從用戶行為的慣性定律來看比特幣的缺陷

這篇文章可以看作是深挖比特幣系列文章的續篇。

2017年比特幣單價最高時曾突破19000美元,而現在雖然價格回落,在我寫這篇文章時,仍然在11000多美元的高位,相比最初的一比特幣遠不值一美元,比特幣至少升值了幾百萬倍。

比特幣價格的不斷高升,也讓越來越多的人認為比特幣存在很大的泡沫,並開始抨擊比特幣的各種缺點,甚至說比特幣是龐氏騙局,

當然,抨擊是正常的,因為比特幣不是完美的,甚至說存在很多的缺陷。

缺點一:交易時間太長

比特幣每筆交易都需要經過六次區塊鏈的確認,才能不可逆,也就是說這筆交易才會是安全的,每次區塊確認耗時十分鐘,六次就是需要一個小時,對於大筆交易還好,因為即使銀行的大筆交易,也需要較長時間,而且大筆交易涉及的手續相對繁瑣,等上一個小時,也是可以接受的。

但如果你只是去7-11便利店買個麵包,也要等上一個小時,恐怕沒人願意。

缺點二:比特幣一旦丟失就永遠也不可找回

任何人都有可能失誤,把錢包給弄丟,在現實生活中,如果你丟失了錢包,好心人還可能會把錢包還給你,也就是說還是可以找回的。

但在比特幣的世界裡,一旦錢包丟失(即不小心把秘鑰給弄丟了或者誤刪了並且你沒有備份),那麼永遠也沒有人能夠打開你的那個比特幣地址來找回裡面的比特幣。

從此這些比特幣就像孤魂野鬼一樣,永遠在比特幣的世界裡遊盪,不屬於任何人。

2011年7月,當時世界上第三大比特幣交易所Bitomat宣布,他們丟失了wallet.dat文件的訪問許可權,也就是說他們丟失了代客戶持有的17000枚比特幣。

缺點三:比特幣一旦被盜也很難找回

由於比特幣的匿名性,擁有比特幣的唯一標識就是你擁有這個比特幣地址(即比特幣賬戶)的私鑰,一旦私鑰被盜,你就失去了對這個賬戶的控制權,你的比特幣也就無法找回了,即使報警也沒有用,因為你沒法證明這個比特幣賬戶的私鑰就是屬於你的。

缺點四:比特幣挖礦確實很耗電

比特幣挖礦消耗了大量的電力,在當今能源緊缺的形勢下,這顯然有悖主流意識,關於比特幣挖礦這麼耗電究竟值不值,請參考:深挖比特幣(十一):「挖礦」這麼耗電值得嗎

有了這麼多的缺點,為何還這麼多人瘋狂追逐比特幣?

難道就沒有一種更優秀的虛擬貨幣取代比特幣嗎?

你還別說,還真有大量虛擬貨幣正有此意,那麼他們成功超越了嗎?

不得不說的山寨幣——萊特幣

隨著比特幣的持續火熱,加之比特幣完全屬於開源的,因此在技術上進行比特幣的模仿,比比皆是。

什麼萊特幣LTC、未來幣NXT、無限幣IFC、質數幣XPM、美卡幣MEC、分子幣MOL、蘋果幣APCCOIN、陽光幣ssc等,每一種虛擬山寨貨幣都期望能夠在市場上佔據一席之地,甚至希望超越比特幣。

而這其中,做的最好的,是萊特幣,正如萊特幣官網宣傳的那樣,比特金萊特銀。

萊特幣(litecoin)是一個類似於比特幣的P2P貨幣,預期產出8400萬個LTC,是比特幣貨幣總量的四倍多。通過Scrypt工作量證明方案來處理交易,為Scrypt演算法開發FPGA(可編程邏輯門陣列)和ASIC(專用集成電路),相比於比特幣使用的sha256更為昂貴。

那麼萊特幣相比比特幣在技術上到底有什麼優點呢?

