遊戲截圖屬於攝影的一部分嗎?


多圖預警

竊以為遊戲內截圖也算攝影,只要角度獨特,光線運用的好,加上高配置渲染,不乏高品質的作品(上述圖片來自GTA5)。


我覺得這可能會成為遊戲製作中的一種趨勢,特別是現在vr,ar出來之後,遊戲「截圖」可能會越來越接近現實中的攝影。

現在好多遊戲不就給玩家直接配了相機么,像pokemon,直接用3ds對準了,還能對焦什麼的,按R鍵時的感覺也跟快門差不多了,說白了也是截圖。我覺得如果是帶著「攝影」的目的截圖的話,可以算是在另一個次元里的攝影...畢竟攝影跟截圖說到底也都是一種「記錄」的形式。

我個人覺得《firewatch看火人》里的攝影是最動人的。

Firewatch on Steam

Campo Santo - Firewatch

跟pokemon一樣,遊戲里也給玩家配了相機,貌似是一台一次性的膠捲相機,只剩16張照片可以拍了,所以每一次用相機「截圖」,也會小心疼一下自己的「膠捲」。遊戲通關後,貌似還可以製作成明信片或者海報列印出來寄送到自己家裡。

「沖洗」以後大概就是這樣子的

總之我玩的時候是一直留著膠捲不捨得拍,導致最後忘記自己有相機了,遊戲最後一幕才匆匆掏出相機來拍了幾張。講真,好的遊戲畫面,美的遊戲場景也就是轉瞬即逝的,想回去再拍,也只能重新讀檔,再玩一遍了....

說回到攝影跟藝術,過去也有人對攝影跟藝術之間的邊界產生疑問,現在也普遍將攝影放到藝術的門類當中去。

況且現在的現當代藝術也不再拘泥於傳統形式了,我看到過有實驗視頻experimental video中已經出現了「錄屏」的元素。上海2016的雙年展里也有一件視頻作品,具體藝術家跟名字忘記了,內容就是遊戲的錄屏循環播放(瞟了一眼有mine craft,巫師等),錄的就是角色一直在往前跑,作品名稱就是類似於「一直向前」一類的。

說寬泛點,若是截圖者帶著觀念跟構想去截搞不好還能成為「截圖藝術家」

BTW,我最喜歡截「山羊模擬器」


多圖預警!!

win10平台的Forza Motorsports簡直就是為遊戲攝影而生的!

先上圖:

而且,這個遊戲最bug的地方,在於它是提供一整套「攝影裝備」的

來看操作界面:

注意畫面下方有一系列操作按鈕,包括拍照、控制器、暈影、對焦等。

同時機位角度也是可以隨時調整的:

如圖可以控制機位高低遠近,角度,z和x可以控制焦距。

前面圖片法拉利凌空的那張,就是抓拍法拉利撞擊保護帶的一瞬間騰空的姿態,用了長焦拍攝:

同時,可以調節對比度、亮度、曝光時間、光圈等。

如上圖右側所示,可以任性做出各種風格。

甚至可以調節鏡頭表面的雨水

而且這個遊戲還有專門的分享截圖的社區:

分享的時候會要求創作者製作貼上標籤、關鍵字等,便於分享和識別。

總之,forza是遊戲攝影這塊做的比較好的一款遊戲了。


多圖預警

作為玩遊戲不截圖會死患者看到這題表示很新奇,不過遊戲截圖如果非要算到攝影里的話也應該是那些自帶攝影功能的遊戲比較好,比如前段時間我在不停給老爺拍照的蝙蝠俠:阿卡姆騎士。(電腦配置不好基本全開的最低)

這些能自己暫停一點點找角度,調對焦、背景虛化順便加一些後期效果的拍照模式感覺跟拍照還有點兒像,而且基本上不會有兩名玩家排出參數完全一樣的圖。但是有一點尷尬就是照片的質量跟你遊戲的圖像設置還有關係。不過也不清楚攝影的具體定義這些能不能加進去畢竟遊戲中的世界是虛擬的不是。

還有些遊戲是本身風景很棒,隨便從截圖庫里撈一些圖上來:

心智:視丘之徑

還有很早前在學校用配置更差的筆記本玩過的經典截圖遊戲伊森卡特的消失(最近出了用虛幻4重置的版本不知道現在效果是不是更好)

