人為什麼要娛樂?
從生命的意義來看,人的本質是繁衍和自強,而娛樂對其毫無作用。
我自己的看法是尋找存在感。1、KTV,網遊等群體娛樂找到自身的存在感。2、琴書畫單機遊戲等是忘記自己的存在感。
我的看法一定很片面,希望大家交流
我部分贊同你的想法。我也曾想過這個問題。首先人娛樂的目的是什麼,我認為主要有兩類,一種類似KTV,看電影,運動等方式的娛樂多數人是為了發泄,也就是基於一种放松身心目的,是在繁重的體力或者腦力勞動後減輕壓力的方式;而類似打電子遊戲,打牌則在某種程度上是一張追求自我價值的實現,人們通過這種娛樂方式獲得滿足感,通過贏得勝利來得到別人的認同。
所以為什麼要娛樂?一方面,人為了自強需要工作,需要付出,但同時需要娛樂來調劑,即使是機器也是需要休息的,否則壽命很可能縮短,更何況是人呢。人除了必要的休息還需要娛樂,這是為了更好的工作,不能說是毫無意義。而另外一方面,有的人希望通過娛樂的方式獲得自我價值的實現,可以理解為尋找存在感(說到這裡我想到了娛樂圈,總會有人說某個名人為什麼賺了那麼多錢還要忙前忙後拚命安排檔期,某種程度上就是一種不斷追求自我價值實現的過程,但話說回來這是他們的工作和這裡討論的娛樂還是有區別)。人們打遊戲娛樂輸了總是想再打,不斷地繼續為了獲得一個高分(或者類似的排名)是為什麼,這多多少少是希望獲得同樣玩這個遊戲或者身邊的人的認同,不願被人看成是一個失敗者,所以不斷衝擊更好的成績。
再引申一下,我大膽得猜測,社會地位越高的人對於娛樂的需求比例越低,他們通過在工作中的價值實現能夠帶來更多滿足感,獲得別人的讚賞,獲得更高的社會地位,遠非一般娛樂活動能獲得的。達到一定程度之後,工作某種程度意義上就是一種娛樂了;人們常說的享受工作大致就是這個樣子。人不是機器,工作和繁衍是生活,娛樂也是生活,吃飯睡覺同樣是生活,因為人有這方面的需求。就像我們不能說睡覺是浪費時間一樣,即便它佔用了三分之一的生命。
群體娛樂是一種社交活動,在這個過程中人們互相交流,增進感情,培養團隊精神。一場魔獸世界的團隊戰鬥需要25個人有組織的配合,各司其責。這種團隊的交互往來從小孩子打沙包時期就開始了,是人們成長和與世界溝通的手段。
個人娛樂,是陶冶情操的過程,琴棋書畫需要靜心,靜心才能思考自我,體會自己真正的內心世界。娛樂,只是這些活動的一種措辭,如果換一種說法,它還可以叫藝術,還可以叫體育,還可以叫境界。生命本無意義,長遠來看你我都會死亡,生命只是存在著。人類比動物的高級之處,不正是在於自己賦予了生命各種各樣的意義而不只是搜集食物、繁衍後代嗎?人為什麼要娛樂?
1.個人認為是有不能被有效利用的時間2.不完整不及時的規劃3.大腦生理結構的需求(非專業人士)我也很困惑,我的糾結好像只有兩種答案:要麼做一個完全自控的人不娛樂,要麼做不到重回隨性不完美的生活。
我找不到答案,沒有人告訴你對娛樂時間分配的度該怎麼去把握,或者思考問題的出發點已經不對。
或者是一個彈性的狀態,每天面對各種誘惑淺嘗輒止,日復一日年復一年。可是這樣真的好難啊,相當於玩火,哪有不濕鞋的啊。
可能的一個辦法,改變思考的起點,思考適當的行為憑藉,充分估計程度。這才是別人眼中的正常人吧(好難啊)在現在的信息爆炸、壓力巨大、注意力飽和的生活環境里,娛樂可以是減壓、表達自我的方式
在群體娛樂中大家更容易融合和交流,此時娛樂是構建社會關係的、社交的方式
娛樂可以是自我激勵的方式
或者,娛樂本身就可以是目的本身,可以彰顯樂觀以及存在娛樂身體會放鬆,身體物理方面也會有變化,就像睡覺一樣。有生物學的意義在裡面。另一方面,有些娛樂是群體活動,能讓人有歸屬感,從而有安全感。
娛樂至死心理的原因之一,這個社會太浮躁了
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