為什麼大多數主角自定義的遊戲,主角基本都不會說話呢?

我是個不可燃的辣雞,我的設定是膝蓋彎不了,好羞恥,就不說話了


您可真是少言寡語。


不說話的遊戲主角就是玩家自己,也就是說自己扮演自己,自然沒有語音了。有語音的是玩家扮演一個遊戲內的角色。


戀彼女中的國見洸太郎,在四女主的初始章節中都沒有配音, 在星奏線的終章卻有了配音,大概是能更好地表達一種感情。


不說話意味著玩家可以YY各種話

正好契合自定義角色玩家自主的設定


3d定製女僕不服


講道理,主角有配音很齣戲唉,像我玩萬華鏡4夕摩的聲音都是關掉的~因為聽到他說話總是很齣戲。


gta5線上一直就是個啞巴。。每次任務那些人還能和自己聊的這麼嗨。。

這應該和技術沒啥關係吧。。畢竟只是配個音啥的,像黑道聖徒一樣調調音色就成了不同的聲音。只是遊戲公司懶得配音吧。。


可能小智話太多了,仁添糖懶得給赤紅打字了吧


增加玩家代入感(原理我沒搞懂)。

龍騰世紀起源和上古捲軸都是這樣。

後來龍騰世紀和質量效應一樣追求電影效果就給主角配音了。


我一直以為是為了讓玩家更有代入感來著……

至少這樣我每次玩遊戲都會很入戲233333


推薦閱讀:

TAG:電腦遊戲 | 單機遊戲 | 角色扮演遊戲RPG | 家用遊戲機 |

分頁阅读: 1 2