不過這類截圖有一個問題就是因為是在遊戲過程中截圖所以肯定會有玩家跟你的截圖非常相近甚至會出現100%相同的截圖,沒有差異性的話可能跟攝影又不太一樣了。

最後截取過場動畫什麼的就更不應該算了,就相當於截取的電影不能算攝影了(雖然有的確實很好看)。

玩過的遊戲不多歡迎大家補充。


我覺得和FM H3相比,FM6 APEX的截圖又弱爆了,有木有。截圖轉自xbox軍情局。


關於截圖能不能算攝影,我覺得……

這個算,

這個算,

這個算,

這個算,

這個算,

這個算,

有台詞的暫且算吧;

出bug的不算,

忘了隱藏地圖的不算,

直接截地圖的更不算,

菜單界面肯定不算,

給lumia950打廣告的不算,

惡意露出ID的不算;

這個不知道算不算……

不過……

我知道有一種類似截圖的神技肯定算攝影,

它的名字叫屏攝

老崔手機的前置攝像頭再加上我的屏攝,

這個總該算了吧!

完。


個人感覺應該算「畫面設計」,做的是一張漂亮的圖片,而不是一張漂亮的照片。

與此雷同的是某些高素材合成的「圖片」,也許畫面中的每一個元素都是攝影師單獨拍攝的素材,但過度合成創作,「做出來」一些仿現實或者是非現實的效果,已經不能算是一張「照片」了,應該是一張精美的圖片。

界限很模糊,遊戲內置攝影雖然是做畫面設計,但想做好也要運用很多攝影相關技巧。我更傾向於攝影師在現場實際面對被攝體而去記錄創作的行為是攝影。


某遊戲出了個相機功能,沒錯就是在遊戲里使用相機拍照,遊戲結束時會把你拍的照都「洗」出來呈現給你。挺有意思的創意。

隨手「拍」了幾張。

希望其它遊戲也能引入這個創意,這比截圖好玩,因為你是真的在遊戲里掏出相機,看取景框,然後拍照。


我認為遊戲截圖,可以是一種新類型的攝影。雖然我還沒有看見過優秀的遊戲攝影。

隨著現實世界和網路世界的邊界越來越模糊,街頭攝影已經被許多次的重新定義。

我想推薦攝影師Michael Wolf MICHAEL WOLF PHOTOGRAPHY

他的street view系列就是用Google street「拍攝」完成

- a series of unfortunate events

既然谷歌街景可以是攝影,遊戲截圖也一定可以。

  • 截圖與拍攝

如果我們回想我們為什麼會截圖,就會發現截圖實際上是源自佔有慾,他讓你留住了瞬間的體驗,讓你錯覺擁有永恆。這和拍照本質上是一樣的。截圖是被捕捉的經驗,commad+shift+3就是我們在如饑似渴狀態下伸出的手臂。

如同攝影,遊戲截圖並不展現真實的遊戲世界,而是試圖在一個角度捕捉體驗。

  • 虛擬與現實

「遊戲世界是虛擬的」這種話,在現在已經毫無意義。在科技的突飛猛進和無孔不入之下,虛擬世界跟現實世界已經不存在什麼邊界了。遊戲對很多玩家來說不只是消遣,而是人生。生活中的感情和人性都可以在遊戲世界中找到,真誠和欺騙,勇敢和畏懼,美好的部分或者醜陋的部分。

  • 截圖不必要尋找美

如同繪畫,攝影不必要是美的,而是要表達思想,傳遞信息。我開始在想,會不會有好的遊戲攝影是可以推動人們思考的。我真的超期待看到這樣的作品。

  • 截圖是拍照還是攝影

拍照和截圖的討論,如同旅行和旅遊,本質上是沒有意義的。人人都可以創造和獲取影像,人人都可以成為藝術家。


(多圖)

_(:з」∠)_ 算攝影,而且我覺得沒事的時候我做的3D建模也算是攝影。

(*°ω°*)ノ"

