Solidity語法詳解 - 類型介紹1
現在的Solidity中文文檔,要麼翻譯的太爛,要麼太舊,決定重新翻譯下。
尤其點名批評極客學院名為《Solidity官方文檔中文版》的翻譯,機器翻譯的都比它好,大家還是別看了。
寫在前面
Solidity是以太坊智能合約編程語言,閱讀本文前,你應該對以太坊、智能合約有所了解,如果你還不知道這些概念歡迎訂閱專欄:[區塊鏈技術](https://xiaozhuanlan.com/blockchaincore)
Solidity語法的介紹會是一系列文章,本文是第一篇:介紹Solidity的變數類型。
全部系列文章地址:
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本文前半部分是參考Solidity官方文檔(當前最新版本:0.4.20)進行翻譯,前半部分是實際合約代碼實例說明類型的使用(僅針對[專欄](https://xiaozhuanlan.com/blockchaincore)訂閱用戶)。
類型
Solidity是一種靜態類型語言,意味著每個變數(本地或狀態變數)需要在編譯時指定變數的類型(或至少可以推倒出類型)。Solidity提供了一些基本類型可以用來組合成複雜類型。
Solidity類型分為兩類:
* 值類型(Value Type) - 變數在賦值或傳參是,總是進行值拷貝。
* 引用類型(Reference Types)
值類型(Value Type)
**值類型**包含:
* 布爾類型(Booleans)
* 整型(Integers)
* 定長浮點型(Fixed Point Numbers)
* 定長位元組數組(Fixed-size byte arrays)
* 有理數和整型常量(Rational and Integer Literals)
* 字元串常量(String literals)
* 十六進位常量(Hexadecimal literals)
* 枚舉(Enums)
* 函數(Function Types)
* 地址(Address)
* 地址常量(Address Literals)
> 函數和地址講解會在之後的文章。
布爾類型(Booleans)
**布爾(bool)**:可能的取值為常量值**true**和**false**。
布爾類型支持的運算符有:
* !邏輯非
* && 邏輯與
* || 邏輯或
* == 等於
* != 不等於
注意:運算符**&&**和**||**是短路運算符,如f(x)||g(y),當f(x)為真時,則不會繼續執行g(y)。
整型(Integers)
**int**/**uint**: 表示有符號和無符號不同位數整數。支持關鍵字**uint8** 到 **uint256** (以8步進),
**uint** 和 **int** 默認對應的是 **uint256** 和 **int256**。
支持的運算符:
* 比較運算符: <=, < , ==, !=, >=, > (返回布爾值:true 或 false)
* 位操作符: &,|,^(異或),~(位取反)
* 算術操作符:+,-,一元運算-,一元運算+,*,/, %(取餘數), ***(冪), << (左移位), >>(右移位)
說明:
1. 整數除法總是截斷的,但如果運算符是字面量(字面量稍後講),則不會截斷。
2. 整數除0會拋異常。
3. 移位運算的結果的正負取決於操作符左邊的數。x << y 和 x * 2***y 是相等, x >> y 和 x / 2**y 是相等的。
4. 不能進行負移位,即操作符右邊的數不可以為負數,否則會拋出運行時異常。
注意:Solidity中,右移位是和除等價的,因此右移位一個負數,向下取整時會為0,而不像其他語言里為無限負小數。
定長浮點型(Fixed Point Numbers)
注意:定長浮點型 Solidity(發文時)還不完全支持,它可以用來聲明變數,但不可以用來賦值。
**fixed**/**ufixed**: 表示有符號和無符號的固定位浮點數。關鍵字為**ufixedMxN** 和 **ufixedMxN**。
**M**表示這個類型要佔用的位數,以8步進,可為8到256位。
**N**表示小數點的個數,可為0到80之前
支持的運算符:
* 比較運算符: <=, < , ==, !=, >=, > (返回布爾值:true 或 false)
* 算術操作符:+,-,一元運算-,一元運算+,*,/, %(取餘數)
注意:它和大多數語言的float和double不一樣,**M**是表示整個數佔用的固定位數,包含整數部分和小數部分。因此用一個小位數(M較小)來表示一個浮點數時,小數部分會幾乎佔用整個空間。
定長位元組數組(Fixed-size byte arrays)
關鍵字有:bytes1, bytes2, bytes3, ..., bytes32。(以步長1遞增)
byte代表bytes1。
支持的運算符:
* 比較符: <=, <, ==, !=, >=, > (返回bool)
* 位操作符: &, |, ^ (按位異或),~(按位取反), << (左移位), >> (右移位)
* 索引(下標)訪問: 如果x是bytesI,當0 <= k < I ,則x[k]返回第k個位元組(只讀)。
移位運算和整數類似,移位運算的結果的正負取決於操作符左邊的數,且不能進行負移位。
成員變數:
**.length**:表示這個位元組數組的長度(只讀)。
## 變長(動態分配大小)位元組數組(Dynamically-sized byte array)
* bytes:動態分配大小位元組數組, 參見[Arrays](http://solidity.readthedocs.io/en/latest/types.html#arrays),不是值類型!
