViewCompat.setAlpha(holder.itemView, 0); //將要做動畫的View先變成透明 mPendingAdditions.add(holder); return true; }

接著看runPendingAnimations()的實現,該方法是執行remove,move,change,add動畫,執行順序為:remove動畫最先執行,隨後move和change並行執行,最後是add動畫。為了簡化,我們將remove,move,change動畫執行過程省略,只看執行add動畫的過程,如下:

public void runPendingAnimations() { //1、判斷是否有動畫要執行,即各個動畫的成員變數里是否有值。 //2、執行remove動畫 //3、執行move動畫 //4、執行change動畫,與move動畫並行執行 //5、執行add動畫 if (additionsPending) { final ArrayList<ViewHolder> additions = new ArrayList<>(); additions.addAll(mPendingAdditions); mAdditionsList.add(additions); mPendingAdditions.clear(); Runnable adder = new Runnable() { @Override public void run() { for (ViewHolder holder : additions) { animateAddImpl(holder); //***** 執行動畫的方法 ***** } additions.clear(); mAdditionsList.remove(additions); } }; if (removalsPending || movesPending || changesPending) { long removeDuration = removalsPending ? getRemoveDuration() : 0; long moveDuration = movesPending ? getMoveDuration() : 0; long changeDuration = changesPending ? getChangeDuration() : 0; long totalDelay = removeDuration + Math.max(moveDuration, changeDuration); View view = additions.get(0).itemView; ViewCompat.postOnAnimationDelayed(view, adder, totalDelay); //等remove,move,change動畫全部做完後,開始執行add動畫 } } }

為了防止在執行add動畫時外面有新的add動畫添加到mPendingAdditions中,從而導致執行add動畫錯亂,這裡將mPendingAdditions的內容移動到局部變數additions中,然後遍歷additions執行動畫。

在runPendingAnimations()中,animateAddImpl()是執行add動畫的具體方法,其實就是將itemView的透明度從0變到1(在animateAdd()中已經將view的透明度變為0),實現如下:

void animateAddImpl(final ViewHolder holder) { final View view = holder.itemView; final ViewPropertyAnimatorCompat animation = ViewCompat.animate(view); mAddAnimations.add(holder); animation.alpha(1).setDuration(getAddDuration()). setListener(new VpaListenerAdapter() { @Override public void onAnimationStart(View view) { dispatchAddStarting(holder); //在開始add動畫前調用 } @Override public void onAnimationCancel(View view) { ViewCompat.setAlpha(view, 1); } @Override public void onAnimationEnd(View view) { animation.setListener(null); dispatchAddFinished(holder); //在結束add動畫後調用 mAddAnimations.remove(holder); if (!isRunning()) { dispatchAnimationsFinished(); //結束所有動畫後調用 } } }).start(); }

從DefaultItemAnimator類的實現來看,發現自定義Item Animator好麻煩,需要繼承SimpleItemAnimator類,然後實現一堆方法。別急,recyclerview-animators解救你,原因如下:

首先,recyclerview-animators提供了一系列的Animator,比如FadeInAnimator,ScaleInAnimator。其次,如果該庫中沒有你滿意的動畫,該庫提供了BaseItemAnimator類,該類繼承自SimpleItemAnimator,進一步封裝了自定義Item Animator的代碼,使得自定義Item Animator更方便,你只需要關注動畫本身。如果要實現DefaultItemAnimator的代碼,只需要以下實現:

public class DefaultItemAnimator extends BaseItemAnimator { public DefaultItemAnimator() { } public DefaultItemAnimator(Interpolator interpolator) { mInterpolator = interpolator; } @Override protected void animateRemoveImpl(final RecyclerView.ViewHolder holder) { ViewCompat.animate(holder.itemView) .alpha(0) .setDuration(getRemoveDuration()) .setListener(new DefaultRemoveVpaListener(holder)) .setStartDelay(getRemoveDelay(holder)) .start(); } @Override protected void preAnimateAddImpl(RecyclerView.ViewHolder holder) { ViewCompat.setAlpha(holder.itemView, 0); //透明度先變為0 } @Override protected void animateAddImpl(final RecyclerView.ViewHolder holder) { ViewCompat.animate(holder.itemView) .alpha(1) .setDuration(getAddDuration()) .setListener(new DefaultAddVpaListener(holder)) .setStartDelay(getAddDelay(holder)) .start(); } }