我們不太專業的攝影就是記錄美好的東西,保留值得紀念的一瞬間,做成照片保留下來。

值得紀念的一瞬間在網遊裡面顯得特別有意義,沒有玩兒過劍三,不過之前在玩兒騰訊代理的《天涯明月刀》。

說攝影就只談畫面吧,《天涯明月刀》提供了用代碼啟動的攝像機模式,動態攝像機和靜態攝像機,還有光圈、對焦、霧化虛化、攝像頭長度等細節設置,模擬得都還不錯。

照片,某個閑著的日子可以翻出來看看,和朋友說這是什麼時候拍的,當時和哪些人在一起,在做什麼有意義的事情。

那遊戲裡面的截圖也可以這樣的,特別是網遊,和朋友一起度過遊戲里艱難的日子,看著自己的裝備或者別的什麼漸漸的變好。

我在遊戲里第一次打話本,第一次看日落,第一次淋雨,翻截圖的時候都歷歷在目。

這無非也就是照片對於我們的意義。

突然想起當初《天刀》的老區合區的那天晚上,被合的那個區好多人站在開封城的城南拍集體照(合區之後他們所在的區會被關掉,所有東西都轉到新區來),遊戲裡面幾百號人端端正正的現在城樓上拍照好生壯觀。

(*′▽`*)沒圖,我是在貼吧看到他們的截圖的,當時被震撼了。

吶(??︶??)慣例曬截圖時間。

襄州雲海:

第一次到襄州的時候拍的。

自己攢錢買最喜歡的衣服素問的那天:

開封城的中秋節:

腫么樣,有沒有中秋的味道?

第一次去高級挑戰本——徐海80本(當時的高級話本)

開封城最西面:

最後一個靈犀點

東越百花坪:

第一次到東越(*′▽`*)東越好漂亮

以及第一次達到伺服器滿級去秦川雪地蕩寇

(; ̄д ̄)花樣被虐

手機里就存了這麼多,電腦上還有第一次接吻啊,第一次被抱啊,第一次吵架啊,自己終於買了房子叫朋友們來屋前合影啊……雖已人走茶涼,往事歷歷在目。

吶,沒事兒喜歡咀嚼過去的人。

以上。


隨便丟幾個用gta里自帶手機拍的照片吧

沒加過任何後期,遊戲手機自帶的濾鏡。

(我個人最喜歡這一張,左邊冷色調,右邊暖色調)

(誒呀,混入了個什麼奇怪的東西)遊戲玩膩了,靜下心來拍點照片,然後再導出來欣賞,沒有什麼比這更好的了。

圖片隨便拿,說一聲就好,注個出處就好啦


應該?算吧?


顯卡和單反價格差不多,應該算吧


嚴肅講當然不算攝影作品,但經過後期創意處理,作為藝術作品看待,沒毛病。

來看加拿大GTAV攝影師大師Benoit Paillé的虛擬現實作品。

iPhone4

RX100

X100T

遊戲截圖虛化作為底圖,POV視角拍真實設備及手臂,取景器中再置入截圖。你中有我我中有你,真真假假。

More:CROSSROAD OF REALITIESCROSSROAD OF REALITIES

看到不少人講RAC競速類,賽車攝影起源於GT系列,後來Forza發揚光大。Forza的攝影系統易上手,但效果要說是最好,排不上。

如何識別真假?看車牌,WMD 2015。Project Cars AKA截圖計劃。

我也曾以為GT, Forza,Pcars算是賽車攝影的扛把子了,但玩起Assetto Corsa才明白什麼叫上帝視角攝影師。

Free Camera 自由移動 + 自由擺布光源,也就是你可以挪太陽的角度。

這怎麼拍?穿梭到車內拍。

部分圖來自著名AC攝影師Viva


到現在我居然都沒看到有人來秀神海4的拍照模式。不僅可以調整機位隱藏角色(可以愉快的純拍風景,可以選擇留下的角色)還有豐富的調色。(雖說我拍的並不好,但是沒人來吹一波神海4,決定強答一下)


我以前還真在魔獸世界裡截圖拍照玩過。還有延時攝影。現在硬碟壞了照片都沒了好可惜…


那麼美忍不住截圖下來,跟攝影想留住瞬間的想法差不多。我不懂如何界定,但我只要能通過這個媒介表達自己的想法就足矣。

來自上古捲軸5的美景,玩不膩啊這遊戲。


放三張圖你感受下


簡直是晒圖大樓啊。我覺得單純的遊戲截圖不能算是攝影的,不過是找個角度而已技術含量實在太低,而且一定會有不少人接觸雷同的圖。但經過後期處理(mod,enb,ps裝甲)的可以算是攝影,有相應的技巧和個人的diy,不容易雷同。

典型的反面例子,看一眼就覺得眼睛瞎了,還好沒用手機拍,不然真的報警了。

反面例子其二。

這兩個總算是比較正面的了,格局雖然小但也因此掩蓋了不少瑕疵。

依舊是格局小,但取景還算不錯。

這個有點紳士,但有點以假亂真的感覺。

這兩張都是ps裝甲的產物

這兩張在細節上稍有不同

最後是我的主角

獻醜。


我大基三風景黨何在!!