* string:動態分配大小UTF8編碼的字元類型,參看[Arrays](http://solidity.readthedocs.io/en/latest/types.html#arrays)。不是值類型!
根據經驗:
bytes用來存儲任意長度的位元組數據,string用來存儲任意長度的(UTF-8編碼)的字元串數據。
如果長度可以確定,盡量使用定長的如byte1到byte32中的一個,因為這樣更省空間。
有理數和整型常量(Rational and Integer Literals)
> 也有人把Literals翻譯為字面量
整型常量是有一系列0-9的數字組成,10進位表示,比如:8進位是不存在的,前置0在Solidity中是無效的。
10進位小數常量(Decimal fraction literals)帶了一個**.**, 在**.**的兩邊至少有一個數字,有效的表示如:**1.**, **.1** 和 **1.3**.
科學符號也支持,基數可以是小數,指數必須是整數, 有效的表示如: **2e10**, **-2e10**, **2e-10**, **2.5e1**。
數字常量表達式本身支持任意精度,也就是可以不會運算溢出,或除法截斷。但當它被轉換成對應的非常量類型,或者將他們與非常量進行運算,則不能保證精度了。
如:(2***800 + 1) - 2***800的結果為1(uint8整類) ,儘管中間結果已經超過計算機字長。另外:**.5 * 8**的結果是4,儘管有非整形參與了運算。
只要操作數是整形,整型支持的運算符都適用於整型常量表達式。
如果兩個操作數是小數,則不允許進行位運算,指數也不能是小數。
注意:
Solidity對每一個有理數都有一個數值常量類型。整數常量和有理數常量從屬於數字常量。所有的數字常表達式的結果都屬於數字常量。所以1 + 2和2 + 1都屬於同樣的有理數的數字常量3
警告:
整數常量除法,在早期的版本中是被截斷的,但現在可以被轉為有理數了,如5/2的值為 2.5
注意:
數字常量表達式,一旦其中含有常量表達式,它就會被轉為一個非常量類型。下面代碼中表達式的結果將會被認為是一個有理數:
```
uint128 a = 1;
uint128 b = 2.5 + a + 0.5;
```
上述代碼編譯不能通過,因為b會被編譯器認為是小數型。
字元串常量
字元串常量是指由單引號,或雙引號引起來的字元串 ("foo" or bar)。字元串並不像C語言,包含結束符,"foo"這個字元串大小僅為三個位元組。和整數常量一樣,字元串的長度類型可以是變長的。字元串可以隱式的轉換為byte1,...byte32 如果適合,也會轉為bytes或string。
字元串常量支持轉義字元,比如
,xNN,uNNNN。其中xNN表示16進位值,最終轉換合適的位元組。而uNNNN表示Unicode編碼值,最終會轉換為UTF8的序列。
十六進位常量(Hexadecimal literals)
十六進位常量,以關鍵字hex打頭,後面緊跟用單或雙引號包裹的字元串,內容是十六進位字元串,如hex"001122ff"。
它的值會用二進位來表示。
十六進位常量和字元串常量類似,也可以轉換為位元組數組。
枚舉(Enums)
在Solidity中,枚舉可以用來自定義類型。它可以顯示的轉換與整數進行轉換,但不能進行隱式轉換。顯示的轉換會在運行時檢查數值範圍,如果不匹配,將會引起異常。枚舉類型應至少有一名成員。下面是一個枚舉的例子:
```
pragma solidity ^0.4.0;
contract test {
enum ActionChoices { GoLeft, GoRight, GoStraight, SitStill }
ActionChoices choice;
ActionChoices constant defaultChoice = ActionChoices.GoStraight;
function setGoStraight() {
choice = ActionChoices.GoStraight;
}
// Since enum types are not part of the ABI, the signature of "getChoice"
// will automatically be changed to "getChoice() returns (uint8)"
// for all matters external to Solidity. The integer type used is just
// large enough to hold all enum values, i.e. if you have more values,
// `uint16` will be used and so on.
function getChoice() returns (ActionChoices) {
return choice;
}
function getDefaultChoice() returns (uint) {
return uint(defaultChoice);
}
}
```
代碼實例
通過合約代碼實例說明類型的使用,請前往區塊鏈技術小專欄查看[全文鏈接](https://xiaozhuanlan.com/topic/7518269403)。
參考文檔
[Solidity官方文檔-類型](https://solidity.readthedocs.io/en/develop/types.html)
[深入淺出區塊鏈](https://learnblockchain.cn/) - 系統學習區塊鏈,打造最好的區塊鏈技術博客
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