如何評價dota2 TI5上全明星賽10v10機制?
2015/8/7剛剛舉行的第一場DOTA2全明星賽,首次出現了10v10模式,大家怎麼看待這個模式?
根據網上消息,本來這次10V10中是要出現大屁股的,結果出bug導致沒法選……
【U9翻譯組】因VALVE搞砸,大屁股無法出現?另外要對V社讓dendi裝成屠夫進入全明星點個贊。由於NAVI沒有被直接邀請,是從歐洲區預選賽殺上來的,而全明星投票在預選賽之前,導致很多玩家投票時dendi不在可選範圍內,而預選賽完之後大部分玩家忘了更新自己的投票。這導致dendi這個著名逗比錯過了全明星,當時我真是非常惋惜。結果讓他裝成屠夫登場,而且讓puppy說出坐在dendi(指那個屠夫)旁邊壓力很大,大家覺得很有意思,結果頭套一摘真是dendi,那個現場效果不提了。回正題,10V10在路人局中表現會如何?個人持悲觀態度。DOTA,歸根到底,是一個面向大眾的娛樂遊戲,而非面向硬核玩家的戰術競技遊戲,而娛樂中非常關鍵的就是「自由」2個字,就像我在關於炸彈人的答案中提出的,大家討厭炸彈人,不是因為炸彈人本身imba,而是因為這個英雄限制了玩家的選擇。
而任何團隊競技遊戲,人數越多,戰略和戰術的地位就越高,技術和技巧地位就越低,對團隊配合、執行力、分工、犧牲精神的要求越高,而這些是不利於大家玩得high。可能大家會覺得人數多,殺得爽,挺好的,但是必須注意到的是,這次全明星表演賽中,大家不關心勝負,所以殺得開心,而在路人局中,輸了還很開心畢竟是少數情況,我詳細不少人輸在隊友奇葩出裝的時候,一定不開心吧。因此出現了這樣一個矛盾:1.如果是為了娛樂,那麼10V10還採用老地圖是不合適的,因為補刀、打野、推塔這些舊的元素是為了經濟性,如果為了娛樂,10V10應該放到類似於overthrow這種類似RPG的地圖中,更能體現娛樂性2.如果是為了競技,10V10對玩家配合、戰術層面的要求非常高,不適合路人局中進行因此,10V10模式在路人中不會有太好表現。當然全明星賽上肯定是好看的,死血基地翻盤太漂亮了。B皇在10個人裡面也能中箭。Hao這個逗比今天怎麼這麼認真?
fear選個SV就是被溜著玩兒的。
水友們都打得不錯。ATR終於贏了一回全明星了。mushi果然是最菜的。這是為大型自定義地圖做準備,source2下現在已經有很多自定義地圖可玩了,擴大到20的人數上限,無疑有更多創意可以實現了!
20人的boom海戰想想還真刺激。全明星賽你以為觀眾想看什麼??
廢話!!當然是懟得飛起,鮮血四濺的人頭大戰啊!!就跟NBA全明星賽似的,觀眾老爺們要看灌籃,看一條龍,看各種花活啊!
今年10V10人頭數BIU的一下就上去了。整場遊戲,處處都隨時爆發戰鬥。應接不暇啊~~
精彩。娛樂!
觀眾看得更happy了
=======================分割線=============同樣跟 @命運sniper 的部分原因一樣,不贊成在路人中,開啟這樣的模式。。。。首先這個10V10屬於custom game,同那些RPG地圖是同一類的。這種程度的模式在各路大神作者的眼中難度和水平並不高,實現難度也不大。我這麼說的理由是這個模式完全是基於標準DOTA改的。需要重做的部分只有用戶界面(包括記分板、上方頭像等),和遊戲數值的平衡(比如這次10人走中很快兩邊都滿級,強行有來有回,一波團滅還能接著打很大程度上是由於劣勢時擊殺獎勵奇高和助攻的小弟喝湯分配方式有特別的改動)。對於這個模式,我個人預測實裝之後頂多火一個月,隨後就會被其他更好的自定義遊戲擠出前五。
推出寶箱,2塊錢開一次,隨即附送跳刀,梅肯等道具,還有機會獲得額外道具格。收入將計如ti6獎金池
基地100點血翻盤!!!
10v10模式的出現可能說明今後dota2reborn上面的rpg將可能支持更多的人數,這點可能與大家的利益更加相關
是時候擴展出20人的鉤肥大戰了
說實話在屠夫的帽子拿掉之後看到dendi出現我幾乎快哭出來了。當時puppy指著旁邊的屠夫coser說了一句:「你知道,坐在我邊上的是Dendi,就像往常一樣。」 「你確定是Dendi?」 」難道不是嗎?「 」這不可能。「 ——沒有Dendi,還叫什麼全明星
主持人把屠夫的面具拿掉之後,果然是dendi。
人還是那個人,只是時間回不到過去那個時光。事實證明不管5v5還是10v10,B皇還是那個最能刷的。
看到Dendi這個逗逼出來,我很感動!
10v10現在的地圖太小了,感覺人也有點多。高地就不能叫打麻將了,可以三國殺或者狼人殺。PS,現在開黑想湊5人都難,怎麼湊10人?
打了一天的10V10的來說一句。這個遊戲模式真的很贊,就是干!要熱鬧的去中路團戰,要發育的去邊路對線。自由!被殺穿也不要緊,萬軍從中拿下那個超神的人的人頭,更新一個大件也沒問題!你身後是9個隊友!
最後說一下,要玩的爽的我覺得有兩個英雄,宙斯和藍貓。
宙斯刷新A大的酸爽不必說。藍貓你在邊路發育混一個血精掛件假腿魔瓶不過分吧,這個時候開始跟團,吃血精能量,收割同樣酸爽。10V10的出現是好事,5V5這種模式總會有被淘汰的一天。而10V10的出現會讓dota更長久的發展下去,也讓dota有那麼一天超越足球的可能。最後引用一句話:一切皆有可能。我補充一下吧,兩年前類dota遊戲就出現了10V10的模式。網易旗下的一款 MMORPG天下3就出現了10V10歸墟戰場,不過這個戰場只是娛樂,還並不能滿足電子競技的需求。但是這個世界的發展是出乎意料的,10年前的人會認為手機成為上網主流 娛樂,手游會成為娛樂首選嗎?
明星打得娛樂不代表模式就好玩兒。我猜測這會是很雞肋的一個模式,僅此而已。節奏看似很快但一場團下來勝負並不明顯,比賽很容易拖得又臭又長;團隊協調會更差,五個人都不齊心你十個人怎麼搞?V社想用這麼一個模式就把廣大粉絲打發了也略不靠譜了一點。這一年一度的彩蛋就這麼糊弄過去了不合適吧?還不如出個大屁股呢。大屁股多萌,你再不讓他上場他都哭死了
我覺得v社就是借這個機會給自己的reborn打廣告而已。推薦閱讀:
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