打兵器(製造刀劍)時候風箱是拿來幹嘛的呢?

打造兵器的時候,把一塊長方形的鐵拿出來敲打,敲錯了怎麼辦?,比如想打把劍,一鎚子下去,力氣用大了,結果看起來像斧頭了。。拿回去燒軟了再來?

現代是如何製造刀劍的呢?製造的比古時候的質量好么?


風箱控制爐溫和氧化程度(或者說,控制鋼材中碳的比例,鋼材主要是碳鐵混合物,增加空氣就可以減少碳的比例),打鐵是反覆的煅燒和錘擊的過程...所以不用擔心不均勻

一鎚子下去力氣太大...LZ你過慮了,只要你沒有把鋼材燒成鋼水(鐵匠鋪那個爐子估計做不到),燒紅的鋼鐵硬度是非常大的,想一下子敲扁,幾乎是不可能的


第一個問題,敲錯這個問題在鍛造精鍊金屬的時候是無所謂的,因為只有敲打才能把雜質打出來,如果在成型的時候打錯...也是無所謂的,成型的時候不會把金屬燒的太軟,一鎚子下去幾乎就是沒反應...

風箱是給火堆送入足夠的空氣,讓火燒的更大

現代的刀劍,http://www.zhihu.com/question/20035520 我回答過~~


回答補充問題。

1 不會。在初期手工鍛造的時候(就是你說的敲打),是為了讓材料的密度和均勻度更好。古代的的冶煉技術並不好,除渣除灰工藝不好,雜質會很多,需要多次的鍛造。這個過程使用的力氣會比較大。 這個效果類似於和面的效果,這樣說你應該明白了吧。

2 由於手工敲制已融化的鐵器,敲擊力不會很大,人的力氣是有限的,鐵的硬度也是明顯擺在那裡的。或許你會說大力士什麼的,但大力士長時間站在高溫的爐子跟前,過分脫水,加上長時間揮動鐵鎚,怎麼可能一下子敲成你說的那樣?? 況且有經驗的匠人,會在加工後期,使用的力氣也會越來越小,以修整外形為主。即便是你所說所想的,敲壞了,大不了再燒紅了,重新做。

3 現代是用古法來製作刀劍。除了材料比古時候好一些外,其他盡量一樣。

4 這個嘛。。。。。。不具有可比性。A冷兵器的技藝失傳,使得其中一些口傳的竅門需要大量時間去總結歸納,也不是閉門造車就可以的,也不是看看古文獻就可以的,需要長時間大量的實踐。畢竟刀劍不是鋤頭。B但凡古劍,哪個不是文物啊,誰會拿來做對比試驗??成本太高了吧??C現代製作的刀劍以工藝品的形式出現,對於外形的重要遠比內在質量要高。D匠人們也要生活,買的人不會真的拿刀劍去砍人,也不會在朋友面前去砍鐵釘(現在的鐵釘也比古時候硬度要高)。

至於練武的人或者特殊愛好者以及特殊需要者,對應製作的刀劍,需要很長時間。這個是急不得的。


風箱是為了鼓風促進燃燒,提高爐溫。

按古法製造兵器時用的爐子,爐溫通常只能達到800+攝氏度,最高不超過1000攝氏度。這溫度離鐵1538攝氏度的熔點還差了一大截。所以所謂燒軟,也就是燒到鎚子能敲得動的水平,斷不可能一鎚子把劍敲成斧頭。

古代的冶煉技術不能和現在相比,單次鍛打難以去除足夠的雜質。多次鍛打是常態。


供氧


以前老家裡燒火也有風箱,就是為了讓火持續地燒的更旺,跟電動的鼓風機作用一樣。何況打鐵時需要更高的溫度。


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