是不是比繼承SimpleItemAnimator方便多了。

對於RecyclerView的Item Animator,有一個常見的坑就是」閃屏問題」。這個問題的描述是:當Item視圖中有圖片和文字,當更新文字並調用notifyItemChanged()時,文字改變的同時圖片會閃一下。這個問題的原因是當調用notifyItemChanged()時,會調用DefaultItemAnimator的animateChangeImpl()執行change動畫,該動畫會使得Item的透明度從0變為1,從而造成閃屏。

解決辦法很簡單,在rv.setAdapter()之前調用((SimpleItemAnimator)rv.getItemAnimator()).setSupportsChangeAnimations(false)禁用change動畫。

拓展RecyclerView

添加setOnItemClickListener介面

RecyclerView默認沒有像ListView一樣提供setOnItemClickListener()介面,而RecyclerView無法添加onItemClickListener最佳的高效解決方案這篇文章給出了通過recyclerView.addOnItemTouchListener(...)添加點擊事件的方法,但我認為根本沒有必要費這麼大勁對外暴露這個介面,因為我們完全可以把點擊事件的實現寫在Adapter的onBindViewHolder()中,不暴露出來。具體方法就是通過:

public void onBindViewHolder(VH holder, int position) { holder.itemView.setOnClickListener(...); }

添加HeaderView和FooterView

RecyclerView默認沒有提供類似addHeaderView()和addFooterView()的API,因此這裡介紹如何優雅地實現這兩個介面。

如果你已經實現了一個Adapter,現在想為這個Adapter添加addHeaderView()和addFooterView()介面,則需要在Adapter中添加幾個Item Type,然後修改getItemViewType(),onCreateViewHolder(),onBindViewHolder(),getItemCount()等方法,並添加switch語句進行判斷。那麼如何在不破壞原有Adapter實現的情況下完成呢?

這裡引入裝飾器(Decorator)設計模式,該設計模式通過組合的方式,在不破話原有類代碼的情況下,對原有類的功能進行擴展。

這恰恰滿足了我們的需求。我們只需要通過以下方式為原有的Adapter(這裡命名為NormalAdapter)添加addHeaderView()和addFooterView()介面:

NormalAdapter adapter = new NormalAdapter(data); NormalAdapterWrapper newAdapter = new NormalAdapterWrapper(adapter); View headerView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.item_header, mRecyclerView, false); View footerView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.item_footer, mRecyclerView, false); newAdapter.addFooterView(footerView); newAdapter.addHeaderView(headerView); mRecyclerView.setAdapter(newAdapter);

是不是看起來特別優雅。具體實現思路其實很簡單,創建一個繼承RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>的類,並重寫常見的方法,然後通過引入ITEM TYPE的方式實現:

public class NormalAdapterWrapper extends RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>{ enum ITEM_TYPE{ HEADER, FOOTER, NORMAL } private NormalAdapter mAdapter; private View mHeaderView; private View mFooterView; public NormalAdapterWrapper(NormalAdapter adapter){ mAdapter = adapter; } @Override public int getItemViewType(int position) { if(position == 0){ return ITEM_TYPE.HEADER.ordinal(); } else if(position == mAdapter.getItemCount() + 1){ return ITEM_TYPE.FOOTER.ordinal(); } else{ return ITEM_TYPE.NORMAL.ordinal(); } } @Override public int getItemCount() { return mAdapter.getItemCount() + 2; } @Override public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, int position) { if(position == 0){ return; } else if(position == mAdapter.getItemCount() + 1){ return; } else{ mAdapter.onBindViewHolder(((NormalAdapter.VH)holder), position - 1); } } @Override public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) { if(viewType == ITEM_TYPE.HEADER.ordinal()){ return new RecyclerView.ViewHolder(mHeaderView) {}; } else if(viewType == ITEM_TYPE.FOOTER.ordinal()){ return new RecyclerView.ViewHolder(mFooterView) {}; } else{ return mAdapter.onCreateViewHolder(parent,viewType); } } public void addHeaderView(View view){ this.mHeaderView = view; } public void addFooterView(View view){ this.mFooterView = view; } }

添加setEmptyView

ListView提供了setEmptyView()設置Adapter數據為空時的View視圖。RecyclerView雖然沒提供直接的API,但是也可以很簡單地實現。