我等著看基三風景大片很久了。


大型海洋觀景遊戲戰艦世界

長崎港和沖繩特別適合日系戰艦截圖

另一個比較適合截圖的地方是那個港口圖

北區有沒有dalao開黑帶帶我

藏王132%效率我要死了


基三黨前來報道

多圖預警!!!

還有些沒有截 這些都跟藍票在一起逛的時候隨手拍的 技術渣 但是 我帥呀!不要試圖與純陽比帥,無論是什麼體型的純陽


mcpe版,在網上教程做的中世紀小村莊,很小的,不喜勿噴。

還有一個生存建的,非常非常簡陋的一個小小小小的房子,開了材質包以後我覺得也挺好看的

附上一張不開材質和光影的圖

還有太陽和月亮


GTA攝影大賽部分作品選登。晚上搜搜還有一大把,。GTA官方就有攝影大賽活動,官網有作品展示。

跟俠盜攝影師玩攝影?在座的各位,不是我針對誰…


通過一個快門,攝影讓每一個人擁有了捕捉世界瞬間的機會。

通過一個按鍵,截圖讓每一個人擁有了捕捉另一個世界瞬間的機會。

另一個孤獨的世界啊,生活在那裡會是什麼樣的體驗啊?那兒的npc會寂寞嗎?我沒有遊戲的時候他們在幹嘛?會無聊得睡覺嗎?會互相串門嗎?會想我嗎?

我可是會想你們呢!

攝影是去記錄一個逝去的瞬間,一個真實的瞬間。

所以我也會想記錄下這些在遊戲世界中和你們的瞬間。以後想你們了,不一定能去親自看你們,打開攝影集看看想想再慢慢關掉也是挺好的。畢竟那曾是一個真實的瞬間。我們馳騁在遊戲世界的瞬間。

攝影是一門觀察的藝術,它是關於你在日常中發現有趣的東西,它和你看到的以及看的方式有關。

在遊戲中攝影就不有趣了么?遊戲中有趣的人物場景也不比現實少啊!你想在遊戲中攝好影,同樣需要構圖,同樣需要考慮光線,同樣需要去捕捉那一種不自覺的識別吶。

ps.附一些遊戲攝影大賽:

【機核攝影大賽】一冰點評:GTA5攝影大賽人文篇

【機核攝影大賽】一冰點評:GTA5攝影大賽風景篇

《神秘海域4》攝影大賽投票開始!

【機核攝影大賽】Vol.03一冰點評:THE LAST OF US_土豆


去看看steam上GTAV的社區截圖吧,你會懷疑那些人是不是在用現實世界的相片濫竽充數


別怪我沒圖

我只是遊戲老司機,不懂攝影,有錯誤請指正謝謝。

神海4的截圖工具就很牛?,隨意調整機位,連人物都可以去掉。機核網舉辦過神海4攝影比賽,構圖色彩氣氛什麼的都很優秀。

遊戲截圖能攝影的構圖,色彩,後期也可以用修圖工具修改。

但截圖沒有攝影的思想內核。現實中,攝影能表達它想要表達的主題;截圖再好也只是對遊戲內容的二次表達,可以說是戴著鎖鏈跳舞。


為了記錄下遊戲里的瞬間

尋找角度、光線

思考有趣的創意

調整焦距、景深、廣角

後期修圖

這樣一套下來,感覺和三次元的「攝影」還是有一些共同之處的

畢竟從廣義上來說,攝影就是記錄嘛

無管如何,這些截圖記下了我們的一個個想要留下的瞬間,是很美好的,不是嗎( ????? )

上圖除了最後一張外,均來自有才的劍三吧友,侵刪(??ω??)??


某種程度上屬於,

由於現在引擎和渲染技術的進步,以及遊戲中電影化敘事的盛行,很多遊戲的很多瞬間截圖下來看,真的是大片。分享一些Flick上玩家截出的高質量截圖,看看算不算攝影吧!

