在港招股上市,推出電競手機,賣滑鼠出名的雷蛇為何受到李嘉誠追捧?

近日,雷蛇於香港上市,或將成為又一支被市場熱捧的第一支電競概念股。在更加優質的標的資產出現之前,作為備受市場青睞的遊戲外設商,雷蛇的上市或將引發市場對電競產業預期的初次變現,而這也將給如今大火的電競再添一把火。

文/ 董 武英

編輯/ 陳 思怡

2017年,電競絕對是一個熱門話題。

先是《英雄聯盟》2017全球總決賽一票難求,引爆社會輿論;之後隨著RNG和WE先後落敗於韓國,中國再次無緣英雄聯盟最巔峰,引無數玩家和黃牛淚奔;而在10月28日,國際奧委會官方終於承認電競是一項體育運動,電競入奧或成為可能……

而在這些熱點之外,專註於遊戲電競設備的雷蛇也臨近了在香港IPO的最後節點。

11月1日,雷蛇在香港展開招股。據公告稱,此次雷蛇將全球發售10.64億股股份,其中香港發售1.06億股,國際發售9.57億股。每股發售價4.00港元,招股時間為2017年11月1日至2017年11月6日。在招股完成之後,雷蛇將在2017年11月13日(星期一)上午9時開始在聯交所開始買賣。

新加坡人陳民亮2005年在美國成立雷蛇

從數據來看,雷蛇首日招股表現良好。統計10家券商數字,合共為雷蛇借出約207.9億元孖展,相當於公開發售部分超額認購近48倍。在前有閱文集團招股凍結巨資,造成市面資金緊張、影響人們認購慾望之後,雷蛇尚能取得如此良好成績,足以說明市場對此電競第一概念股的看好。

雷蛇成立於2005年,作為全球頂級的遊戲設備品牌,以其獨具人體工程學和科技感的設計為人所熟知。而在職業電競圈內,雷蛇更是大名鼎鼎,其頗具神秘色彩的蛇形logo也成為了專業電競設備的代名詞。

雷蛇的創始人陳民亮(新加坡)在美國與另一位創始人——Robert Krakoff創立雷蛇品牌。經過近20年的發展,雷蛇終於迎來了IPO,不過此次雷蛇既沒有選擇新加坡、也沒有選擇美國,而是選擇在香港上市。

雷蛇為什麼選擇在港上市?

從招股文件來看,創始人陳民亮所處的陳氏家族一直是雷蛇的最大股東,而雷蛇的其他股東中也不乏新加坡投資人的影子;從市場區域來看,美洲一直是雷蛇的最大市場

在2014、2015和2016年,雷蛇在美洲地區的收入佔總收入的比例分別為42.9%、42.3%和50.1%;其次是歐、非、中東地區,而中國市場在近三年的收入佔比僅達到了14.1%、14.1%和12.7%。雷蛇之前曾選擇在美國上市,但由於種種原因最終放棄。此次雷蛇選擇在香港IPO,更多的是為了成功上市及未來發展的考慮。

據分析人士稱,雷蛇之所以在香港上市,與香港富豪李嘉誠的注資有很大的關係。在今年五月,香港首富李嘉誠透過旗下維港投資向雷蛇注資5000萬美元。此外,雷蛇選擇在香港上市,與其在中國市場的優秀表現不無關係。

雷蛇在聆訊後資料中表示,根據Newzoo的資料,以知名度及品牌偏好計,雷蛇現在是中國排名第一的全球遊戲周邊設備品牌。根據Newzoo的資料,39.5%的中國玩家以雷蛇為全球遊戲周邊設備首選品牌,較任何其他品牌多出10%。此外,根據諮詢公司弗若斯特沙利文的調查,中國市場認為雷蛇品牌較中國任何其他遊戲生活品牌更加可靠。

李嘉誠對雷蛇極為看好,為其注資5000萬美元

除此之外,中國正在成長中的龐大電競市場也是雷蛇選擇香港上市的重要原因。雷蛇表示,電競已發展成一個獨立的行業,2016年全球電競對象達3.22億人,而由電競產生的贊助、廣告、遊戲發行商費用、媒體權利、商品和門票收入約5億美元。與此同時,市場預計自2017年起全球電競收入將按複合年增長率24.1%增長,於2021年達到16.5億美元,電競對象達到6.65億人。而中國擁有最多的電競對象,2016年人數已達到1.06億,預計在2021年將達到2.18億人,年化增長率達14.6%,仍為世界之最。

正因如此,面對如此龐大的電競市場,雷蛇選擇在香港上市能夠實現對中西方市場的兼顧,在連接目前最大的美歐市場的同時,密切關注和布局有利可圖的中國市場

雷蛇能受到市場熱捧嗎?

