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為什麼 Adobe 停止更新 Fireworks?如何分析其成因和影響?

  • We have decided not to update Fireworks to CC and instead will focus on developing new tools to meet our customers needs. (via The future of Adobe Fireworks)

  • On May 6, 2013, Adobe announced that Fireworks would be phased out. Adobe will continue to provide security updates and perhaps bug fixes for the current version, but does not plan to add any new feature beyond what is in Fireworks CS6. (via Wikipedia)

相關問題:

  • 為什麼 Photoshop 人盡皆知,為網頁設計而生的 Fireworks 卻常被忽略?
  • 在 UI 設計這塊,為什麼相對 Photoshop 和 Illustrator,Fireworks 使用人數這麼少?
  • 網頁設計,Photoshop 與 Fireworks 哪個更敏捷?
  • Adobe 全力推進月付費 Creative Cloud 的意圖何在?有什麼影響?


  • 單純從功能上說對老用戶影響可能沒那麼大,畢竟也只是不更新而已,你現在的版本照樣能用。但是新人鬱悶了……你在adobe網站上已經都找不到fw了……未來就是想要用正版fw都沒得用了……
  • 欣慰的是,ps已經開始支持圓角矩形的參數更改和css輸出,css色板輸入等功能了。以後遲早fw的功能全部有了,功能整合了也流程更便利。所以fw沒了是遲早的,adobe早就這麼計划了,又不是親兒子
  • 不高興的是……現在PS的一切新功能都是往CC用戶only的,你得每個月掏出美元去訂閱才能用……未來沒FW的話設計師和公司都得付出一筆不菲的額外費用了……
  • 未來ps可能會像個變形金剛,根據用戶需求能自我調整模塊載入,現在的UI布局功能就是個雛形可能。
  • 但越強大的軟體越貴,你哪怕用不到全部功能也得掏幾百美元去買個PS。這對很多用戶來說是不可接受的,就像MS office,大多數人只用到了5%功能。花幾百美元太蛋疼了。
  • 所以也一定會像辦公軟體行業一樣出現其他公司的產品的。但是沒有平台整合,又有多少人會去用呢……我懷疑下……畢竟做網頁遠沒辦公那麼普及。adobe繼續歡樂的壟斷數錢

總之就是……可以把adobe所有產品的各功能看成無數個產品,然後FW是一個特別優惠的套餐,以後沒有了……additonally,要新功能就得訂閱能用全套產品的按月付費超級豪華套餐……WTF

我是這麼覺得的……相比CC替代CS ,FW沒了有點無所謂了的感覺……這次的max太勁爆了。。。


Fireworks 提供了從1998年至2012年網頁設計的敏捷開發到實現的全流程解決方案。然則,從2013年開始,網頁設計已經發生了改變。

浪費一點時間回想一下過往幾年的情況:Fireworks 幫助我們解決了按鈕或是 DIV 的圓角、漸變、陰影和高光問題;解決了大號非正文字體的邊緣鋸齒問題;解決了網頁中使用特殊字體的問題。那些年,我們熟練地使用 Firewokrs 製作了視覺豐富的頁面元素,再將它們輸出為 PNG32 位的源文件,在 HTML 中肆意使用 background-image 或是 image 標籤來裝點頁面。

那些年,網頁設計師可以驕傲地對每日面對A4,A5定寬定高尺寸的平面設計師說:同樣的視覺效果,我們可以任意改變高度與寬度並且不出錯。

然而 HTML5 與 CSS3 的提出與日益成熟,「Web is changed」。

Flat Design 被提出了,用戶不再希望無處不在的視覺細節干擾信息本身;響應式布局被提出了,越來越多的手機用戶希望有更適應小尺寸屏幕的閱讀體驗。

cavans 標籤的使用,使得 CSS 可以直接生成並控制一個矩形的顏色、尺寸、圓角、漸變、陰影和高光。對於 HTML 而言,現在它需要的一段代碼,而不是一張 PNG32 來裝點。

font-face 標籤的使用,是的 HTML 可以調用一個.ttf 文件來改變字體而無需依靠圖片。同時高 DPI 的移動平台也對字體邊緣不再敏感。

網頁設計師的需求發生了變化,現在需要一款新的為次時代網頁設計優化的設計工具

非常不幸,它不再叫 Fireworks,它叫——

Adobe Edge

補充一下:我並不認為在 Creative Cloud 時代 Fireworks 的功能會被 Photoshop 完全替代。Fireworks 應該會被邊緣化為類似 Axure 一樣的【快速原型工具】(當然,更加偏重具象化)——比如 Lightroom 4 的邊緣化。當然,在可以選擇前提下,我們都不希望看到這一幕: http://www.adobe.com/products/golive/ 。Adobe 和 Macromedia 的相愛相殺已經造就了太多犧牲者,希望 Fireworks 是終點。

