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中了血魔大的敵法師為什麼不能像中了血魔大的女王一樣規避傷害?

emmm聽了一個說法是女王固定1300,敵法1150,所以女王跳過走一步是可以的,但是又有大神說閃爍技能的極限距離跟點更遠的地方跳的距離是不一樣的,讓後我開sandbox用控制台開了女王敵法測試了一下好像是這樣,不過不會開敵方英雄。。所以求大佬解


我分開來回答這個問題吧

1、血魔的大招的傷害模式很特殊:每隔0.25秒進行一次判定,如果目標與0.25秒前的位置不變或者超過1300碼,那麼本次判定不會造成傷害

2、女王就是通過b完後在下一個判定生效之前再走一個極短的距離,使本和判定周期內的移動距離大於1300碼,從而避免受到傷害。女王的閃爍後搖只有0.07秒,因此這個操作總是有成功可能得,但是並不是總能成功的,一旦運氣不好,沒有及時取消後搖社後搖恰恰卡在了割裂的判定時間上,那麼就只能瘋狂掉血了

3、敵法師的b距離太短,即使卡時間b,也要在0.25秒內移動超過150碼,這是600+的移速才能做到的事情,目前來看能做到的僅虛空假面(在自己大招里)、編織者(學習了縮地移速的天賦)、狼人(變身)、嗜血狂魔(大量英雄殘血)、幻影長矛手(幻影衝鋒),敵法師不可能做到。更何況敵法師的b後搖要達到0.5s+,都夠割裂打兩次傷害了,就算閃爍距離足夠,也來不及走出那一步,更別提閃爍距離不夠了。不過要是敵法師肯出個以太之鏡,也能不被割裂打傷害,而且還不用多走那麼一步。

4、閃爍技能以前曾經使用過一種補償機制:閃爍的施法距離為全圖,如果閃爍試圖向最大閃爍距離外的地方釋放技能,那麼將只能閃爍至最大距離的80%。後來這一機制被大量廢棄,目前我還記得的只有閃爍匕首,也就是跳刀還保留這種機制了。這種機制感覺本質上是一種增加遊戲困難度的東西,但是它對新人太不友好了,我真的希望在不久的將來if肯刪掉這種機制,哪怕讓跳刀只能跳1000碼。手一哆嗦,少跳240碼,差距太大了。

這是點擊超遠距離時跳躍的距離(從假煙跳刀真眼處):

這是閃爍匕首在假煙處實際的施法範圍:

這是點擊施法範圍內時跳躍距離,可以看出確是跳得更遠了些

下面是V社給的一些數據:

閃爍匕首

黑皇杖(black_king_bar)


am出以太就可以 我跟我朋友試過


我記得三好大叔出過視頻講解這個, @三好大叔


好像之前聽說血魔大招實在1200碼以內移動才掉血


因為女王流血習慣了,跳一跳也是沒事的。

然而敵法沒有類似的經歷,看見下面流血很緊張,加上蒙著眼睛,就瞎逼跳,容易加速失血而死。

(專門請教了醫科同學,確信答案無誤)


B神:我只流血

B神+以太:我mc雷子有了8倍鏡就無敵了233


去看dota實驗室,講的很清楚了。


女王中血魔大之後跳了也會死啊,還是現在改了?


不請自來。

我知道中了血魔大的虛空W可以無傷

是不是很小兒科,

讓各位大佬見笑了。


出個分身或者吹風,b過去秒吹自己或者分身,卡一個無敵效果,就不會掉血了。。。


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