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未來移動互聯網是 Web 的天下還是 App 的天下?

未來移動互聯網是 Web 的天下還是 App 的天下?如果未來沒有到各個網站都是HTML5的那種普及的理想程度的話?


Web無需安裝,對設備碎片化的適應能力優於App,它只需要通過XHTML、CSS和JavaScript就可以在任意移動瀏覽器中執行。隨著iPhone帶來的WebKit瀏覽體驗升級,使得專為iPhone等有WebKit瀏覽內核的移動設備開發的Web應用,也有了如App一般流暢的用戶體驗。

移動Web應用的優勢:

  1. 開發成本低

  2. 適配多種移動設備

  3. 迭代更新容易

  4. 無需安裝成本

移動Web應用的劣勢:

  1. 瀏覽的體驗短期內還無法超越原生應用

  2. 不支持離線模式

  3. 消息推送不夠及時

  4. 掉本地文件系統的訪問能力弱

而App因為位於平台層上方,向下訪問和兼容的能力會比較好一些,可以支持在線或離線,消息推送或本地資源訪問,攝像撥號功能的調取。但是由於設備碎片化,App的開發成本要高很多,維持多個版本的更新升級比較麻煩,用戶的安裝門檻也比較高。但是比較樂觀的是,App store培養了一種比較好的用戶付費模式,所以在Apple的生態圈裡,開發者的盈利模式是一種明朗狀態,其他market也在往這條路上靠攏。

本地App的優勢:

  1. 提供最佳的用戶體驗,最優質的用戶界面,最絢的交互

  2. 針對不同平台適配

  3. 盈利模式明朗

本地App的劣勢:

  1. 移植到不同平台上比較麻煩

  2. 維持多個版本的成本比較高

  3. 需要通過store或market的確認

  4. 盈利需要與第三方分成


1,我看好web,但不是今天的web。未來的web會進化成今天的apps可以做到的任何體驗甚至更好,apps將不再有優勢。,

2,短期還是apps優勢更明顯。

3,最終誰能提供最好的用戶體驗,最少的用戶成本誰就擁有未來。


問題和題目有點不一致啊。。。

首先說日本,據我之前和日文產品線的同事了解,在日本,擁有了一個手機號,就相當於擁有了一個郵箱,另外手機本身就是支持發送郵件的,因此對於日本人來說,發郵件的感覺就和在中國大家發個簡訊、彩信的感覺是一樣的。所以這個問題就好象問在中國大家發簡訊是使用客戶端app還是在網頁上一樣。。。 只能說兩者都不是。

關於移動互聯網的未來。

就現在的情況而言,多數情況下app會給移動互聯網用戶帶來更好的體驗。

主要的優勢在於app的幾個特性

1.效果更好,其中較為重要的是在切換過程中不會有web上那種明顯的loading感。

2.可以推送信息,web產品就無法做到。

3.放在用戶桌面上對用戶而言本身就像是一個廣告,而且用戶可以快速的打開。雖然說web產品也可以在桌面添加書籤。但是用戶習慣還沒有形成。

因此現在,對於多數的產品而言,一定要做app。

但是,這只是現在的情況,未來其實還有很多變數。

首先是,隨著技術發展,web產品可以做到什麼程度。隨著無線互聯網的發展,以及技術的發展,web產品和app產品的界限很可能會變得模糊起來。也許通過瀏覽器,也可以實現效果好、可推送。而現在一些app其實只是搭了個外科,內心還是web產品。

其次,現在很多用戶是通過android market、app store等獲取新的app應用。然而,瀏覽器本身也是一個入口,隨著web產品和app產品之間的界限變得模糊後,market/store和瀏覽器/瀏覽器首頁 會形成更加激烈的競爭關係。

不過,無論是如何發展,現在這個階段看起來,情況下app和web不能偏廢。在開發精力有限的情況下,除了考慮說產品更加適合用app還是web之外,新產品可以多考慮優先app,而傳統pc產品向移動轉型的一般是先web。


看來這裡面做產品的人比較多,大家都在產品角度發揮想像展望未來,我就從技術角度做一點猜測吧。

從技術上來看,web的瓶頸是什麼?我覺得一是本地渲染的效率,二是跨平台開發支持,三是流量。

首先,本地渲染效率這個,到現在這個階段,基本取決於硬體發展,軟優化能取得的改進已經有限。而硬體的發展,我們可以以pc為基礎進行下對比,早在多年以前,cpu的單芯技術已經基本發展到了極限,後來的進步基本都基於多核並行技術,這帶來的就是能耗的大幅增加和空間佔用的增加,這樣的性能增強方式和其代價,移動設備要做到多大,電池技術要多發達才能全盤接受?