來源:https://www.flickr.com/photos/andrewcull/

來源:CHRISinSESSION

來源:https://www.flickr.com/photos/141880212@N04/


為百合深空,無人深坑,截圖深夢佔個坑

過段時間上圖

2017.3.11第一波更新

多圖預警!!!

作為一個曾經打著「美術演算法搭配」的遊戲來說,百合深坑勉強及格,畢竟還算是能夠從後期的遊戲截圖來還原一些遊戲原畫的內容的

此為遊戲的原畫之一

此為本人自己在第二次大更後的截圖:

在3.9的官方第二次大更新後,深坑已經默認了遊戲內容上的不足,也默認了各位玩家定義的「壁紙生成器」的稱號,於是添加了一個自定義截圖的功能

在大部分可自主控制之時(指在對話,上下機,星際跳躍之外的時間)可以按左shift鍵來調整出實時截圖,

截圖可以調整光暈,濾鏡,視野大小,鏡頭位置,濃霧效果等簡單數據,同時和遊戲內容比較衝突的是:

尼瑪作為光源的恆星位置,竟然可以由玩家來控制!!!

這明顯說死了一點原先一些貼吧玩家的想法:遊戲里,恆星根本就不存在!至少恆星的建模都沒有!只是一個全局光源罷了!

各位曾經想試試近恆星飛行的玩家,可以歇菜了。。。。

算了,來幾個簡單效果吧

光源位置調整:

濾鏡效果調整:

PS:濾鏡的作用及其簡單,簡單的我都懷疑到底是不是美工人員去做的,有些濾鏡的作用還算湊合,像這張調整了色相+色飽和度的濾鏡巧妙的將紫色色調調整到淡藍色色調上,但是個人覺著超過一半的濾鏡。。很奇怪的將色階調到了一個很反人類的狀態下。。。。。握草你還是開美圖秀秀吧

光暈大小+恆(guang)星(yuan)調整:

由於在本次更新後,優化終於上路了,我一個GTX965M終於可以開高不掉幀了,所以又閑著沒事上去截了幾張來當壁紙

so:放幾張更新後的截圖:

因為本次更新後的鏡頭自定義,使拍攝飛船的截圖方便了許多,所以拍了很多關於飛船的圖片,當然,地表的景色也比上兩個版本好了很多~~

這次更新的地表(只拍了兩張):

上幾個版本的地表:

最後來幾張自己比較滿意的吧:


拿筆作畫的瞧不起拿單反相機的

拿單反微單的瞧不起拿手機的

拿手機的瞧不起連門都不出的遊戲攝影

當你看到圖片的一瞬間 你覺得異常美好

這個圖片的價值就夠了。

最後奉上最愛的遊戲人物


《輻射:新維加斯》

《輻射4》

《戰爭雷霆》


天刀 J3都有了。那我來個九陰的吧……對這遊戲是又愛又恨。 撒比蝸牛


出來吧,基三!!!


受邀而來。

遊戲截圖,和遊戲本身是2D,還是3D的,有關係。

遊戲是3D的,場景是建模後,渲染而成的,你轉到個特定角度去截圖,截圖截出了美感,說不定還真是攝影作品的一種。

遊戲是2D的,如FC經典遊戲《忍者龍劍傳》系列等,背景畫面是美工師事先畫好的,你再把它截圖下來,應該算不了攝影吧。

即使遊戲截圖是攝影作品,也應該是遊戲世界中的攝影作品,拿到我們這個世界來,相差一個客觀實在位,其實仔細想想,也挺有意思的。

或許在某個未知的,客觀實在位更高的世界上的某種生物們,它們玩著的某個遊戲,就是我們生活的這個世界,它們也會說:「在遊戲中截圖算是攝影作品嗎?看這些遊戲中的小傢伙們(指我們人類),它們沒事做就喜歡到這些場景去旅遊,還喜歡拍照,卻不知道它們的世界是個遊戲!」


算,百度地圖都能攝影了


占坑,通關神秘海域1234後來答


關注這個問題很久了,我覺得這個問題的關鍵在於[截圖]而不是[遊戲]。

這次看到了浙江省攝影家協會公示的浙江省第十六屆攝影藝術展的獲獎作品公示,其中就有一組引人爭議的作品:《網中的生活》。

這組照片在這裡已經說明了組委會的態度:截圖當然可以作為攝影作品,而」有深度的、優秀的「截圖更可以成為獲獎作品。

對於這組作品的好壞我不做評價,但是我同意這種觀點。

(圖片侵刪)


【多圖預警】謝不邀

先放結論:並非所有遊戲截圖都屬於攝影。

這具體要看截圖的內容

比如這幾張我在ForzaMotorsport6以及ForzaHorizon2中的截圖

這些肯定算攝影

我拍個風景

這也算攝影

甚至遊戲截圖還能超越現實中的攝影,完成一些「不可能」的拍攝

比如說這輛「飛翔的日耳曼人」號尚酷

以及這輛「不走尋常路」的大牛

你甚至可以把拉法扔到土路上飆

難道,這些不是攝影嗎?

