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dota2路人局為什麼很少有人有做輔助的意識?

幾年的dota2打下來,感覺大部分路人局沒有什麼人願意好好的做好4-5號位的工作,可能是我分數段不高的關係吧,總之大部分玩家在路人局的時候都沒有輔助的意識,我一直打得都是5號位,很久以前是因為自己打得不夠好,包雞鳥眼幫大神翻盤,後來是因為你不說根本不會有人有買眼粉的意識(說了也不會有人買,反而會鬧隊內矛盾),但沒有視野,大部分情況下就無法獲勝,我迫不得已一直充當輔助的角色,因為幾乎我玩的大部分路人局都是其他4名隊友狂點地圖告訴你需要視野,而實際上幾秒前你就已經買過眼而被對方的輔助反了。另外大部分路人局也沒有經濟分攤的思路,我很多時候五號位讓完線和野,買好眼雞鳥粉霧,又是劣勢局很難發育經濟非常崩(劣勢局打架賺錢當然失敗了咯)然而其他四個人似乎都是大哥,沒有一個人願意分攤眼和粉的經濟負擔。我一直想知道大家在打dota2的時候都那麼不喜歡做輔助嗎?或者根本就無視或者沒有輔助的概念?為什麼路人局的輔助意識如此的薄弱?

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不敢指揮啊同志們…很容易給噴的,以前試過然後給大哥噴回來了


我是職業輔助,全程包雞包眼的那種。不過就算這樣看到別人發we need wards我特么瞬間就不想買了。煩的一b。還有就是前期保的大哥零壓力補刀漏的刀比補的刀還多。


主要看信任隊友嗎。我其實組排的時候很粗暴。但是單排的時候我會調整好心態,慢慢的友善的和隊友溝通。輔助其實在前期很重要,大哥佔線穩定後要想辦法打開局勢。插眼不是隨便放的。很多時候要激進一點,光放河道眼沒什麼用。視野要能長期監視對面的動向才是好的。而且要保障自己的等級和經濟,不能成為對面的提款機。


講道理這個遊戲玩核心遊戲體驗爽啊,順風殺人拿塔逆風蟄伏翻盤。而輔助的體驗就沒那麼舒服了,所以自然玩核心的多輔助的少。

所以冰蛙在一直加強輔助,各種新道具的加入使得輔助不那麼容易死了,有的還能打出不遜於核心的輸出,更多是控制和拉扯。


這個問題得從你本身出發。為什麼路人局裡你沒有玩輔助的覺悟?

然後以此推廣,由點到面。

我現在很少玩dota了,在玩時後期基本都是輔助。操作跟不上了,補刀補幾分鐘就注意力不集中了,補刀和小地圖不能兼顧了。還不如安心玩輔助,靠自己的意識去彌補自己的操作。


談一談常年玩一二三號位的想法,我覺那種一點錢都不要拉拉野點個人包雞包眼沒點經濟稍微不注意走位一拼第一個死的輔助不是好輔助,就算你買了整個世界的雞和眼我都不認為你是好輔助。 還有一種拿個輔助位放大哥單,然後和別人剛三或者地圖夢遊只為殺雞五分鐘一級的,是在賣萌嗎?嗯,剛三有成效,對面的被稍微壓制了,偶爾收穫個人頭能抵減三個人一起吃一波兵經驗的成本,君不見,你家大哥優勢路被打的和傻逼一樣,還說:你選個龍騎有暈有回血線上站不住?好吧,對面的獸王和猴子可能對線期在您眼中就是倆渣渣。

抱怨完了,談談其他的,眼是十分重要的,光明的地圖讓你對對面了如指掌。自己的經濟也比較重要,早點打出一個跳刀,推推可能會導致整個局勢翻天覆地的變化。保大哥是十分重要的,前中期打的再風生水起,大哥位經濟排名倒數也是要被翻。遊走是十分重要的,每一次高效率的gank都會打壓對面經濟提升自己的實力。 有人不禁會說,你這些廢話是不是有的自 相矛盾?要經濟怎麼還買眼?保大哥怎麼遊走?