而 Fireworks 針對網頁設計的這一本職工作將由 Edge 接替。


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謝謝邀請。

詳細的討論可以先參考HN Commonts:

  1. Adobe is going to kill Fireworks

  2. The Future of Adobe Fireworks

大致意思是:多數FW用戶認為Photoshop已經能夠勝任FW的工作,Adobe也不想繼續維護FW的產品線。我基本同意以上看法。

可以到知乎這個問題去參與討論:

為什麼 Photoshop 人盡皆知,為網頁設計而生的 Fireworks 卻常被忽略?


雖然只是不再更新版本了,但還是覺得挺悲傷的。

相對於Photoshop和AI來說,Fireworks輕量、學習成本低,且擁有足夠的矢量繪圖功能。對Web Designer / Front-end Developer 來說,Fireworks 是非常棒的原型繪製工具。當然,Fireworks修圖不如PS, 矢量不如 AI,受眾面又小,Adobe官方聲明裡說了,近年來 Fireworks與其他軟體的功能重合越來越多(換言之Fireworks已經可以被取代了)。Fireworks自身的定位較為狹窄,Photoshop等軟體的功能又在朝高大全的方向做,FW 被Adobe拋棄也是在意料之中的事,只是沒想到來得這麼早。

樓主給的鏈接下面的評論清一色的不滿和惋惜,可見Fireworks在擁躉心目中的地位。我也是Fireworks的忠實用戶,未來一段時間也將繼續使用CS6里的Fireworks。 雖然對軟體的依賴更多的是種習慣,但有Fireworks的workflow真的太讓人戒不掉了。

沒辦法。 RIP Fireworks.


土坯真壞~

Fireworks 是我用的最熟、最有感情的生產力工具。每次,都期待著 FW 的新版發布。她對矢量與點陣圖同樣好,她對輕量級的界面設計需求不離不棄。

只是,從她被 Adobe 收購後,結局就已經註定。這些年,FW 自己獨有的改進其實並不多,能想像到 Adobe 背後投入的資源多有限。估計 FW 的原班人馬早已經走的差不多了。

PS 是個超級重量級的工具,AI 也是個矢量全能型選手,但是,為什麼不能有更專註在界面設計領域的工具呢?有針對性的提供更好的支持。 Adobe 不做,別人會做。期待類似 Sketch 之類的工具能做的更好。


上邊的答案沒一個對的。

就一塊蛋糕,你是給你親兒子吃,還是給娶老婆時帶過來的拖油瓶兒子吃。

Fireworks什麼時候最輝煌,滿大街的培訓班滿書店的網頁書都在講Dreamweaver、Flash、Fireworks網頁三劍客的時候。

Fireworks做圖像,Flash做動畫,Dreamweaver排版,三個軟體在親爸爸Macromedia的指揮下親密無間的合作,牢牢的佔據了網頁製作軟體領域。Adobe來一個殺一個,來一對殺一雙。誰還記得 ImageReady這貨,Adobe推出來跟Firewoks對掐,被Fireworks虐了幾條街,最後做不下去集成到photoshop里。還有Golive這個撲街貨,被Adobe捧上了天,又被Dreamweaver踹下了地,只能苟延殘喘。

打不過就錢開路,Adobe拿錢搞定了Macromedia,網頁三劍客多少還保留了幾年出了些新版本,可憐的FreeHand跟Illustrator打了這麼多年對台戲就這麼被Adobe給扔到垃圾堆。

