在Android4.4可以滿足老闆需求的情況下,還需要花時間去進階5.0或更新的版本嗎?

設計妹紙每次只做一套ios版本,然後老闆就說:要保持一致- -#

看到Material Design做出來的APP 確實很美啊 好想要 o(●′ω`●)o

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目前基於4.4版本來開發 算落伍了嗎? 有沒有必要學新的版本?

學習的話,設計怎麼搞、人家有沒弄過材料設計 我自己摸索嗎?

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另:年底要開始新項目了,一直用的Eclipse,有沒有必要轉AS?優勢大嗎?


歷史老師談經濟的時候總跟我們說要順應時代潮流。我想,設計,也應該是這樣的吧。

基於 4.4 對於大部分用戶來說不落伍,但對產品發展做主要貢獻的我認為還是那些更新的用戶。

並且,Material Design 更適用於 5.0 以上的系統(API等級要求)。

Android Studio 是一款很方便的工具,稍加探索就可以順滑的操作了。


5.0系統佔有率現在超過了30%,谷歌也出了appcompat v7和design兼容開發包,向下兼容到2.1版本,從界面上來說,可以保持2.1到6.0一致,而且使用谷歌提供的兼容開發包可以大大提高開發效率.另一方面,在5.0以上的系統里可以做出各種炫酷的動畫,實現起來還特別簡單,在5.0用戶基數不小且持續增長的情況下,我覺得很有必要使用Material Design.

至於Android Studio的問題,我覺得沒什麼好猶豫的,熟悉了之後就再也不想打開Eclipse了,編碼體驗差太多了,簡單的講一下Android Studio的優勢吧:

1.依賴管理

在Android Studio中使用第三方Library不用導入,只需要build.gradle中添加一行即可,類似這樣

這就是該項目全部的依賴項目,目前github等地的第三方庫基本上沒有不支持gradle的,從這方面來說不知道比eclipse高到那裡去了.

2.Preview

左邊寫布局,右邊即時顯示布局效果,其它IDE能做到么?

當然更可以多屏預覽

3.非常智能的代碼提示

輸入wc都能匹配到wrap_content

4.多渠道打包超級簡單

只需要這麼一段簡單配置,就可以安安心心等待輸出渠道包

5.牛逼的回退功能

不僅可以回退代碼,連刪掉的文件都可以Ctrl+Z弄回來,真是手殘黨的福音啊.

以上是我當初剛轉Android Studio時覺得驚艷的地方,其它的功能比如什麼實時預覽資源,顏色,String,跨文件移動,自動保存,自帶終端,錄製手機屏幕,智能檢測之類的用久了根本就離不開了.

最後的最後,不覺得Android Studio比Eclipse好看多了么?ps:要看material design設計的話可以去http://materialup.com,資源非常豐富


等你換工作的時候就知道技術落後。

技術人員不只是為老闆工作而學技術。


同樣只有iOS設計稿,但是自己會加一些Android的特性上去←_←AS一定要用


看是原生還是定製安卓了。原生還是有必要升級的,後者的話若是父母這輩人用應該感受不到太大區別吧。


很有必要啊,公司開的新項目,是個小項目,本來是準備Copy下模板的,但是經過我的一番勸說,領導就讓我自己重做。 _(:зゝ∠)_

我也是剛從eclipse轉到As的,As確實很好用,而且會上頭!!


我覺得吧。做產品是為消費者的對吧。


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