如何評價遊戲廠商 Ubisoft?

1999年時,玩到一款Unisoft出的足球經理遊戲,我邊查英語詞典邊玩,玩壞了3張盜版光碟。其實那光碟只需啟動時插入下即可。


點子多,服務差,不注重用戶體驗,但創意很吸引人。讓人又愛又恨吧。比EA好很多。


育碧:親愛的玩家們,我是你爹。


今年玩看門狗的被育碧坑死的玩家來答

一開始在steam上看到國內是6月28號發售,比國外晚了一個月。然後在5月28日(發售日)的前幾天,偷偷的把發售時間改成5月28日,然後我傻乎乎的買了。結果到了5月28日一看,尼瑪發售時間又給改回去了!買了正版結果被坑要等一個月!有這麼沒節操騙玩家的么?花了錢還不如玩盜版的。

後來等到國內的正式發售,下載了遊戲準備玩。要裝uplay什麼的都忍了。結果在啟動的時候告訴我cd-key非法...

見過用假key來忽悠玩家的公司么!

從此,再也不買育碧的遊戲了


反正把我最愛的英雄無敵系列6做爛了。。


其實育碧的遊戲還是值得一玩的,至少我都是靠EA,UBI的遊戲過來的,雖是D版,Uplay也不影響遊戲


為什麼沒有人說搖滾史密斯Rocksmith?這是我買過的所有正版遊戲中覺得最值的而且家長最支持的遊戲,用了這個遊戲之後,發現你只要跟著老師一開始幾節課後(主要是糾正手型),就可以60天學會彈吉他(請翻,https://www.youtube.com/watch?v=aiaRiAui9wU),真的是學會了的啊!!

唯一不爽的專用線比較貴,還有真的要買正版,因為只要正版你才能玩遊戲然後有排名(真的能培養手感和熟練基礎哦!)

btw,ps3/xbox/pc/mac上都有對應版本


就像拍電影一樣,畫面可以砸錢砸出來,劇情可以砸錢砸出來,但是遊戲系統的設計,玩兒法的定位,才是真的功力。好的系統才是基礎,其他的因素有錢我就做快一些,窮則多做幾年。說真的,育碧在我看來是一個沒有品味的暴發戶。遊戲的品質並不是體現在遊戲性本身,刺客信條ezio系列當時玩兒的很入迷,但是我實在受不了無盡的無意義的元素收集,只是為了收集為了延續遊戲時間而開發出來,特別是到了後來開始有海戰之後,我真是葯煩死了,大把時間花在開船開島上。相比之下,cdpr的巫師三,無論是從劇情到遊戲性上面,強的太多,沒有那種廉價得隨機產生的所謂支線任務,每一個直線都濕一個獨立的小故事,都有專屬的配音與過場動畫,既然魚鰾是大廠,為何只能做出刺客這種年貨?我看來只是拿錢砸出更多的錢,沒所謂到底錢是拿來做遊戲還是炒股票還是蓋房子,沒所謂自己做的是什麼。而我對於魚鰾最大的怨念,就在於它毀掉了我玩兒了十幾年的英雄無敵系列,對於這個系列的改造,就更體現出了魚鰾在遊戲性上的膚淺,一個技能設定人物設定複雜多變的系統被改造成了其實只是換個精美貼圖的無窮無盡的套路,種族之間區別減小,英雄技能則乾脆簡化到沒區別。魚鰾到底做死了多少個經典ip?波斯王子,英雄無敵,哪個真正形成了經典?


育碧的遊戲很少玩,但打從他復活了英雄無敵系列來看,俺感激他。哪怕那個在線遊戲做的一坨翔,俺也買了個正版然後找了個盜版繼續玩。。。。


遊戲宣傳視頻比遊戲做得好


育碧渣優化


作為一名普通玩家的見解:1.不值。買同時期同等價位別的廠商的遊戲玩得更久,或更開心,也不知道該怎麼形容…2.平台太渣,四個字難以表達我的憤怒,playu不是白叫的 3.設定不錯,劇情扯淡,刺客信條系列的歷史還原部分比較有誠意 4.女性玩家巨多…粉絲幾乎全是女性玩家… 5.不好玩,遊戲性太弱,為了看劇情爬爬爬爬跑跑跑跑殺殺殺殺,有些作品難度太低,實在無聊 。 6.bug太多。 總結下來就是ubitch soft


居然沒人提收購神秘島的事,看來我真的是老了。當初還以為有機會參與制作這款遊戲呢。


第一次接觸育碧的是獵殺潛航3,那時候那個經典啊!!!到現在玩起來依然充滿樂趣啊。後來是孤島驚魂2,世界大的都走不完了。不過我玩遊戲不太關注遊戲廠商,好玩就行了~~~所以不覺得育碧差,也沒覺得他比其他要好多少。


我有一堆UB的遊戲,每次買完都想剁手。。。。。。。交互系統坑的我簡直想砸電腦。。。。。。


育碧拿下了英雄無敵系列卻又不給它足夠的資源,導致英雄無敵系列質量下滑,一堆bug,再加上噁心的uplay,呵呵。

PS:心疼天國的冠軍對決。。


玩育碧遊戲我從來打離線


爬塔開地圖佔據點收集東西製作裝備,用這個公式做了8代刺客,2代遠哭,1代看門狗,相同的收集要素就改個名字,2代叫碎片,3代叫年曆,4代叫船歌,說是創新其實萬變不離其宗


你不是都說了嗎

ubug


為什麼EA是美國最差的遊戲公司呢?因為育碧是法國的


都說刺客信條…farcry呢。


跟一個在育碧聊,感覺是這麼一個公司:我們要做個很牛逼很藝術的遊戲,然後大家做出來了!然後發現卧槽,這下牛逼慘了,人跑不動,減20%效果!不行?減到50%!

嗯現在大多數遊戲都這樣!


育逼的遊戲總感覺有點兒文藝味,當然真玩通關以後應該會覺得只有開發它們的腦殘們才會這麼認為吧


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