然後,跨平台開發支持,我們都知道寫app要針對不同平台去寫,但是寫web就不用了么?沒錯,pc上已經不用了,但是移動平台上仍然存在屏幕自適應、流量策略自適應、性能適應等等一系列問題,跟app開發相比毫不遜色,在這些問題解決之前,web的優勢何在?而這些問題每個七八年,怕是也解決不好吧?而且app開發隨著平台的逐漸統一,並且如果有一個合適的中間框架支持,其開發成本和webform將不存在太大差異(只是目前還沒人去做這件事)。

最後,也是最重要的,流量,app的流量優勢很明顯,只傳遞必要數據,最優的壓縮演算法,強大的用戶可控性。也就是說,只要用戶care流量,web永遠存在先天劣勢。而啥時候流量會變得不需要去care?答案很明顯,手機可以包月上網的時候。啥時候可以包月上網?沒有答案。3G也好,4G也罷,都是浮雲,沒有哪個運營商的基站建設可以nb到讓所有用戶包月使用,聯通不行,移動也不行。另一個替代之道是wifi熱點,但是wifi熱點建設涉及到太多利益衝突和技術限制,沒有個十來年怕是不會有本質改變。

綜上,太遠不敢說,我覺得我能看到的,十年之內,app為王的格局不會改變。


app只是一個臨時的解決方案而已。

業內向雲發展的趨勢已經很明顯了,從最新的html5規範上可以看出一些問題.

html5里提供了websocket,用來替代app的socket能力。

提供localStorage, 用來替代app的本地文件存儲能力。

提供webgl和canvas, 用來替代app的圖像處理能力。

提供web sql database,用來替代app的資料庫能力。

接下來, app還有什麼優勢呢?

還是就ls某位兄弟總結的web的劣勢來說

  1. 瀏覽的體驗短期內還無法超越原生應用

接下來就會了

2 不支持離線模式

localstorage提供了離線模式

3 消息推送不夠及時

基於websocket,可以提供實時推送能力

4 本地文件系統的訪問能力弱

localstorage和web sql database有效提高本地文件訪問能力

等到html5的這些特性發展成熟了。web和app的差距就已經很小了。

到時候,你用web就能做出本地app的效果.

要說趨勢,谷歌的chrome os就是未來雲時代的一個典型代表,chrome os最下面是瀏覽器,所有應用給予瀏覽器之上。已經徹底沒有本地app了。

所以,可以預見的是,三年之內.app作為一個臨時解決方案,可以用來填充市場空白,

但等到html5發展成熟之後,未來必然會是web的天下


長遠看是web的天下。

短期看app優勢更多。


肯定是web的天下,手機上安裝的App必竟有限,這樣低頻率使用的應用就很難生存了,而web則可以使用多種方式在任何一個人的手機上喚醒一個App,比如電錶App,沒事的時候不需要安裝,甚至不需要知道有這樣一個App,但有事的時候,刷一下電錶,通過NFC立刻便可以立刻在手機上打開相應的App。

而且隨著web技術的進步,網速的增加,甚至為web而設計的操作系統的出現,webApp的程序在一般應用下必然能達到與本地應用一樣的效果。


必定是web的天下,但是app在必要的領域仍然是不二選擇,一如PC機目前的現狀。

web的優勢前面人都說得很透了,但比起app最大的一點就是不需要安裝、刪除、更新。app作為一個軟體需要佔用桌面,移動設備桌面本來就小,你能放幾個圖標?

