一力降十會與天下武功唯快不破,哪一個才是武學的最高境界?
02-06
感覺你在問,是左腿強壯有力的人跑的快,還是右腿強壯有力的人跑的快。
當然是雙腿矯健的人跑的快。。。從力學角度來說,力量越大,加速度也就越大,出招也就越快。
例如RPG遊戲的鼻祖,DD系列中,一直設定,力量越大,你的攻擊就越快,更難被閃避,因此力量越大,攻擊的命中可能就越高。
所以力量的極限,基本也是速度的極限,一拳能夠爆星的強者,出拳的速度肯定有光速。然而《武林外傳》裡面的不知名老騙子已經給出了答案!「武學的至高境界是什麼?」「無招!」「什麼是無招?」「無照就是不殺...」「不 殺 就是......和平!!!」
哪一個才是武學的最高境界,取決於當前武學最高境界的人是走的那個流派
天下武功唯快不破!大家好,我是快槍手2.0加強版,希望大家關愛生理健康~
都一樣因為不管你是練力的還是練速的 只要你打輸了 我們都可以說……o(︶︿︶)o 唉 這個人的功夫還是不到家啊~~~~錯的不是世界 而是你啊!!!!!!!!!
剛剛溫習了《葉問3》。純粹從電影來講,甄子丹夠快吧!泰森夠猛吧!電影中葉問勉強撐過三分鐘,再多一秒都懸。論正面剛,力量更佔優勢!
周星馳的&<功夫&>告訴我們"天下武功,無堅不破,唯快不破"
最後被如來神掌打臉。相對論
嚴肅的講(九陽神功等不在討論之列):
若是徒手,肯定是力量大的獲勝,對付速度快的不用花拳繡腿,基本上以逸待勞,有用功效率高,力量大的抗打擊能力一般也比較強,焉有不勝之理?若有工具,當然指的是冷兵器,獲勝的就是速度快的,速度快偷襲的勝算高,只要一次偷襲成功,對手戰鬥力大幅下降,然後開始崩潰……
事實上,不管是古時候行軍打仗還是土匪打家劫舍,都是有兵器的,刀劍這些東西也好獲得,所以還是速度快的有優勢,同時速度快的逃跑肯定也快,就算打不過力氣大的,也可脫身保存實力。當然,逃跑時還會賤嘻嘻的飄來一句:你倒是來追我呀?!
可能你會說,PK的時候力量大的可以帶盔甲,甚至精疲力竭也可以騎馬逃走,盔甲也不可能包住全身的,盔甲和馬也只是古代部分人才有的裝備,速度快的是可以穿越古今中外全天候全地形作戰,一言不合就可以1V1。物理告訴你,功夫是衝擊力impact ,而不是推力或者拉力force 。所以根據動量定理,速度快=衝擊力大。你按照狹義相對論理解也可以哈
一力降十會是說你打一個殺豬的,上躥下跳得打,他不疼,他亂揮拳頭打到你一下你就倒了。
唯快不破是說你也是個殺豬的,一拳把他放倒了。所以一個人的命運吶,當然要靠個人的奮鬥,但是也要考慮到,啊,對方的奮鬥看你職業了,要是搬磚 砸牆一類的 就選力量點懟。 要是跑腿的 就選敏捷點准沒錯。
聽說一代宗師很牛逼。。
截個圖:打得贏別人才有資格說想法,而有想法才能讓人心服口服(而不用無窮無盡地去打),才能扛把子號召大家一起搞事情。
至於如何打贏別人,再截個圖:裡面說:大成若缺,有缺憾才能有進步,南拳北傳,世界又何止南北,視野要開闊,要放眼看到整個世界。。。簡單說:不要固步自封,要放眼世界。。。。所以什麼力量至上/速度至上的說法,都只是部分正確。我覺得吧,力的大小決定殺傷力的大小,但是速度卻決定能不能打得到,所以應該是唯快不破啊。
p=mvm---一力降十會v---唯快不破
E=1|2mv^2 愛因斯坦強勢圍觀。I=ft 按衝量來說 ,速度越快,接觸時間越長,衝擊越大,降十會。然而傷害應該以能量計算,同等質量的拳頭,速度越快能量越大。兩個不同概念,不能比較。流行音樂好,還是古典好?
最高境界么。。這是幻覺而已,對武道的追求永無止境,何談「最高」
練成凌波微步的段譽,打架靠得是六脈神劍。速度快像子彈,力量大像炮彈,方向不一樣,不能說哪個就更好吧。
葵花寶典和金剛不壞神功的pk啊。
結果當然是速度更厲害,因為佔有主動權。人不過是種動物, 即便腦子大了點. 縱觀自然界, 除了用毒等等歪門邪道, 單靠嘴啃爪子撓, 都是體格第一, 技術第二, 甚至以殺生為業, 精於格鬥的食肉動物, 也奈何不了巨型食草動物, 還有可能被反殺. 從人界看, 各類格鬥賽事, 都是按體重進行分級, 這就已經說明問題了. 塊頭大小, 是格鬥者等級的分水嶺, 塊頭小的格鬥者即使技術上再精純, 面對上一級的對手, 就存在劣勢.總結下看法, 體格(力)是一切的基礎, 是物種格鬥能力層級上的分水嶺, 我覺得一力降十會更有說服力.
當然是唯快不破了一力降十會是你是個學霸啥都會,我給你一巴掌把你打趴下了。咱倆都會武功,你跑的比我快,你打我一巴掌麻溜翻牆跑了,我去追你,速度沒你快,翻牆的問題時候腳尖拌到牆頭,摔下去磕破頭了,唯快不破
已經失傳的截拳道
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