  • 創建一個繼承RecyclerView的類,記為EmptyRecyclerView。
  • 通過getRootView().addView(emptyView)將空數據時顯示的View添加到當前View的層次結構中。
  • 通過AdapterDataObserver監聽RecyclerView的數據變化,如果adapter為空,那麼隱藏RecyclerView,顯示EmptyView。

具體實現如下:

public class EmptyRecyclerView extends RecyclerView{ private View mEmptyView; private AdapterDataObserver mObserver = new AdapterDataObserver() { @Override public void onChanged() { Adapter adapter = getAdapter(); if(adapter.getItemCount() == 0){ mEmptyView.setVisibility(VISIBLE); EmptyRecyclerView.this.setVisibility(GONE); } else{ mEmptyView.setVisibility(GONE); EmptyRecyclerView.this.setVisibility(VISIBLE); } } public void onItemRangeChanged(int positionStart, int itemCount) {onChanged();} public void onItemRangeMoved(int fromPosition, int toPosition, int itemCount) {onChanged();} public void onItemRangeRemoved(int positionStart, int itemCount) {onChanged();} public void onItemRangeInserted(int positionStart, int itemCount) {onChanged();} public void onItemRangeChanged(int positionStart, int itemCount, Object payload) {onChanged();} }; public EmptyRecyclerView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public void setEmptyView(View view){ this.mEmptyView = view; ((ViewGroup)this.getRootView()).addView(mEmptyView); //加入主界面布局 } public void setAdapter(RecyclerView.Adapter adapter){ super.setAdapter(adapter); adapter.registerAdapterDataObserver(mObserver); mObserver.onChanged(); } }

拖拽、側滑刪除

Android提供了ItemTouchHelper類,使得RecyclerView能夠輕易地實現滑動和拖拽,此處我們要實現上下拖拽和側滑刪除。首先創建一個繼承自ItemTouchHelper.Callback的類,並重寫以下方法:

  • getMovementFlags(): 設置支持的拖拽和滑動的方向,此處我們支持的拖拽方向為上下,滑動方向為從左到右和從右到左,內部通過makeMovementFlags()設置。
  • onMove(): 拖拽時回調。
  • onSwiped(): 滑動時回調。
  • onSelectedChanged(): 狀態變化時回調,一共有三個狀態,分別是ACTION_STATE_IDLE(空閑狀態),ACTION_STATE_SWIPE(滑動狀態),ACTION_STATE_DRAG(拖拽狀態)。此方法中可以做一些狀態變化時的處理,比如拖拽的時候修改背景色。
  • clearView(): 用戶交互結束時回調。此方法可以做一些狀態的清空,比如拖拽結束後還原背景色。
  • isLongPressDragEnabled(): 是否支持長按拖拽,默認為true。如果不想支持長按拖拽,則重寫並返回false。

具體實現如下:

public class SimpleItemTouchCallback extends ItemTouchHelper.Callback { private NormalAdapter mAdapter; private List<ObjectModel> mData; public SimpleItemTouchCallback(NormalAdapter adapter, List<ObjectModel> data){ mAdapter = adapter; mData = data; } @Override public int getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) { int dragFlag = ItemTouchHelper.UP | ItemTouchHelper.DOWN; //s上下拖拽 int swipeFlag = ItemTouchHelper.START | ItemTouchHelper.END; //左->右和右->左滑動 return makeMovementFlags(dragFlag,swipeFlag); } @Override public boolean onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) { int from = viewHolder.getAdapterPosition(); int to = target.getAdapterPosition(); Collections.swap(mData, from, to); mAdapter.notifyItemMoved(from, to); return true; } @Override public void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) { int pos = viewHolder.getAdapterPosition(); mData.remove(pos); mAdapter.notifyItemRemoved(pos); } @Override public void onSelectedChanged(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int actionState) { super.onSelectedChanged(viewHolder, actionState); if(actionState != ItemTouchHelper.ACTION_STATE_IDLE){ NormalAdapter.VH holder = (NormalAdapter.VH)viewHolder; holder.itemView.setBackgroundColor(0xffbcbcbc); //設置拖拽和側滑時的背景色 } } @Override public void clearView(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) { super.clearView(recyclerView, viewHolder); NormalAdapter.VH holder = (NormalAdapter.VH)viewHolder; holder.itemView.setBackgroundColor(0xffeeeeee); //背景色還原 } }