是的,輔助意識這四個字並不是以上列舉的種種行為簡單匯總,輔助意識意味著這個人如何在各種行為中趨利避害,選擇自己應該做的正確的那條路的能力。我認為輔助意識就是大局觀的一種。

比如差幾百跳刀,你可以悶頭打錢我不怪你,還可以幫你買,你基礎裝備都有了還來搶刀,我就不開心,認為你沒有輔助意識。

比如你和對面剛三或者去遊走,我自己對一個和我差不多強度的英雄我沒意見,對面有兩個甚至三個一直在騷擾我,我就不開心,認為你沒有輔助意識。

比如我在野外遭遇被人強幹,我自己的失誤我沒意見,我在塔下周旋了半天,被幹掉然後三個殘血悠哉走了你有狀態有回城卻沒來,我就不開心,認為你不但沒有輔助意識,還沒有贏下這局的素質。

我和我基友開黑,我一般玩個大哥,他會玩輔助,他就是有輔助意識的輔助,我敢於頂在前面,我能夠安心打錢,我可以頭很鐵,因為在我背後有個能幫我hold住的輔助兄弟,他能在任何時候出乎意料地幫我取得勝利。

我和路人開黑,互相沒有信任,遇見那種沒有輔助意識的「眼雞輔助」,玩大哥表現得好他就認為你不用保,表現不好他就認為你不值得保,這樣的輔助我更樂於站在後面搶人頭,踩著他的屍體肥起來。

我對具有輔助意識的玩家十分佩服,這個位置比大哥難玩,怎麼說來的,能玩好輔助的,通常可以很好的玩大哥,但玩的好大哥的卻不一定能打好輔助,雖然有失偏頗,但也有點道理。

最後,由於我十分痛恨沒人保沒人一起頭鐵的日子,所以我的名字就是讓我單就送,然而沒卵用,他們寧可用五分鐘一級殺個雞也不想一起愉快地殺個人,有趣。


怒吼級指揮醬油表示,路人局你醬油如果選的很關鍵,是必須控制局面的。

對面四物攻你選了全能?告訴隊友沒你在不要開團,尤其告訴大哥跟你的視野走。不能好好說就吼,吼也不聽?左上角有個舉報按鍵點吧。

對面三個法控你補一手沉默,就告訴隊友前期可以凶,打團等醬油,看見人頭上去大膽蹭智力助攻。等你掏出推推紫苑打出輸出大哥還敢罵你?

打醬油的心態是:不能讓隊友和自己太窩囊。你的經濟是團隊中最低的沒關係,努力去創造機會殺人,給自己製造發育空間,讓大哥自己都有錢拿,大家就都高興。

你做好眼,報好miss,領著大哥能殺人殺人,殺不了點殘對面和大哥收線喝湯,在助攻和野區資源里蹭出一把跳或者一把bkb死不了,團戰打好技能,這是輔助意識。

可惜很多人眼裡的輔助是:我隨便在河道做個眼把對面打殘兩次,開團放個大就死很正常,被提款也很正常,沒錢買眼也很正常,視野我不做了雞我不變了我沒錢啊。

講道理,醬油這個位置,所有的肉都是自己掙來的。

你拉比克偷了對面屠夫的肉鉤四鉤全中對面塔下英雄,冰女隱刀bkb在對面後身開大的時候,一樣會有九個666在公屏。

歸根到底,醬油沒醬油意識,都是自己心態爆炸的鍋。


菜是原罪。多大的魚游多大的池子


我費心保你出來是為了贏,而你拿我的付出去浪!去裝逼!


因為輔助很難在普通玩家手裡玩出花來啊。

說到底打一個遊戲是讓自己開心的,玩輔助沒錢出裝備經常被秒還要被自己大哥噴,誰還想玩?

