《悟空傳》視效解析 Part5·? 合成篇【金箍棒&刀刃風暴】

《悟空傳》的合成元素非常多、效果複雜。MORE VFX的合成藝術家們花費了很多心思去設計和完善,考量細節的處理,最終把理想的效果呈現給大家。今天我們與大家分享金箍棒和刀刃風暴的合成解析!

【金箍棒·合成解析】

視效花絮·金箍棒↓

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【熔岩形成金箍棒】

在開始製作金箍棒之前收到的客戶描述是,金箍棒是由岩漿凝結而成,爆裂的過程會看到紅色的岩漿凝結後形成的炭黑色岩石,並給出了概念圖。與此同時,我們也查看了很多相關的視頻參考與資料。

△概念圖

△渲染圖層

△合成完整版

在合成製作中主要注意的部分是要把熔岩做出一些自然的變化,假設熔岩靠近已形成的岩石部分接觸空氣時間長,顏色較暗,熔岩中心的部分主要是流體狀態,顏色較亮。讓整個物體有很清晰的層次變化,同時金箍棒和人之間的交互也非常重要。劇情中,悟空的耳朵里倒出岩漿,然後形成金箍棒,所以對人物頭部的影響最明顯,但如果只對人臉部分做一個簡單的調色,則顯得很單一。這裡我們利用noise在人物臉上做出了一些假的紋理,產生交互反應時增加了不少細節。

△細節展示

【金箍棒形變】

影片中金箍棒有很多發生形變的過程展示,比如:生長、放大、縮小、燃燒等等,其中放大縮小都不僅僅是單一的體積變化。當金箍棒變大時有很明顯的生長過程,外殼膨脹向外擴張,同時伴隨有很多碎片和煙塵效果。當金箍棒縮小時受到外力擠壓導致外殼爆裂崩出,熔岩加速燃燒產生大量的黑煙等等。生活中我們都知道風會加速炭的燃燒,同樣,合成的時候也要考慮到這些生活中的細節。金箍棒在變形的時候周圍空氣的流動會產生變化,從而對燃燒的區域產生影響,使熔岩部分變得更亮,同時對人的反應也會產生相應的變化。所以製作的時候我們需要根據演員的表演和金箍棒的形態變化對亮區反應做動畫,因為金箍棒的體積非常大,在放大縮小的過程中會對整個場景造成一定的衝擊力,所以我們匹配劇情的節奏,填加了鏡頭抖動效果,使畫面更加靈活自然。

△合成完整版

【交互反應】

如下圖展示,這個鏡頭最大的製作難點就是金箍棒熔岩對人物手部造成的透光感覺。合成期間我們通過觀察真實情況的反應來輔助製作,比如用手電筒的光緊貼手指時皮膚的質感,顏色,亮度等。同時由於外力擠壓爆裂所崩出的碎片和煙塵粒子也為畫面起到了畫龍點睛的作用。

△合成完整版

△細節展示

【刀刃風暴·合成解析】

視效花絮·刀刃風暴↓

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悟空周圍需要圍繞一圈飛刀組成的風暴,因為與人物前後關係複雜,所以這個鏡頭採取全Deep流程製作。上游組渲染文件大小達到了單幀2GB,這就意味著最後合成需要做大量的數據處理工作。

△合成效果

首先需要將人物Roto出來,再給予他一個Deep屬性,實拍相機跟人物之間的距離一直是變化的,所以我們也需要對人物的Deep屬性進行key幀,以保持空間位置正確。因為Deep層操作速度太慢,上游組在渲染Deep層的同時也渲染了一份普通層輔助合成製作。我們通過對普通層進行調整預覽,再將調整後的效果附給Deep層,這樣就省去了很多渲染時間。

△點雲展示

△分層展示

△合成完整版

文字撰寫:王琨、張帆

《悟空傳》視效花絮↓

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