然後通過以下代碼為RecyclerView設置該滑動、拖拽功能:

ItemTouchHelper helper = new ItemTouchHelper(new SimpleItemTouchCallback(adapter, data)); helper.attachToRecyclerView(recyclerview);

前面拖拽的觸發方式只有長按,如果想支持觸摸Item中的某個View實現拖拽,則核心方法為helper.startDrag(holder)。首先定義介面:

interface OnStartDragListener{ void startDrag(RecyclerView.ViewHolder holder); }

然後讓Activity實現該介面:

public MainActivity extends Activity implements OnStartDragListener{ ... public void startDrag(RecyclerView.ViewHolder holder) { mHelper.startDrag(holder); } }

如果要對ViewHolder的text對象支持觸摸拖拽,則在Adapter中的onBindViewHolder()中添加:

holder.text.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){ mListener.startDrag(holder); } return false; } });

其中mListener是在創建Adapter時將實現OnStartDragListener介面的Activity對象作為參數傳進來。

回收機制

ListView回收機制

ListView為了保證Item View的復用,實現了一套回收機制,該回收機制的實現類是RecycleBin,他實現了兩級緩存:

  • View[] mActiveViews: 緩存屏幕上的View,在該緩存里的View不需要調用getView()。
  • ArrayList<View>[] mScrapViews;: 每個Item Type對應一個列表作為回收站,緩存由於滾動而消失的View,此處的View如果被複用,會以參數的形式傳給getView()。

接下來我們通過源碼分析ListView是如何與RecycleBin交互的。其實ListView和RecyclerView的layout過程大同小異,ListView的布局函數是layoutChildren(),實現如下:

void layoutChildren(){ //1. 如果數據被改變了,則將所有Item View回收至scrapView //(而RecyclerView會根據情況放入Scrap Heap或RecyclePool);否則回收至mActiveViews if (dataChanged) { for (int i = 0; i < childCount; i++) { recycleBin.addScrapView(getChildAt(i), firstPosition+i); } } else { recycleBin.fillActiveViews(childCount, firstPosition); } //2. 填充 switch(){ case LAYOUT_XXX: fillXxx(); break; case LAYOUT_XXX: fillXxx(); break; } //3. 回收多餘的activeView mRecycler.scrapActiveViews(); }

其中fillXxx()實現了對Item View進行填充,該方法內部調用了makeAndAddView(),實現如下:

View makeAndAddView(){ if (!mDataChanged) { child = mRecycler.getActiveView(position); if (child != null) { return child; } } child = obtainView(position, mIsScrap); return child; }

其中,getActiveView()是從mActiveViews中獲取合適的View,如果獲取到了,則直接返回,而不調用obtainView(),這也印證了如果從mActiveViews獲取到了可復用的View,則不需要調用getView()。

obtainView()是從mScrapViews中獲取合適的View,然後以參數形式傳給了getView(),實現如下:

View obtainView(int position){ final View scrapView = mRecycler.getScrapView(position); //從RecycleBin中獲取復用的View final View child = mAdapter.getView(position, scrapView, this); }

接下去我們介紹getScrapView(position)的實現,該方法通過position得到Item Type,然後根據Item Type從mScrapViews獲取可復用的View,如果獲取不到,則返回null,具體實現如下:

class RecycleBin{ private View[] mActiveViews; //存儲屏幕上的View private ArrayList<View>[] mScrapViews; //每個item type對應一個ArrayList private int mViewTypeCount; //item type的個數 private ArrayList<View> mCurrentScrap; //mScrapViews[0] View getScrapView(int position) { final int whichScrap = mAdapter.getItemViewType(position); if (whichScrap < 0) { return null; } if (mViewTypeCount == 1) { return retrieveFromScrap(mCurrentScrap, position); } else if (whichScrap < mScrapViews.length) { return retrieveFromScrap(mScrapViews[whichScrap], position); } return null; } private View retrieveFromScrap(ArrayList<View> scrapViews, int position){ int size = scrapViews.size(); if(size > 0){ return scrapView.remove(scrapViews.size() - 1); //從回收列表中取出最後一個元素復用 } else{ return null; } } }