路人基本上輔助過完對線期就不知道幹什麼了,指揮又指揮不動,只能看著劣勢越來越大幹瞪眼。

玩大哥輸了還能殺幾個人,甚至收幾波兵出幾件關鍵裝都有樂趣。玩輔助?有多少人會有插眼排眼拉野蹲人送死的樂趣?


大哥,我幫你遊走!

別急,等我到3級。

大哥,到3級了,殺他吧!

別急,兵線不好。

大哥,剛才兵線那麼好,你為啥不湊過去啊,我給個技能你給個技能就死了!

額。。。補刀呢,沒看到,你下次上的時候倒是打個信號啊!

大哥,出BKB啊!你根本沒法輸出啊。

別急,我蝴蝶就差100了。。。。

可你是個PA啊!!!啊!!!

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不能自己掌握局勢的感覺,很不好很不好。所以我都玩能單殺有節奏能carry的英雄。。。就算玩輔助也是玩玩火女這種,有單殺有後期的英雄,經常5號位打到1號位。。。

還有。。。。。裸蝴蝶的PA,不是我瞎編的,我是真遇到過這樣的PA啊。。。還不止一次啊。。。


說一下我的輔助心得

我的輔助勝率高於其他位置,玩起來也比較輕鬆

年紀大了,反應慢,補刀水平也下降了,1號位基本雪崩,2號位經常被單殺。輔助倒是比較輕鬆

1 出門

我一般 包雞,然後1眼,1個吃數 1個藍,剩下的全樹枝,如果錢多,買個頭環,線上看情況出個大魔棒

然後跟著中路大哥去搶符,打起來就算了

沒打起來,晃悠一下到下路保大哥

2 對線

遠程輔助

2v1 的時候 以線上點人為主,隔著樹林點,繞後點,跟對方對點都不吃虧 打的一定要凶,不死就行,但是不要吸引仇恨。目的主要是壓出經驗區,甚至有可能配合大哥擊殺。

2v2 主要是耗,找機會點一下,然後後退,再點,不要吸引小兵仇恨

近戰輔助,比如 牛

2v1 的時候,主要是拉野發育,要練習一下拉小野然後續大野,或者直接拉大野

控制兵線在1塔附近。

如果大哥比較厲害,比如劍聖,可以找機會封路擊殺對面。如果是ug,還是發育。

2v2 的時候,就不要拉野了,斷一手,保大哥不死。找機會封路,利用小兵和塔反殺或者擊殺

第一筆錢,買鞋,然後補大魔棒,有閑錢買1個眼,tp,變鳥。如果有擊殺和助攻會比較順利。

如果不順,注意死前消費,護腕小件,tp,眼都可以買。

3 支援

身上永遠有tp,中路大哥被抓了,要支援。野區打架要支援。中路遊走也跟著去喝湯。

眼睛帶一個,順便做視野。

比如 要拿上路塔,可以做一個塔後眼/高台眼

下路大哥發育不錯,可以做一個河道眼

中路發育不順,可以做一個線上眼。

總之,有了基本裝備以後,只做三件事

蹲人,抱團,做眼

4 補經濟/經驗

輔助差別就在這裡。

一種就是幫大哥拉野屯野,大哥刷的時候蹭經驗,或者去補線上的錢或者經驗。

還有回家前刷波野,打完團,趁著,安全刷波野。

要注意,補的時候要非常小心,一定要快,甩技能,收完tp或者趕緊溜。

5 出裝備

鞋子 大魔棒,標配

然後鞋子可以升級綠鞋或者秘法,也可以裸鞋。比如神牛,可以裸鞋出跳。

買秘法一般是打完一波團或者收了人頭,有了600-800的存款,搶幾個刀或者刷一兩波野就有了。

跟大哥說一下,就好了。平時不搶刀,保的大哥舒服,關鍵時候可以讓一波的。

然後 適當補兩個小件,骨灰首選,護腕1個,保證不死。

