我的2017年IP思考小結(15點)
1?折騰IP許多年,從創作到產品再回到創作,發現自己真正想做的,就是一個持續創造的工作室,做工作室多好啊,一個皮克斯工作室就值70億美金,自己好好做,將來市值超過皮克斯並不難,因為通貨膨脹會幫忙。
2?開發IP就像搞科研,一不小心能搞出個核彈,但大部分時候,都是徒勞無功,還經常會有意外成果:本來是研發心臟病葯的,結果造出了偉哥。
3?開發IP像是搞科研,而運營IP又變成了農業,幾年肥幾年瘦,不要認為今年收成好明年就該翻十番。得有耐心,挺得起,熬得住,方能出正果。
4?孵化IP靠養,提升IP靠心境和技術的升級。
5?全球化IP,一定是基本人性為本,視野一定不偏狹。中國的IP生產者太依賴自己龐大的人口了,這人口再大,也遮掩不住狹隘的眼界。
6?中國的IP最大問題是淺薄,急急忙忙刷流量,急急忙忙變現,急急忙忙證明商業價值。
7?我們要做不那麼偏狹的IP,表達基本人性的,精神底層的,全球化的,簡單的。
8?IP這個詞實在是被濫用了。更糟糕被用壞掉的詞,叫超級IP。
9?IP以內容為王,這個內容蠻多樣化的:戰狼2的內容是電影,漫威宇宙的內容是漫畫+影視,切格瓦拉的內容是他的一生,HELLOKITTY的內容是不變的原型和千變萬化的設計,今年銷量驚人的潮流玩具MOLLY,內容就是百變的公仔。
10?繼續說MOLLY,恐怕很多人不知道,這個是今年銷量最大的IP形象公仔,僅憑公仔賣了上百萬個,近億元,足以壓倒幾乎所有IP的衍生品銷量,卻沒有影視沒有動漫故事,只在小眾內傳播,沒有新聞不造任何話題也沒有自媒體沒有粉絲組織,原因何在?因為MOLLY的公仔即內容即文化。
11?年末,連看了許多趕集般衝出來的國產大片,全都是拼貼的、混搭的,不肯簡單說一個故事,所以講不好故事。
12?據說,大片不肯簡單說一個故事的原因,認為觀眾會不喜歡,可是,2017年下來,最受歡迎的大片,以及意外大受歡迎的片子:戰狼2?芳華、羞拳、摔爹、COCO、狗的使命,都是簡單故事簡單價值觀。
13?電影不可乙太網劇化,再網劇化下去,網民為什麼要去電影院看呢?
14?IP產業有三王爭霸,內容為王、渠道為王、生態為王。
15?未來一定是巨頭和工作室的世界……就讓我們做一個愉快的工作室吧。
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