岩土設計—軟體篇
寫給岩土設計的新人
從2014年2月開始從事岩土工程設計工作,期間接觸到的設計軟體包括:Excel編寫的程序、理正系列軟體、同濟啟明星系列軟體、天漢、Midas岩土系列軟體、Plaxis等近十種,但相比於目前各軟體公司開發出的幾十種岩土設計軟體,就可謂小巫見大巫了。如此眾多的岩土設計軟體,我們該如何選擇呢?我覺得岩土軟體的基本原理是相同的,可以選擇一兩種自己用著順手的,岩土軟體的使用貴在「專與精」而不在「多與廣」。同時也不要排斥哪個軟體,只要能解決問題,大可拿來一用。
當然我們也不應該對軟體產生依賴與盲從,應該擁有自己的判斷力。岩土材料的差異性以及本構模型的適用性等問題,沒有哪個軟體是能夠完全解決的。勘察大師顧寶和說過「不求計算準確,但求判斷正確」。搞岩土的不能單純相信計算結果,單純的計算是不可靠的,原因就在於工程地質條件的不確知性和岩土參數的不確定性,不同程度地存在計算條件的模糊性和信息的不完全性。所以,只要能判斷正確,完全沒必要糾結哪個軟體算得更準確。當然岩土設計時也會涉及混凝土、型鋼等構件,這些還是能夠準確計算的,也需要準確計算。
軟體使用時最應該關注什麼問題呢?能稱之為岩土工程設計軟體的都是繞不開諸如有效應力、滲流固結等土力學基本原理。如果對基本原理沒有深刻的理解,對軟體輸入端的參數、邊界條件、工況等認識不足,憑直觀的局部經驗處理岩土問題,很可能犯原則性、概念性的錯誤。所以為防止「Rubbish in,Rubbish
out.」我們也要修鍊自身,《土力學》是必讀的,推薦李廣信或者松崗元的。還可以讀一些《岩土工程50講》、《岩土工程縱橫談》、《岩土工程典型案例評述》等岩土大家的書籍。基本原理掌握了,應該能夠有效避免「Rubbish in」,會不會「Rubbishout」,那就是軟體或者規範自身的事了,我們這個層次暫時是解決不了的。至於軟體的基本操作沒有會與不會之分,只存在用得快與不快。總結起來就是,岩土工程軟體是為了能便捷計算岩土類問題而產生的,但是它並不能判定結果正確與否,需要我們本身把握岩土力學性質、提高岩土修養,多學、多看、多總結。「工欲善其事必先利其器」,器首先為自身,其次為軟體。
個人拙見,敬請指正!
2018年1月22日
——岩土小弟
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