然後 出跳刀,推推,風賬,梅肯,笛子,祭品等團隊裝備

比較值得說的是,對面有隱身的問題。就是拿真眼砸。有錢就買tp,真眼。然後引導隊友抱團開5抓人,或者推塔,說你帶真眼了。大家就不慫了。如果碰到一些耿直的,隱身衝上來,就能賺。真眼的錢就回來了。如果對面慫了,拿個塔,真眼的錢也回來了。然後,大家就會發現,帶了真眼就能贏,會積極買眼。如果你沒錢了,跟隊友說,隊友也會買。前提是,你得先讓大家嘗到帶眼的甜頭。這時候對面的隱身就很尷尬,不敢剛團,不敢偷人,發育也就下去了。

帶了真眼,一定要先插,等對面隱身出來才插就晚了,推塔的時候就是塔前來一個。

後期肥了可以買個寶石給隊友

隱身一定要針對,不針對會很難打。

6 排眼/插眼

大部分時候,排眼是不必要的。但是,關鍵位置需要排一下,尤其是

各個高台眼,中路線眼之類

插眼這個可以學習高分局和比賽

常見眼位固然好,但是容易被排,如果發現對面輔助喜歡排眼,可以插一些非常見眼位

插眼要看局勢

順風局,多插塔後眼 野區眼

對方有夜魔 屠夫之類的遊走gank,插河道眼,和塔前眼

逆風局,防守眼

有寶石多插高台眼

如果有先知,tk,火貓 之類的帶線流,可以查 邊路樹林高台眼

這些眼位高分局OB直播都有


1、容易背鍋,對噴的時候數據劣勢理直氣壯不起來。

2、前期游出的優勢要保住它的主動權不在自己手裡,你幫中路游死三波不如他送一波來得爽快。

3、單殺難度大,掛機時間多,比較無聊。

4、遇到傻逼大哥,無能為力。就昨天玩了一局拉比克,中路大哥ga,離線幫他拉野屯了四波5級野怪、7波三級野怪,被噴等級低。我說你清野帶上我就好(當時我趕去做下路線眼),他開始清野,清完噴我不過去。接著噴我打架煉金要你拉野幹什麼!我先屏蔽然後買光真假眼封完己方所有野等輸。

說白了確實玩輔助掌控感不強,很多作用是隱性的,直觀看不出來,玩的時候沒有很明顯的價值感。

我很喜歡玩輔助,拼眼特別考驗經驗和智商,沒等級沒裝備能讓對面大哥看到我就慌。但是路人局真的輔助體驗很差,還要背鍋。

4500分段,相信我,不上6000輔助沒地位。


我要戒DOTA了,玩了一天1保4了,包雞包眼包TP。在線上大哥說你TM別吃老子經驗,大哥死了就噴醬油是吃屎的嗎都不知道蹲大哥,死了幾次自己買個眼插在我已經插過的保護眼位上。中期三路大哥都叫醬油趕緊過來殺人啊,我有大招了你先上去賣啊,你TM會不會玩啊,怎麼還不過來…這遊戲已經沒法玩了


今天8連跪,看到這個心酸。8次輔助,場均雞眼3000+,無奈幾乎每把都是4脆皮大哥,或者4醬油還不買雞眼的,幾位大哥搶著走優勢路,結果被對面劣單各種殺,劣勢路保另外一位,包雞包眼,壓制對面大哥,結果中路又被游蹦。結局大哥1殺,0殺的今天見過不止一次了。野區真假眼,就差開圖了,可是明明看著對面在野區報團抓人了,還是有人過去清野送人頭。。。

你說我還敢玩輔助嗎?


打錢買裝備還要意識嗎


我打的是低端局,偶爾會碰到沒有輔助的情況,或者是瞬間點下四個大哥,這種情況都有,低端局大家的輔助意識都很低,就算是選了輔助的人也不太會去主動插眼,給大哥讓經濟。因為低端局存在著無限的可能性,各種奇葩陣容都有可能獲勝π_π


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