1. 貨幣總量更大,是比特幣的4倍,相比比特幣,隨著幣值的上漲,他的貨幣單位可以不用拆分到更小,更符合人類的數字認知(貨幣面值如果存在太多的零其實不方便,比如印尼的貨幣,太多零很不方便),更不容易誤認;

2. 區塊產生的速度更快,交易所需的時間更短了,2.5分鐘就能產生一個區塊;

可以說,萊特幣在一定程度上進行了優化,規避了一些比特幣的缺陷。

但這仍然不能阻擋比特幣的進一步火爆。

怎麼去理解這種現象?

用戶的行為存在一定的慣性定律

大家有沒有發現,用戶的行為存在一定的慣性,這就是用戶行為的慣性定律,即用戶總要保持原來的使用習慣不變或者什麼也不做,直到給他們的好處或者規則迫使他們改變這種使用習慣為止,這是用戶行為的慣性定律。

對比,我們可以舉一個經典的案例:「QWERTY」鍵盤

「QWERTY」鍵盤相信大家都非常熟悉,它就是我們現在電腦使用的鍵盤。

那麼為什麼是「QWERTY」這種布局?這就要提到鍵盤的歷史了。

鍵盤非常悠久,早在1714年,就開始相繼有英、美、法、意、瑞士等國家的人發明了各種形式的打字機,最早的鍵盤就是那個時候用在那些技術還不成熟的打字機上的。

直到1868年,「打字機之父」——美國人克里斯托夫·拉森·肖爾斯(Christopher Latham Sholes)獲打字機模型專利並取得經營權經營,又於幾年後設計出現代打字機的實用形式和首次規範了鍵盤,即現在的「QWERTY」鍵盤。

為什麼要將鍵盤規範成現在這樣的「QWERTY」鍵盤按鍵布局呢?這是因為最初,打字機的鍵盤是按照字母順序排列的,而打字機是全機械結構的打字工具,因此如果打字速度過快,某些鍵的組合很容易出現卡鍵問題,於是克里斯托夫·拉森·肖爾斯(Christopher Latham Sholes)發明了QWERTY鍵盤布局,他將最常用的幾個字母安置在相反方向,最大限度放慢敲鍵速度以避免卡鍵。肖爾斯在1868年申請專利,1873年使用此布局的第一台商用打字機成功投放市場。

QWERTY的鍵盤按鍵布局方式非常沒效率。比如:大多數打字員慣用右手,但使用QWERTY鍵盤,左手卻負擔了57%的工作。兩小指及左無名指是最沒力氣的指頭,卻頻頻要使用它們。排在中列的字母,其使用率僅占整個打字工作的30%左右,因此,為了打一個字,時常要上上下下移動指頭。

那麼難道就沒有人想去改變這種現狀嗎?當然是有的。

在1934年,華盛頓一個叫德沃拉克(Dvorak)的人為使左右手能交替擊打更多的單詞又發明了一種新的排列方法,這個鍵盤可縮短訓練周期1/2時間,平均速度提高35%。

然後,隨著電腦的普及,大家還是用「QWERTY」,德沃拉克鍵盤卻早已被人遺忘,因為人們早已習慣了「QWERTY」鍵盤。

這就是典型的用戶行為的慣性定律。

結語

回到虛擬貨幣話題,比特幣作為第一個橫空出世的數字虛擬貨幣,即使他存在著若干的缺陷,有些缺陷甚至讓人無法忍受,但由於它最先培養了用戶的行為習慣,即使後面出現更優秀的數字虛擬貨幣技術,也難以撼動比特幣在數字虛擬貨幣領域的的霸主地位了。

這就是為什麼大家越揪著比特幣的缺點猛烈抨擊它,它卻巋然不動。

從用戶行為的慣性定律來看比特幣的缺陷,似乎不必太擔心它會因為這些缺陷而沒落,除非有一天,數字虛擬貨幣出現了顛覆式的創新,就像iPhone的出現一樣,即使用戶行為習慣已經被功能機培養了許多年,仍然無法改變用戶向智能手機的轉移。

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