只做翻番股之五:3932 Akatsuki Inc
我一般不做遊戲類股,因為無法鑒賞其特徵,分不清好的差的。但這隻股感覺不一般,所以做了。
目前收益率59%,也是等待翻番中
PE當前是17倍,三年後12倍,主要看他做事有激情,也是,未來人們吃也只能吃三頓,睡也就一張床,還能幹什麼,玩玩遊戲看看主播不挺好么。
業績增長很迅猛。
3932是2010才創立的,而且是3個人白手起家,我一直重視企業的歷史,因為往往那就是企業的基因,一棵草長得快,一棵樹苗長得慢,但最終是樹苗長得高而不是草,因為基因就不一樣。
這家企業2016年發行價1775,現價8790,漲了約5倍。也就兩年時間,市值10億美金,到底值不值。今年年底的EPS未給預測,但市場預期410元,一季度118,看季度成長趨勢,速度超快,所以年底可能超這個數,按410算,PE是21倍,以這個價格買一個成長性好的公司似乎並不虧。
但這家公司有一個問題,就是沒把歷史上每一個開發的遊戲目前業績列出來,讓你沒辦法看出來,一個遊戲整個生命周期的表現,都籠統放在一下財務數據里了,這樣只能等它告訴你幹得怎麼樣,沒辦法你自己去預測。
終於看到一張圖,大致可以看到它的進步歷史,這張圖看到它歷史上開發的遊戲衰減的速度不是很快,甚至還在成長中,這樣好,不然成本就高了。
看這家公司成長基因實在是好,不騙你!
每個行業都有成功的特異性指標,那麼遊戲行業是什麼呢?我對現在的遊戲行業真不是太懂,慢慢學吧,每天反省一下。雪球這點好,隨時可以修改,比較方便。
2017--11--13
二季報出來了,累積賺36億元,看看一季度16億元,看來是加速啊,再看看季度性影響;收入同比從+144%到131%放緩一些,凈利從+190%到207%,是加速的,因此看來,明天應該會平開至少。
2018年3月期 第2四半期 決算説明資料
2017--11--14
3932希望今天能表演一下,這貨成長性太好了。
今天3932低開,原因是什麼呢,分析師調低了預期,真是吹毛求疵
Second Quarter of FY3/18 Financial Results(1,539KB)
第1頁
1
2017財年第二季度簡報會
主要問題和答案摘要
2017年度第二季度彙報會上的主要問題和答案於2017年11月14日(星期二)舉行
摘要將張貼。
================================================== ==========================================
<Q1>
「龍珠Z對接戰」(由Bandai Namco Entertainment Inc.發行)
請告訴我關於半年度KPI過渡和未來的措施。
<A1>
儘管7月/ 8月期間未公開或公開提供的關鍵績效指標(KPI)的詳細信息是不可能的
宣布海外和全球同步2億次下載紀念活動2周年大事件,
基地擴大了。
作為未來的措施,我們計劃在11月中旬發布「極限Z戰」,這是第四季度
我們打算在這期間在日本做三周年紀念活動,所以我們會繼續準備。
================================================== ==========================================
<Q2>
「2016年11月14日公布的」知識產權標題(臨時名稱)*「的進展狀況」關於其他的管道開放
請讓我知道情況的狀態。
<A2>
我們不能回答與權利人或合作者簽訂的合同的細節,但發展已按計劃穩步推進。
此外,我們目前還無法提供下個財年的管道詳細信息。
不過,在過去的管道上,每年不斷推出2至4個新的作品
管理思維的基本思路沒有變化。
按照這個方針,正在推進下一個財政年度的多重計劃和審查的狀況。
在這裡,我會在適當的時候再宣布。
================================================== ==========================================
<Q3>
在Live Experience(LX)業務上投資的進展以及「Wowful」這一新服務的現狀
請告訴我
<A3>
今年年初公布的LX業務(約10億日元)的投資大幅度進展
是的。
此外,我們正在積極投入實際內容,以進一步加快LX業務的推廣。
作為昨天的一部分,我們於11月13日宣布ASOBIBA Co.,Ltd.和Apt Co.,Ltd.成為子公司
第2頁
2
我來了
通過提供平台和內容貨幣化服務,我們將在兩個輪子上開展業務。
我們打算最大化整個LX業務的競爭優勢。
僅在「Wowful」業務方面,我們仍處於投資階段。 獲得和新的用戶體驗
我們正在考慮如何通過提供獲取和保護用戶的各種措施
特別是,我們正在優先努力改善用戶體驗。
================================================== ==========================================
<Q4>
關於「龍珠Z碼頭之戰」將於2018年1月慶祝三周年,
請告訴我們您關於老化引起的疑慮的想法。
<A4>
對於「龍珠Z對接戰」,我們將在第二季度創下歷史新高
其實很多人喜歡它。 通過積極投資,適度運作,我們將繼續保持高標準
我們相信,我們可以繼續為公司的收益作出貢獻。 在市場上,我們一直保持4年以上的排名
有很多標題可以看到。 從這個角度來看,關於超過一定數量的重頭戲的標題
擁有相當數量的固定電話,可以在很長一段時間內形成穩定的收益
我明白
而且,海外版,由於比日文版晚6個月發行,
我認為這個貢獻是可以預料的。
在整個遊戲事業中,「八月的灰姑娘九」以及「偶像主持人M @ LIVE ON ST @ GE」!
由BANDAI NAMCO Entertainment分銷)在不久的將來發布,並將繼續增加投資
通過這樣做,我們正在改善中期的收入。 另外,根據新的標題計劃
我們正在推動發展,以確保釋放。 結果,「龍珠Z多功能戰役」
遊戲業務集中度不高的多層次利潤結構的業務組合建設正在穩步推進。
從整個公司的角度來看,我們將積極投入LX業務作為遊戲業務收入的支柱,
我們的目標是未來穩定和持續的增長。
================================================== ==========================================
在超過
推薦閱讀:
※如果換成了現在的日本人是不是就不會發生南京大屠殺了呢?
※《全金屬狂潮》中的 λ-drive 系統對上《EVA》中的 AT 力場,誰的贏面大?
※抗戰的時候李先念向日本人收稅是真的嗎?出自哪裡?
※「可爾必思」的夏天是什麼味道的?
※日本的水果為什麼這麼好吃?
TAG:日本 |