手機的裸眼3D功能是噱頭還是真的有特色?

從屏幕瀏覽和裸眼3D拍照技術上來說的話。


一項技術在發展之初也許都有點稚嫩,其實裸眼3D技術肯定是以後視覺享受的發展方向,即使在目前還有各種約束和不足,但我們不能否認這種技術的先進性和未來的需求。因此,如果是您想現在就追求這種技術可能還不太實用,但是做為一種新的技術,還要看到它未來的廣闊天地,這不只是炒作。


炒作大於實際意義吧


簡單的回答 - 手機裸眼3D絕對不是噱頭!3DS很早就實現了,現在LG,Sharp和HTC都有了裸眼3D的手機,國內愛國者等等品牌的裸眼3D的媒體播放器也做的風生水起,而且其裸眼3D屏幕技術提供商3DVStar也和諸多品牌手機廠商有很多溝通。我昨天甚至和四川很大的一個網路遊戲公司溝通了他們的3D遊戲在裸眼3D品牌手機上開放的計劃 - 具體的情況現在還不方便透露。就連我們公司,也將和裸眼3D手機廠商合作推動一些項目。我想,這個市場已經在爆發前夕了。

同時必須承認,裸眼3D技術本身還不完善,而且手機領域的裸眼3D技術也不全面,比如操作系統不是裸眼3D的,裸眼3D拍照效果不夠好,編輯軟體幾乎沒有,裸眼3D技術不開放,標準不清楚等等。。。所以裸眼3D在智能手機上的應用目前還只是停留在早期試水階段,用途局限在純娛樂方面,和非常有效的照相和遊戲,不會在短期內成為想照相機,GPS,藍牙這樣的標配的。但是,即便是很小的市場,都將帶來很多關注,和潛在的利益,所以這將成為相關廠商的兵家必爭之地。相信我,值得認真關注和參與!


現在體驗最好的是淘寶代購的富士康M5503D和在中關村在線預售的3DBox,其他都是固定視點的裸眼3D,對位置和距離有要求,其基本是下面這種技術的實現。

所謂裸眼3D基本上都是針對雙目視差來說的。

什麼是雙目視差:人有兩隻眼睛,它們之間大約相隔65mm。當我們觀看一個物體,兩眼視軸輻合在這個物體上時,物體的映像將落在兩眼網膜的對應點上。這時如果將兩眼網膜重疊起來,它們的視像應該重合在一起,即看到單一、清晰的物體。根據這一事實,當兩眼輻合到空間中的一點時,我們可以確定一個假想的平面,這個平面上的所有各點都將刺激兩眼網膜的對應區域。這個表面就叫做視覺單像區(horopter)。它可以定義為在一定的輻合條件下,在視網膜對應區域的成像空間中所有各點的軌跡。位於視覺單像區的物體,都將落在視網膜對應點而形成單個的映像。

如果兩眼成像的網膜部位相差太大,那麼人們看到的將是雙像,即把同一個物體看成兩個。例如,我們用右手舉起一支鉛筆,讓它和遠處牆角的直線平行。這時如果我們注視遠處牆角的直線,那麼近處的鉛筆就將出現雙像;如果我們注視近處的鉛筆,遠處的牆角直線就將出現雙像。

正因為雙目視差,才會讓我們看到的物體有縱深感和空間感。

裸眼3D是怎麼做到矇騙雙眼來營造空間和縱深感呢,現在的3D視頻或者圖像都是通過區分左右眼來拍攝的兩幅圖,視差距約為65mm,通過讓你左眼看到左眼的圖像,右眼看到右眼的圖像就可以讓你的大腦合成一副有縱深感的立體畫面。

使用屏幕怎麼做到呢,目前主流的技術分兩種:

1.光屏障式技術

光屏障式3D技術的實現方法是使用一個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜製造出一系列方向為90°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為「視差障壁」。而該技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。

原理如下:

這種技術的優點是在成本上比較有優勢,像夏普的3D手機和任天堂的3DS遊戲機都是採用這種技術。不過採用這種技術的屏幕亮度偏低,只能在一個合適的角度和位置才能有比較好的視覺效果。

2.柱狀透鏡技術

柱狀透鏡技術也被稱為微柱透鏡3D技術,使液晶屏的像平面位於透鏡的焦平面上,這樣在每個柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個子像素。於是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。

柱狀透鏡技術並不會像光屏障式那樣影響屏幕亮度,所以其比後者的顯示效果要好。

但是這兩種技術都存在視點固定,視角也固定,觀看3D效果的時候既不能移動也不能晃動,

原因在於他們的3D區域是固定的,一點震動或者移動都會影響觀看效果,比如3DS這貨,你玩遊戲的時候會抖動,那麼使用起來就會暈。

而且這種技術都是單人觀看的,那麼電視是多人觀看的,怎麼辦呢?

這就要說說霜葉提到的TCL的裸眼3D電視,相信很多人在深圳老機場的安檢通道的時候看過TCL的那幾個裸眼3D電視吧,那就是我在TCL那段時間搞的,那玩意基本上家用不可能的,當時花了大幾十萬吧,另外普通的3D片源是不能看的,為什麼這麼說呢?我們來看看他的成像原理。

單人觀看的裸眼3D上面都介紹了,畢竟都是單視點的,兩幅圖就能分成一個3D觀看區,那麼多幾幅圖不就有多個3D觀看區了嗎?可以肯定的是這是他媽真的,有個公司提供了這個技術方案,一張圖片分成6個左右分區(12個圖)那麼理論上就有6個比較舒服的3D觀看區了,嗯,TCL那個電視就是這個原理。

