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DOTA2中攻城攻擊對加強型護甲造成的傷害真的是150%嗎?

一塔的攻擊力上限是120,按照150%最高不是只能造成180的傷害嗎,但實際上有時候3下就能砸死825血0甲的車子,那不是應該造成250%的傷害嗎?

但是40攻擊的車子打45%物理抗性的一塔又是40血左右,又是對的。

按照wiki上寫的車子和防禦塔都是攻城攻擊,加強護甲,是不是wiki上寫錯了?還是我哪裡看錯了?


7.06改成的250%


無論題主您是在哪個wiki上看的,我先想你以及被誤導的所有人道歉。

如題主所說,攻城攻擊對建築護甲的傷害確實是250%,而不是150%。我們沒能及時更正導致給大家帶來錯誤的信息,我感到萬分歉意。

攻城車攻擊力為35~46,打在一塔上就是47~62的傷害

可以看到基本吻合。

需要注意一點:因為英雄靠近防禦塔,防禦塔的護甲會提升,所以估計題主在測試的時候英雄靠得太近了,所以導致防禦塔護甲升高,使傷害降低。

建議使用-allvision指令,可以獲得敵方視野,方便測試。

最後問一句:題主你是看的那個wiki啊?我們DotA中文維基 - 灰機wiki我已經去修改掉了。gamepedia的我就鞭長莫及了。


7.06調低了車的攻擊力並且把倍率改成了250%,這樣就放大了給車加攻擊的性價比。一個滿級(8雷8火)靈動迅捷可以增加一台投石車6倍的輸出


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