幻燈片中的線條
繼上一篇文字淺談幻燈片中的「點」之後,現在開始來談談幻燈片中的「線」。從構成上看,線是由無數個點構成的,不同於點的局部作用,線條所起的作用是貫穿整個頁面。
試著去認識「線」條
兩點之間,距離最短的是直線,然還有眾多其他的線條:折線、弧線,或者更籠統概括說是曲線。當然這也就是線條所帶來的第一個使用場景:連接一切。
從線條的實與虛,開放與封閉的角度上來看,線條的種類眾多。且根據指向性來劃分,還有無箭頭和有箭頭之分。怎麼樣去使用這些線條,下面的篇幅將簡要做個說明。
概述
幻燈片中的線,按照使用場景,分為:連接、分隔、修飾三種。
顧名思義,分隔的意義在於劃分文字板塊、色塊、圖片等演示文稿展示元素,能夠使得各個元素各自細化進而說明。連接是作為各個元素之間連接的關係紐帶,尤其在流程說明中由於其各個流程之間的指向作用,線條的連接作用顯得至為重要。修飾,只是通過線條的扁平延伸的作用,使得頁面看起來更加舒服和突出要點。
1 線條的連接
線的連接關係,這是一種概要的說法。因為使用線條的目的,在於利用線條的連續顯示,將兩個或多個部分通過線條這一特性結合起來。因此,換一種說法,從所連接的對象角度來說,線條的呈現,可以是一種帶方向的指向邏輯,也可能僅僅是只是單純的連接。
1.1 線條連接指向性
這種三角的金字塔結構,右側用於填充內容作為層級顯示,左側通過線條指示,對每個層級進行詳細說明。使用層級結構的內容論述時,可以使用這種使用場景。
下圖這種作為解釋說明的文字,主要內容在水平中間呈現。而對於詳細內容的解釋,使用這種延伸的線條進行說明,這種自定義的線條,可給整個版面的布局增點色。
下圖中三角關係,使用線條作為三個對象的關係導向,為了提高指示關係的辨識度,可以在箭頭線條上加上精簡文字說明。當然,你說四角,五角關係可不可以使用,答案是of course。但是對象越多,關係也就繁瑣,只要能夠分清主次即可。
1.2 線條的流程連接
對於上一篇關於「點」的文字中說到,點的指向作用,一方面是點的提示詳細內容的,另外還有點和點之間的連接關係,二者就是通過線條連接實現的,這裡就不再論述。
使用曲線虛線作為流程連接,使得排版錯落不一,也符合某些流程不定性的走勢線條,和直線的連接線條相比,使用區別不大。
2 線條的分隔
根據幻燈片界面二維空間的布局關係,使用線條進行空間分隔,使得每一個小的平面區域實現各自的關係說明,進而達成區域與界面的分與合,區域和區域的獨立。
2.1 線條分隔的對稱邏輯
線條分隔一個用處,是通過線條的顯示,更加強調本已有的對稱性。也就說說,將本已存在的對稱性實實在在的體現出來,給人的視覺以提示:這存在哦。
2.2 線條分隔的標題內容
無論知乎的設置界面、私信顯示界面或微信的消息顯示界面,使用線條劃分內容實現內容的獨立性,這種包含頭像、標題、內容的ListView是消息視覺呈現的一種較好方式。和卡片式的邊緣間隔不同,這種List的排布更加直觀
2.3 線條分隔的獨立統一
線條分隔將更加細化分隔對象的直觀展示,但是從整個敘述層級上來看,這樣做的目的是很好的將線條的獨立和主題的統一性結合起來。通過細化的內容展示,更加系統的理解整個頁面所承載的統一論述。下面是幾張圖片說明。
上圖中使用同心圓及圓環,作為內容的展示。從圓環的層級上,可以看出展示的順序以及可以人為設置側重點。然而,細微的動畫顯示才是這個界面展示的重中之重…
3 線條的修飾
作為點線面構圖中的關鍵一環,線條所帶來的美感更多是線條所勾勒劃分版面的體現,作為一維結構的基礎元素,可以用它來勾勒二維的線感,三維的面感。關於修飾這一塊內容,真的是每個人均有自己的看法,這裡列出的只是我的線條之美。
4 線條的其他
用線條來構建進度條,也是一個絕佳的選擇。體會下,各位。
最後,第三篇專欄到此結束
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