企業為什麼要上市?其實,上市最重要的功能就是接觸資本市場。

此前在港上市的眾安在線背靠金融科技,有著馬雲、馬化騰和馬明哲三位大佬的背書;閱文集團有著無數火熱的大IP,以優質內容引爆市場預期。兩隻股票皆在聯交所受到市場的熱烈追捧。而繼眾安在線和閱文集團之後,雷蛇能成為香港市場上下一支火爆的IPO新股嗎?

與這兩家明星公司相比,雷蛇具有強大的稀缺性,如果成功上市,它將成為港股市場上第一支電競概念股;另一個重要的原因則與雷蛇本身的強大背景有關:投資方主要包括由代工起家的富士康、半導體行業巨頭英特爾、近年來戰功卓著的私募股權基金IDG資本、新加坡主權基金淡馬錫和香港首富李嘉誠等。

雷蛇近年虧損逐漸擴大,但沒有妨礙市場對他們的預期

論及資源稀缺性和背景,雷蛇絲毫不遜色。但相較於眾安在線和閱文集團,雷蛇的盈利能力是個明顯的短板。在公開的近三年的財務數據中,除了2014年盈利2033.2萬美元之外,2015年和2016年雷蛇分別虧損2035.6萬美元和5933.2萬美元。而在2017年上半年,雷蛇的虧損幅度更加擴大僅半年虧損額達到了5189.5萬美元,相當於2016年全年虧損的九成

雷蛇預計,在2017年和2018年仍會繼續錄得虧損,此前未派發過股息,而近期也無派發股息的打算。

縱然虧損,但基於對雷蛇未來的預期,市場仍給予了雷蛇極高的估值。此次IPO,市場預計雷蛇將募資最多5.5億美元,公司估值或將達到50億美元。

從電競產業鏈,看電競行業投資機會

招股書顯示,雷蛇未來準備進入新的領域。雷蛇在2015年曾收購Android TV遊戲平台廠商Ouya,並在今年以1500萬美元的價格收購了智慧手機初創公司NextBit。此外,陳民亮表示,此次上市所得將有25%資金撥作收購活動,將考慮影視及音樂公司。雷蛇早前亦收購了影院音效認證公司THX,未來潛在收購對象需要擁有優質的知識產權、團隊及技術,不會只為擴大業務及收入而作收購。

10月31日,雷蛇行政總裁兼聯合創辦人陳民亮在記者會上表示,原定計劃今年底前推出手游平台,但未來48小時內將有重大公布。而在11月2日,雷蛇在北京時間早上5時在英國倫敦推出電競專用手機Razer Phone,售價699美元,歐美地區率先開售,香港及內地暫時沒有銷售份額。

作為一款主打遊戲娛樂的手機,目前十款遊戲在雷蛇手機上能夠得到充分發揮,比如《王者榮耀》的海外版,《最終幻想15口袋版》等。手機將於11月17日正式推出,創辦人兼行政總裁陳民亮在手機發布會上宣布,將與騰訊合作推出Razer Phone獨有的Arena of Valor(AOV、傳說對決)2K畫質版本。

雷蛇推出第一款電競專用手機,圖為雷蛇手機背面

此次雷蛇於香港上市,或將成為又一支被市場熱捧的新股,並成為港股市場上第一支電競概念股。

當然,從嚴格意義上講,雷蛇並不能算是純電競概念,雷蛇與電競產業的關係就類似於安踏與體育產業的關係,屬於體育產業的外圍。目前電競很熱,但資本市場上卻並無較為純粹的電競概念股。因此在更加優質的標的資產出現之前,作為備受市場青睞的遊戲外設商,雷蛇的上市或將引發市場對電競產業預期的初次變現。

無論如何,雷蛇的上市或許將開啟電競類企業IPO的大門。如今進入電競領域的資本越來越多,電競產業鏈的各個地方都在豐富,一些優秀的電競公司已經出現,並受到資本的追捧。從雷蛇上市開始,電競企業登陸資本市場成為一種新的市場趨勢,中國電競企業也將參與其中,成為中國電競產業的一大支撐力量。

圖片來自網路

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