C4D教學這樣看!|第3篇

寫在最開始:學習任何軟體,一定要重視那些司空見慣的「基礎功能」,那些「基礎功能」之所以放在軟體最顯眼的位置,這麼多年一直存在,自然是因為——重要。就像AE很重要的基礎功能——時間線、關鍵幀,C4D很重要的基礎功能則是變形器。C4D擁有非常多的變形器,大多數變形器都很實用,所以教學的第五次更新都是在講解變形器。

這是《老鷹講C4D》這套教學該如何看更有效的第3篇-第5、6次更新。這是一套從0開始的系統C4D教學,截止9月26號更新了29次,142節課,超過57個小時,加入VIP售後群,持續更新中,每周四晚定時直播答疑。

在第5次更新共更新了5節課,如下圖目錄:

這五節課都是在講變形器,當然有的變形器很重要,有的則不重要。比如第28節的爆炸、爆炸FX、破碎相對來說則不重要,修正變形器有時候用的到,但頻率很低,可以了解下。

第29節課講解的頂點貼圖非常重要,頂點貼圖簡單來說就是點選擇的多少,在很多很多地方都用的到。比如說控制柔體的某些參數、控制布料的某些熟悉等等。這節課講解的面的選擇技巧也很重要,建模的時候會經常用到,功能就是隔行選擇。注意看教學提供的素材,包含了隔行選擇腳本。

第30節課講解的顫動,使用頻率極高,及其實用,常用來製作柔性動畫,要著重注意一下。「變形」變形器也很常用,可用來製作動態的變形動畫,比如從一個人頭變為另外一個人頭。收縮包裹有時候也可以製作出很有意思的效果,比如下圖:

如果你的C4D從未升級過,那麼有的變形器是不起作用的,比如表面變形器。教學有提供C4D的離線升級包,教學有講如何升級,要認真看。每次看到那麼多同學問如何升級,我差點沒吐一口老血!

約束變形器很常用,也很中規中矩,一般用來製作路徑變形動畫。攝像機變形器比較個性,使用的頻率不高。碰撞變形器及其實用,及其重要,比如製作下圖的效果。

有一點需要注意一下,就是頂點貼圖對於碰撞變形器的應用,可以製作出動態的交互貼圖,如下圖,

第6次更新如下圖,

前兩節課為C4D材質的粗略講解,為的是讓初學者能對材質系統有一個概念,先用起來。就像學英語一樣,最好的學習方法是先用起來,根本不是從學習語法開始,要不為何國外四五歲的小朋友什麼語法都不知道卻能說一口流利的英語?

第35節課講解的置換變形器很重要,在很多情況下都用的到,也是很容易出效果的變形器,比如在雕刻中的應用等等。模型的很多細節有時候並不是靠建模本身,而是貼圖,是置換。公式和風力變形器不常用,了解下即可。減面變形器簡單而實用而常用,可謂居家必備。比如製作地面體的模型、製作特殊的形態等等。雖然簡單,也要明白原理,才能得心應手的去應用。

平滑變形器也很個性,有的時候能達到出其不意的作用。簡單來說就是把一個模型變得平滑了,但是,但是模型的點數是不會有任何變化的,這一點很重要

第36節課講解了置換的一個應用案例,通過這個案例我還是想表達,要想辦法把學到的知識用出去,把軟體技能轉化為作品,這樣才能把知識「固定」下來。即便是很基礎的知識,也能發揮大作用,不要老盯著遠方,更要著眼當下。

https://www.zhihu.com/video/896791999712198656

腳踏實地學習,切莫眼高手低好高騖遠,要不走不遠的~

這是教學怎麼看的第3篇,後面我會慢慢寫~

教學購買地址:老鷹講C4D 寶貝地址

相關閱讀:

C4D教學這樣看|第1篇

C4D教學這樣看|第2篇

老鷹講C4D 介紹

畢業三年,從事設計工作,越來越迷茫,如何發展?

做影視後期相關工作要不要去北上廣深發展?

做影視後期,每月能拿多少工資?

學完影視後期找工作,一定要注意這5類深坑

--------------------------------------------------

微信公眾號|微博|B站:視頻設計師老鷹

個人微信:laoyingae


推薦閱讀:

大學不想學習而想專註學c4d怎麼辦?
設計類軟體學的太多卻沒什麼作品,怎麼辦?大家幫我分析一下,指條明路唄…
3d建模應該如何掌握?
關於AI線條導入C4D中遇到的問題?
初學三維,Maya為什麼這麼反人類?

TAG:AdobeAfterEffects | MaxonCinema4D | 后期特效 |