貼張模擬圖你們感受下。

那麼最後到底有沒有牛逼叼炸天的裸眼3D方案呢?那是有的,就是我現在的所在的公司專註裸眼3D技術的公司,那傳統的裸眼3D視點固定導致觀看區域和距離基本固定,那麼如何提供更好的體驗,我們是通過跟蹤觀看用戶的眼球,來調解觀看視點的,這樣你上竄下跳,左扭右恍都不影響觀看效果,有關原理我就不說了,這是我們專利技術,給你們貼個圖你們感受下吧。


日前外媒報道,諾基亞將將發布超酷旗艦機型並泄露出渲染圖,雖然只是初步提出了諾基亞概念機,但效果足夠震撼。有國外知名設計師創造了一款夢幻酷炫的諾基亞旗艦概念機,暫時稱為Nokia Edge,該款Nokia Edge配備裸眼3D鏡頭,酷炫效果由Techconfigurations呈現,不知道是否能讓諾基亞憑藉這款神器實現王者歸來?

無獨有偶,上個月蘋果也放出風聲,下一代iPhone8也將搭載裸眼3D攝像頭,可見在手機上搭載3D技術已經得到了世界消費級主流廠商的認可,並在2017年實現井噴,國內智能手機新銳ivvi公司也將依託超多維的裸眼3D技術儲備,即將在今年推出多款3D手機以及周邊設備,ivvi將與諾基亞、蘋果一起將消費者手機從2D時代全面推向3D時代。

提起諾基亞,大家最先想到可能是砸核桃神器,或是硬比磚頭,或是逆天續航能力,但其實更多的應該是舊時年華,回不去的青蔥回憶,哪怕諾基亞暫時沒那麼如日中天,銷量慘遭滑鐵盧,但是沉睡的雄獅一旦蘇醒必將讓世人震驚,諾粉願陪諾基亞重新來戰。

裸眼3D是今年的最大熱點,其憑藉震撼的視覺體驗和豐富有趣的應用場景,成為全球消費電子市場下一個爆發點。目前,裸眼3D無論在技術方案、產品多樣性,還是在3D內容和應用場景方面,都已具備了完善的生態系統環境。加之其優秀的用戶體驗,前不久,擁有裸眼3D專利技術的超多維控股手機新銳企業ivvi公司,強強聯合全力挺進3D市場,標誌著裸眼3D已經進入市場全面爆發期,一場人類視覺的革命即將到來。下圖為ivvi與超多維合作的新產品SuperD D1以及3D BOX等產品。

要想在家裡就能欣賞到阿凡達、功夫熊貓等的精彩演出,一台支持裸眼的3D手機必不可少,下面給喜歡3D的愛好者們推薦ivvi公司的D1手機,其可以在2D、3D和VR三者之間切換,這也就意味著只要一部手機就能有三種不同的視覺體驗,最為黑科技的當屬裸眼3D了。為了實現這一功能, D1加入了雙芯、三攝設計,雙芯就是在CPU之外,還有一個獨立的VR視覺運動晶元,提升3D/VR渲染速度。三攝即在常規攝像頭之外,前置雙攝像頭,其中一顆用於人眼追蹤攝像頭,根據用戶的眼部位置、瞳距,定製並實時生成相匹配人眼位置的合理視角圖象。

配置方面,超多維SuperD D1採用5.5英寸1080P顯示屏,搭載聯發科MT6750T處理器,輔以3GB/4GB內存+32GB/64GB存儲空間,後置1300萬像素+前置雙800萬像素,電池容量3000mAh,運行安卓6.0系統。有興趣的童鞋可以到ivvi線下專櫃以及京東旗艦店選購。


裸眼3D對人類的手機行業發展真的有用嗎?能像當年的滑蓋/翻蓋手機一樣提升人們的使用體驗?能像蘋果的Retina屏幕一樣讓人賞心悅目?能像指紋識別一樣帶給人們方便安全?蘋果的號召力將指紋識別帶入我們的尋常生活中尚且用了三年,裸眼3D這樣普通人看起來可能都不明白是什麼東西的真的能長久嗎?


裸眼3D顯示技術本身就不夠完善,目前來說 噱頭大於實用性。


見過別人拿的HTC的那款裸眼3D手機,拍出來的照片看起來確實有3D效果。


肯定真的 但是不看好


我的htc evo 3d就有裸眼3d 下載了一個看3d電影的app 感覺效果非常好,給朋友看了都說太酷了。我很奇怪為什麼現在手機廠商沒有注重這個問題。


前段時間剛好體驗了一款裸眼3D手機,明明是個國產牌子叫個CREZ。說實話,技術是很牛逼的,私以為比大屏的效果好,也是仁者見仁,片源也不錯,關鍵是手機可以調節3D效果,這點比市面上其他同類手機觀3DV5、PPTV好很多了,出屏效果嘛不如景深效果,但已經比我看到的大部分手機好了,就是有一點價格擺在那,配置硬體也要跟上啊,消費者想要的是一個融入生活的新科技,不是一個新玩具,不過相信慢慢的各種問題都會解決的,相信我,裸眼3D是未來視覺顯示趨勢,以後就不僅僅是手機,廣告屏、醫療、教育、科普展覽都會涉及。國內做這方面的圈子不大,為避嫌就先匿了,有新的產品出來再來說說


如果在上海,可以私信給我預約一下,到我司體驗一番。不收取任何費用。


以現在的大環境看來..裸眼3D太嫩了點.首先它帶來的是視覺享受..手機有屏幕.性能.耗電等方面帶來的局限..目前應用方面也都是鬧著玩.既然目的是視覺享受.卻有這麼多局限..那就木有必要了


肯定真的,因為3DS已經實現了裸眼3D。


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