RecyclerView回收機制

RecyclerView和ListView的回收機制非常相似,但是ListView是以View作為單位進行回收,RecyclerView是以ViewHolder作為單位進行回收。Recycler是RecyclerView回收機制的實現類,他實現了四級緩存:

  • mAttachedScrap: 緩存在屏幕上的ViewHolder。
  • mCachedViews: 緩存屏幕外的ViewHolder,默認為2個。ListView對於屏幕外的緩存都會調用getView()。
  • mViewCacheExtensions: 需要用戶定製,默認不實現。
  • mRecyclerPool: 緩存池,多個RecyclerView共用。

在上文Layout Manager中已經介紹了RecyclerView的layout過程,但是一筆帶過了getViewForPosition(),因此此處介紹該方法的實現。

View getViewForPosition(int position, boolean dryRun){ if(holder == null){ //從mAttachedScrap,mCachedViews獲取ViewHolder holder = getScrapViewForPosition(position,INVALID,dryRun); //此處獲得的View不需要bind } final int type = mAdapter.getItemViewType(offsetPosition); if (mAdapter.hasStableIds()) { //默認為false holder = getScrapViewForId(mAdapter.getItemId(offsetPosition), type, dryRun); } if(holder == null && mViewCacheExtension != null){ final View view = mViewCacheExtension.getViewForPositionAndType(this, position, type); //從 if(view != null){ holder = getChildViewHolder(view); } } if(holder == null){ holder = getRecycledViewPool().getRecycledView(type); } if(holder == null){ //沒有緩存,則創建 holder = mAdapter.createViewHolder(RecyclerView.this, type); //調用onCreateViewHolder() } if(!holder.isBound() || holder.needsUpdate() || holder.isInvalid()){ mAdapter.bindViewHolder(holder, offsetPosition); } return holder.itemView; }

從上述實現可以看出,依次從mAttachedScrap, mCachedViews, mViewCacheExtension, mRecyclerPool尋找可復用的ViewHolder,如果是從mAttachedScrap或mCachedViews中獲取的ViewHolder,則不會調用onBindViewHolder(),mAttachedScrap和mCachedViews也就是我們所說的Scrap Heap;而如果從mViewCacheExtension或mRecyclerPool中獲取的ViewHolder,則會調用onBindViewHolder()。

RecyclerView局部刷新的實現原理也是基於RecyclerView的回收機制,即能直接復用的ViewHolder就不調用onBindViewHolder()。

嵌套滑動機制

Android 5.0推出了嵌套滑動機制,在之前,一旦子View處理了觸摸事件,父View就沒有機會再處理這次的觸摸事件,而嵌套滑動機制解決了這個問題,能夠實現如下效果:

為了支持嵌套滑動,子View必須實現NestedScrollingChild介面,父View必須實現NestedScrollingParent介面,而RecyclerView實現了NestedScrollingChild介面,而CoordinatorLayout實現了NestedScrollingParent介面,上圖是實現CoordinatorLayout嵌套RecyclerView的效果。

為了實現上圖的效果,需要用到的組件有:

  • CoordinatorLayout: 布局根元素。
  • AppBarLayout: 包裹的內容作為應用的Bar。
  • CollapsingToolbarLayout: 實現可摺疊的ToolBar。
  • ToolBar: 代替ActionBar。

實現中需要注意的點有:

  • 我們為ToolBar的app:layout_collapseMode設置為pin,表示摺疊之後固定在頂端,而為ImageView的app:layout_collapseMode設置為parallax,表示視差模式,即漸變的效果。
  • 為了讓RecyclerView支持嵌套滑動,還需要為它設置app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"。
  • 為CollapsingToolbarLayout設置app:layout_scrollFlags="scroll|exitUntilCollapsed",其中scroll表示滾動出屏幕,exitUntilCollapsed表示退出後摺疊。

具體實現參見Demo6。

回顧

回顧整篇文章,發現我們已經實現了RecyclerView的很多擴展功能,包括:打造萬能適配器、添加Item事件、添加頭視圖和尾視圖、設置空布局、側滑拖拽。BaseRecyclerViewAdapterHelper是一個比較火的RecyclerView擴展庫,仔細一看發現,這裡面80%的功能在我們這篇文章中都實現了。

擴展閱讀

  • Google I/O 2016: RecyclerView Ins and Outs
  • RecyclerView優秀文章集

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