沒更新就沒更新唄,Dreamweaver和Fireworks在Macromedia手裡已經開發的很好了,在Adobe手裡混了這麼多年也沒見有什麼起色。

更新了這麼多版本,我依然在用Macromedia出的最後一代三劍客,Dreamweaver 8、Fireworks 8、Flash 8,沒有Adobe喜歡吃內存的臭毛病,想要的功能也都提供了,也相信依然有很多人用著這一代版本。



PS和FW很多功能功能重複,FW能做出來的效果PS一定能做出來,但是反過來PS能實現的效果Fw卻不一定能做到,比如最基本的摳圖,我們在做設計的時候經常要摳圖,還有很多濾鏡效果,圖層混合模式,FW都是沒有的,PS能同時勝任Web和印刷,FW主要針對Web,FW的母公司從被Adobe收購以後FW一直冷落了,雖然從cs3到cs6期間一直在更新,但是沒有革命性的改變。我最早接觸的網頁設計軟體就是FW因為他入門比PS簡單,但是自從接觸了PS以後就深深的迷上了這個軟體。Adobe現在有好多產品都存在的功能重疊,估計下一步應該砍掉的就是Dreamweaver了,Adobe 的Brackets,Muse,和 Edge系列將成為新一代Web設計與開發工具。新版的Photoshop CC 可以很方便的導出css代碼,甚至直接將圖層里的圖片導出Web格式,省去了切圖這一步驟,PS cc 能和Edge Refllow以及Adobe Muse很好的結合,讓設計師只寫少量的代碼甚至不寫代碼也能完成頁面重構師的工作!


當一個公司被marketing和sales people驅動就會這樣,「不夠合算」的項目都會被砍掉為奶牛項目讓路


PSD2SWF/Script/PsdParser.jsx at master · kramerzhang/PSD2SWF · GitHub

使用FW腳本解析PSD文件,不能使用PS替代,PS執行JS的速度,慢到無法接受。


三個主要原因:

1,ADOBE是商業公司,是一家老舊的軟體型企業,創新能力和更新能力跟不上了,單一個FLASH都忙不過來,其他產品的每次更新也都是糊弄人,乾脆抓大放小了。一貫以來以收購對手產品再廢掉來應對競爭,保持主要產品銷售利潤。精簡其他產品的投入,甚至拋棄。跟甲骨文一路貨色。

2,行業大趨勢,設計潮流和設計工具都在改變,極端細分和專業化工具會越來越強,PS如雷貫耳,而FW有些小眾。FW的命運跟OPERA比較像,真正用的人非常喜歡,但市場份額太小。

3,ADOBE內部管理層中權力分配問題,營銷市場部遠大於產品研發部。就像「可口可樂」,可口可樂的口味不需要創新,只要營銷和市場做好就能有大把的錢用了。所以對產品的創新可以不聽用戶的,用戶愛用不用,不用也沒其他的選擇啊。


如果 Photoshop 按住 Shift 鍵不能顯示輔助線之間的像素距離,那麼我永遠也不會拋棄 Fireworks


美工與程序員一起合謀搞死了前端


其實80後的網頁設計師很多人都用FW設計網頁圖像的,對於FW有多麼愛,不言而知。FW4.0版我就開始學習使用了,一直到現在的CS6,,,最終看不出CC的出現,心中感覺到無比的痛苦。一個如此好的產品就這樣倒下了,實在感到可惜。電腦好幾次裝了PS結果都是卸了,原因就是PS太臃腫了,操作起來實際與FW格格不入,特別對於圖層的操作,讓人抓狂,每次操作對象都需要選中圖層,感覺不太方便。。。。FW設計師還是對CorelDRAW 操作比較有感覺。


FW很容易精確到一象素,PS很容易出現虛邊,AI就不是象素的。FW做網頁排版真好用。可惜了。


很多人只是會用Fireworks切圖,其實Fw是個擴展性非常強的軟體。我們並不需要Ps那種一體化解決方案,Fw這個輕量級的Web設計工具無出其右者,配合第三方社區的FWXHR、JSML Library可以開發出很強大的擴展,忙時我還會用簡單的一兩句JSF使重複性勞動事半功倍,這都是其他同類軟體無法比擬的,Fw在執行JSF方面真是無比快捷方便。現在Adobe不再開發Fw,我最擔心的是以後Fw無法在新系統上運行,從而進入事實死亡狀態。


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