谷歌移動端搜索推出的 stream 功能,是否會對應用市場造成衝擊?

參見 沒裝 app 也能直接在手機上用,Google 是如何實現的?

谷歌推出新技術:應用無需下載也能搜索使用

谷歌在移動端搜索今天推出了 stream 功能,可以在移動端搜索 app 內容,同時可以不用下載 app 也可以使用 app.

試問,這一功能會改變什麼?

是否會對應用市場造成衝擊?


謝邀。

衝擊談不上,這只是在移動操作系統盛行的今天,谷歌對於自家的搜索提供的一種必要補充而已,畢竟爬蟲遍地搞到了幾乎所有我們普通人能看到的web世界各頁面各自能做的事情,而對於移動端APP,搜索很難搞清楚它到底能做什麼,自然也就無法提供精準的搜索和廣告投放服務,一定程度上降低了搜索結果的質量。

至於無需下載應用就可以使用應用,那我為什麼不做個h5應用呢?與這種雲端運行APP返回運行視頻的方式相比h5的表現要好N倍,而且用戶門檻還低,無需超高帶寬,還不用翻牆,我為什麼還搜出這個應用讓其在雲端運行做我需要做的事呢?炫耀三大流氓誠不欺我么?唯一的用處大概就剩應用深度預覽了。

哦對了,萬一一公司窮的只夠開發一個APP,連h5都做不起,那這個技術倒是挺好。


谷歌是啥,打不開怎麼用,還有安卓不是小米的嗎→_→


謝邀

我覺得stream這個功能暫時還不成氣候,主要原因是:對網速要求太高,地區普及度低,參與其中的應用影響力也太小。

但是繼續發展下去,如果未來絕大多數的應用都可以在stream搜索中打開,並且能夠像我們打開chrome和Safari一樣流暢的話,將是對消費者和多數開發者的一次雙贏。

原因如下:

一、激勵開發者製作更優秀的app。Google可以將stream設置為12小時試用期的模式(時間待斟酌)或者分類(有的應用可以一直在stream上打開,有的小應用設置試用期,以促進個人或者小開發團隊的收益)。由於競爭更為開放,一些不夠出色的app將得不到生存機會。開發者不必再擔心在Google Play上放幾張預覽圖的問題,而是集中精力把產品做好。

二、消費者將獲得更多優質app的體驗。你可以在stream上搜索感興趣的app並試用,這樣可以避免盲目下載,也可以節省不必要的流量(前提是Google真能把這個網速和流量的問題做好的話)

當然這只是對未來的猜測,當下它並沒有啥卵用。


蟹妖~

@祈雨藍的數據:

5.0 15.5%

5.1 10.1%

6.0 0.3%

剛才在介紹最後看見這麼一段話:

「目前這個功能僅支持 Android Lollipop 及以上的系統,對網速也有較高要求,並且只有美國地區的手機才能使用。」

我想這個功能是谷歌解決應用市場碎片化的一種嘗試,另外一定程度上可以解決app升級的麻煩,但是對用戶來講,暫時體驗並不明顯。

我感覺這個功能現階段對應用市場衝擊應該不大,一是根據搜索顯示Android Lollipop 佔有率仍未突破20%,二是目前app模式已經比較穩定,短時間內不會發生大的變化,三是對中國用戶來說不可用。

但是反過來想想,這種模式在未來肯定有積極的一面,比如提供大型遊戲服務,只要帶寬夠高,手機硬體升級將不再重要,而且服務收費將更加有效,能有效避免盜版。

以上純屬開腦洞,不要太較真。


瀉藥

文中也提到了是需要較高網速,這說明這是雲計算的一種,只是把本地運行的VM放到雲端。這樣的優點大概就是debug成本更小了吧→_→服務端推送一下就可以了

私以為stream並不會對市場造成衝擊,因為這些雲端應用的目的是那種需要時候才安裝,不需要的時候想都想不到app 比如旅遊景區專用app,它做的事是 fill new niche 而不是compete with existed.


蟹邀,首先,Stream也要有app在google雲端運行的,個人感覺微信的公眾號對app的衝擊更大一些。


至少在中國不可能。(認真臉)


謝謝邀請,首先不知道stream,只從被牆之後,谷歌已經成為了過去,其實谷歌一直在身邊,天天拿在手中,安卓啊!

stream,不會對應用市場造成太大的波瀾!


我看成steam了……嚇我一跳……


移動終端,再也不會去拼設備硬體了,網速成為新的競爭點


很多應用或者網站不都是可以直接用gmail、fb登錄的么,對接api之後,狗哥這次是用自己擅長的spider把內容以buffer的形式呈現,也算是物盡其用,只是市場買不買帳就另說了。

(客官莫急,bat估計已經在路上了,呵呵( ̄▽ ̄)")


謝邀。減少APP的量可能會是未來一種趨勢吧。感覺目前衝擊談不上。樓上也有人講,需要較快網速還是挺大的限制。


啥是谷歌


瀉藥,佔個坑,稍後裝個逼

哈哈,先拋出觀點,這玩意的發明打破應用市場是必然趨勢,只是時間問題。

一切的技術進步必須以降低成本、提升逼格為主要目標。

小時候,去小賣店買東西,看上個想吃的,可又怕不知道好不好吃,然後就問阿姨

「我可以嘗一口嗎?」

「這個肯定好吃,阿姨不會騙你,你就買了吧」,阿姨和悅的說!

年少的我經受不住誘惑買了,吃了一口,哎,阿姨騙我,這麼難吃!

現在去超市買東西,只要你沒吃過的,基本會有試吃,不讓你試吃的還是那些昂貴的。

從上面我們可以看出,超市的轉變是因為他發現,物品成本降低了,他們會用一部分成本來確定你的口味選擇。

步入正題

先拋答案

第一、這種技術可以用很短時間明確分辨出你的口味,進行相應的app推送,比應用市場反應時間快了好幾個量級

第二、他節約了你很多的手機內存,尤其對不愛清理手機的人來說,簡直是福音啊

第三、最重要的可以減少開發人員的推廣成本,試玩不收費,下載才收費,有人說了那應用市場也是下載才收費啊,對呀,是下載收費啊,那對於一個愛吃柚子的單身男人來說下載了一個柚子以後怎麼辦,不僅浪費了開發者的錢,而且佔了你內存,消耗了你很多流量,貌似你很開心哈!

最後一點算是劣勢吧。最主要的技術難度還是如何降低流量,如果降低費用,其他的高大上的回答都沒這個來的實際,對應用市場的衝擊還基本是開發者的推廣費用,用戶的花費以及體驗。

以上

就寫到這吧,如果看到後邊有興趣的人多,我可以詳細闡述一下每一點的使用場景,以及優劣勢,再次感謝題主邀請。


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