目前已經浮現出app太多無法而管理的弊端,大部分app我只是偶然用一下,但是又不想刪,放那佔地方,整理屏幕圖標這種事大多數人都懶得做,泛濫了。

以前pc上有多少軟體?漫天遍地的下載站靠這個生活,現在大部分功能都轉到web,導航站極大獲利。

我看一般人pc機上只有幾類軟體還存在:聊天、殺毒、壓縮、播放器、輸入法,office,專業軟體。以前流行一種列車時刻查詢的桌面版軟體,現在還有嗎?全是網站化。


做了一年的app,app的劣勢還是很明晰的: 版本更新,即使是最有效的更新渠道App Store,升一次級也要4至5天時間新版本才會成為主流,有些緊急的問題這樣的處理時間是不能被接受的,何況App Store還有傷不起的審核時間。最後只能被迫修改API,web沒有這方面的擔憂。

另外一個問題是當前iOS/Android/Symbian/WP7 都要重新單獨開發app,還成天有用戶要求BB和WM版, web目前很多項目如jQuery Mobile都在嘗試做跨手機平台的瀏覽器JS控制項,等時機成熟,只要做一個HTML5版本就可以通吃多個平台,這個明顯要省時省力!有人說要10年app為王都不會改變,我覺得,如果大家能熬過2012,兩年時間就夠移動web翻身了。


從長遠來看是WEB比較有優勢,但這介於長遠和現在有個時間差。

從PC上來講:

WEB化還沒有完全的達到理想的效果,雖然很多應用都開始WEB化,GOOGLE也在力推google OS。但是WEB應用還是沒有能達到桌面化應用的方便與快速。WEB應用商店也沒有像之前所述的那樣具有顛覆性,而有人甚至放出未來的GOOGLE OS很可能是chrome os 和android 的合體,也就是不完全基於雲端的WEB化實現,還有本地應用。

從手持設備上講:

移動APP具有天然的優勢,未來一段時間內是很難WEB化的,這個時間至少需要三-五年的時間,中國可能要更久,所以APP還是一個趨勢。但我們不能否認 javascript + html5 +CSS 架構的WEB應用的出現,但要相比於APP,按現在所觀查到的結果來看,還沒有達到預期甚至是顛覆的效果。GOOGLE在WEB化上應用很顯然是最多的,基本上所有應用都有相應的HMTL5應用。但較為複雜的功能還要依賴於APP。

總結以上兩點,WEB化只是我們所期待的較為理想的一種結果,原因很簡單,開發成本低,解決起來方便,但很顯然理想歸理想,我們不可能去創造具有顛覆性的WEB應用。APP還是唯一的解決方案。趨勢是WEB應用的解決方案會越來越成熟,就如PC端一樣,WEB解決方案越來越成熟,但很顯然還是無法顛覆桌面應用,正因如此。當WEB解決方案相當成熟的時候,唯一的解決思路就是APP+WEB應用會越來越多。但這依賴於強大的3G、4G網路的支持。


以近3年來說app天下。

原因很簡單,性能。

html5要求的性能,現在的手機都不到基本配置。

就簡單實現疊層顯示iphone、G3、里程碑都卡個半死。


和pc的狀況一樣,桌面軟體永遠死不了,總有那麼一兩款是會有人裝的,但是數量越來越少。瀏覽器的使用率已經是pc上最高的軟體了。

而現在的移動生態就類比以前pc生態,還是桌面軟體佔主流。另外,資費越來越便宜和網速越來越快會助力webapp。可以推斷,以後將是很少的app(系統,安全,工具類)+瀏覽器的天下


web是趨勢,web有它獨有的優勢:

1. 用戶使用成本低

2. 開發成本低

3. 可持續開發性強

4. 覆蓋面廣

要說未來app會嵌入到web,這是一定的。正如chrome的網上應用商店一樣,將web跟app完美的結合在一起。試想一下,一件東西可以干兩件事,誰會用兩件東西來干這兩件事呢?


將來似乎更需要一個載體來裝載這一切東西,比如,需要語音識別技術,或者是更加智能化的東西,我未必看好app和WEB會是誰跟誰的天下,它們只是一個信息,而我們更需要更加具有體驗感的是一個入口。


Web。類比:以前在PC上裝本地軟體,現在越來越多使用雲服務。


是webapp的天下..


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