類似這種人物和景物重影的海報是怎麼做出來的?


這種圖一般叫多重曝光。只要知道這個名字你可以搜出好多教程。

做類似效果在ps技術上不難,利用蒙板加筆刷可以快速成型,如果不知道蒙板是什麼可以去搜索下,能解決非常多你以前覺得難的問題,一兩句說不清楚,我就不解釋了。

10秒成型的效果,總共就拉2張圖---建立蒙板--漸變(在蒙板中漸變),如果要更像題圖中效果就需要把人物扣出來(這樣就只會對人進行重曝),然後筆刷在蒙板中進行刻畫。最後再調色調。

基礎操作就這樣,其他方法你自己可以搜,我下面說點比較重要但是靠步驟教程學不來的。要做到題圖中的品質對素材要求比較高,對作者的繪畫功底也有要求。優秀多重曝光是無法通過模式化的ps步驟達到的。每張圖都有適合它的方式。

以題圖為例。

  • 首先山體和天空的分界線很巧妙的構成了髮型,山體的暗灰和天空白灰對比很出效果。(形式感)

  • 然後就是頸部頭髮和皮膚的層次,同樣是山體,但是暗到灰的對比不馬虎,頭髮和皮膚沒糊到一起。(層次)

  • 在對比最強烈的劉海和眼部區域再加強對比,做法是頭髮曝為景色,眼部區域則保留皮膚質感,黑白還有質感的雙層對比形成了視覺中心。

  • 最後那些突出人體線條的高光,用筆刷畫出來就好。

通過素材的特點來進行創作,整個其實就一個簡化的畫畫過程。

這個是我以前開始做這類效果的練習,現在看還挺噁心,不過這張比較適合我要表達的東西,道理是一樣的,

  • 脖子那裡用一個岩洞做線條,

  • 身體部分同樣是樹葉岩體但是要區分開皮膚和衣服的層次。

  • 視覺中心點,(這張圖中心挺糟糕,不知道當時怎麼搞出那麼多白色碎皮)
  • 然後下巴到後腦勺用一條弧形重色讓他轉過去,同時將藍色的岩體順著腦勺結構處理,形成類似反光和冷暖效果。

臉部下巴結構。

嗯,ps只是工具,方法只是起步。


剪切蒙版


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