然而……

這能算攝影嗎?

這能算攝影嗎?

所以啊……你們不要聽風即雨。我是身經百戰,見得多啦。


藍調星空(截圖

我覺得算,也是以圖片為介質,表現美,或者傳遞作者的思想。

挺喜歡輻射的環境,可惜配置低畫質只能開低QAQ


在gta5里用角色的手機拍照

很多時候拍照是給自己看的吧

自己覺得好看就開心啦


戰爭雷霆 個人覺得有些截的挺好看的

當時忘了開抗鋸齒了 【多圖預警】


哈哈哈哈哈,算吧,比如劍俠情緣三…那麼多截圖黨,截完圖還得修圖,拍的時候還得擺造型,找角度,找風景……完全就是開啟攝影模式啊


屬於不屬於攝影我不知道(傾向於不是),但可以肯定的是,真正優秀的遊戲截圖,是可以作為圖形藝術的。


真·鍵攝。


大多數遊戲截圖其實只是你從別人的作品中選出一幀來做你的作品。

算藝術,但不算做你的藝術。

我指的不包括我的世界這種玩家先自創場景環境後截圖的二次創作。



劍三黨來答一發…多圖預警(???????)

這張截完之後就被我拿來當屏保了,美哭。

這兩張畫質渣。。初入坑的時候用校園網截的

最愛最愛的炮姐…上周賣出去啦〒▽〒

因為是個軍爺控,找小仙女捏了一個圖。

破軍軍爺一生推!

最後,把家策牽出來溜溜。。為了奶熱愛浪野外的狗策,練了一個花姐單修離經(???????)

想說一句久違的話

我終於也是有破軍軍爺的炮姐了!


個人感覺應該算


當然。


我覺得算得吧。【有圖!】

臘雞劍三我已經A了,但是不得不說,劍三的截圖軟體真的不錯……遊戲自帶還可以調色人物做動作什麼的

截圖和攝影也是有相同之處吧,找景色,找光源,姿勢,構圖,卡瞬間鏡頭。甚至還會有人千方百計的卡bug出空氣牆去截圖……

以及我有特殊的截圖技巧,嗯。雖然合很多pvx大佬比起來差多了……我的喵姐就是很美啦!

【所有放出的圖都是通過卡bug到達的】


之前無聊的時候為了打發時間在遊戲里截圖←_←

→_→ 不洗勿噴謝謝~


當然算,為什麼不算?

部分圖片取自網路

不止攝影,還有繪畫哦~

極限競速6:圖繪甲鐵城的卡巴內瑞無名


攝影,攝至少是個動詞吧

截圖用來練習構圖我覺得不錯

暫時就這些


我覺得算吧!


不得不說這一代的古墓效果真好。

以前就經常用fraps截圖。

真正開始創作性的截圖應該是從GT4的照片模式開始的。


下定義、做總結、定規則這些事為什麼都要依賴於別人呢?你的三觀你說了算,只要人畜無害。


魔獸世界截圖,,記得ctrl+z

輕噴,隨手截圖。

顯卡是華碩的550ti,,老機器了

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我去找找硬碟,找到了發圖


我認為算,打了ENB的老滾,暖系調色的巫師三完美詮釋了什麼叫做用光作畫,這樣得出來的截圖實際上已經直接略過了攝影的後期這一步,因為調色,特效,或者光,陰影都已經由遊戲廠商或者ENB作者調好了,而決定這個截圖好壞的唯一要素就是玩家截圖的角度,這一步就相當於我們拍照時的姿勢。

至於光圈之類的,大部分enb也有景深和對焦的功能,而且這些風景比現實中可能更美,以上,覺得算。回去補圖


謝邀,算


才發現有這麼多人和我想到一起去了。


應該算吧

其實我是來晒圖的XDD


英雄聯盟超神TGP截圖算么。。。


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