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dota2中的技能增強(天賦 以太)到底是什麼意思?

是只增加技能的傷害嗎? 對控制類技能是否有效?對特殊效果道具又如何?比如nec的技能增強天賦,怎麼增強竭心光環和死亡鐮刀的傷害?能增強死亡脈衝的治療效果嗎?對幽魂護罩是否有用處?對輝耀,紛爭等道具是否有效?


謝邀。

這個問題確實很有趣。當初剛理解的時候感慨過:DOTA2的面板真不靠譜

在看本答案之前先提醒一下觀眾老爺們:技能增強的機制可能和你之前理解的完全不同,同時不要相信面板上的Alt額外信息

-------------------以下為正文內容--------------------

技能增強的本質有點像一個技能

所謂的技能增強就像是給自己一個永久的血之狂暴BUFF。

基本上所有的傷害都可以被技能增強加深,除了以下幾種情況:

1、由攻擊、即時攻擊造成的傷害

2、分裂傷害、濺射傷害

3、包含生命移除標記的傷害

斬殺(僅考慮以上技能的斬殺效果)

生命消耗

生命設定

生命移除傷害

4、特別聲明了不會被技能增強影響的技能傷害

所以對問題一一解答:

1、是的,只增加技能的傷害

2、有效,不會增加控制技能的時間,但是可以增加控制技能的傷害

3、特殊效果的道具參見上述特例。同樣只會影響傷害這個數值,其他任何效果都不影響

4、NEC的竭心光環屬於第三類特例,包含生命移除標記,因此不受影響。邪惡鐮刀控制時間不變,傷害按照相應數值比例增加傷害。(但是死神鐮刀有特殊的控制傷害數值的結算,所以具體造成多少傷害,會被這種特殊機制影響)

5、死亡脈衝的治療效果不會被影響,兩種治療都不會被增強

6、對幽魂護罩沒有任何影響,既不會增加傷害加深數值,也不會增加減速效果

7、輝耀的傷害會被加深,閃避效果不會受影響。紛爭面紗的傷害加深(其實是魔抗降低)不會受到影響

-------------------如果對機制不甚了解,也不想深入了解,那麼閱讀可以到此為止了--------------

-------------↓---↓---↓------以下將簡單介紹技能增強的機制概念-----↓---↓---↓----------------------

實際上技能增強的本質和血之狂暴還是有一定的差別的。

血之狂暴屬於影響傷害施加方的傷害調整,這類技能有三兄弟

他們之間加法疊加

而技能增強是和這個類型的技能平級的,也就是說他和這三個技能是乘法疊加

至於說

這三種技能增強的來源是互相加法疊加的。

接下來我就要重點談談,為什麼說面板為什麼不靠譜了!

這個我們就不談了,其實技能增強是不會增加靈魂獵手的加傷效果的。

我們就看那些傷害技能

這個描述是極其不負責任的。

一共格擋400點魔法傷害的護盾恰好被消耗,且沒有打斷跳刀

在開了洞察煙斗後,被施加一個滿級的雙刃劍,跳刀是不會被打斷的,也就是說格擋傷害時,傷害其實並沒有增加到415,而是仍舊保持在400點,恰好把洞察煙斗的護盾打掉。

技能增強在增加傷害時,已經是在傷害結算的中段了,和血之狂暴基本在同一時間段。是落後於很多判定的,比如說傳統格擋,比如說護甲魔抗。

評論區有很多人對格擋的認知略有不足,這是我的失誤,沒有想到還有很多人並不知道:在物理格擋、魔法護盾的格擋效果生效時,並沒有計算護甲魔抗之類的減傷效果

先計算傳統格擋,然後計算護甲魔抗等抗性,再計算傷害加深減免等傷害調整,最後計算特殊的格擋。這是傷害結算的一個大體流程。

具體的傷害結算的順序在傷害結算流程 - DotA中文維基 - 灰機wiki中有描述。技能增強的順序在核心傷害調整的第四條

本文部分內容取自DotA中文維基 - 灰機wiki。

有需要在補充吧,先這樣。


增加所有來自英雄技能的傷害,不論物理還是魔法。buff效果 控制時間等其他都沒影響,不影響道具。能影響輝耀大根傷害量的是血魔的d。

戒心光環這種屬於debuff,繼續按百分比扣血。


每當這個時候我就會想 @韓松 了 她會完美解答的


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