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Project Felix逆天神器!助你玩轉3D

3D正成為新的風向標

去年,Adobe在2016 Adobe MAX活動上發布了新產品Project Felix,它是業界首創的設計工具,使平面設計師能夠通過將2D 和3D 結合,簡單地進行廣告及產品照片合成、產品設計、場景視覺化和概念類比,以及抽象藝術等項目,輕鬆創建高質量及逼真的照片。用戶可通過應用程式獲取來自 Adobe Stock 3D 資產市場的 3D 模型、物料、光線以及背景圖像,或從桌上電腦或共用的 CC Libraries 內匯入用戶自己的庫。

Project Felix官方簡介:

https://www.zhihu.com/video/875378729608683520

Project Felix界面分成三大塊:左邊是場景與素材庫(包含模型、HDR圖片與材質),中間是3D操作空間兼預覽,右邊是參數設定區。操作方式很直覺,在導入3D模型後(也可從模型庫直接拖拉),選擇要調整的部分→套用素材庫→再從參數設定區調整。所有設定完成後,可以輸出帶圖層的PSD檔案,讓用戶在Photoshop中進一步處理。值得一提的是Project Felix本身有機器學習(machine learning)功能,可自動辨識背景圖片中的水平與光線狀態,並以此調整模型的視角、尺寸與光線。

實例告訴你如何玩轉Project Felix

Justin Maller

在使用Project Felix時,你可以在任意場景添加背景圖。

Project Felix的相機和選擇工具能夠幫助你輕鬆平移、縮放或者旋轉3D物體,同時它也能夠很容易的使物體和圖片對齊。

從左邊的素材庫里拖動一個Torus B形狀到工作區中,右側的工具欄則能夠幫助你精確地調整各種數值。

同樣在左側素材庫中,點擊「Material」,你可以選擇不同的材質到我們的3D物體上,右下角的渲染界面,能夠實時渲染出最終的效果圖。

自由發揮你的想像,創造不同的事物。

Jennet Liaw

Photo by Gareth Pon

在Project Felix中我們可以放置不同的基本3D模型從而搭建我們想實現的物體。

從Adobe Stock中我們能找到許多免費的模型,直接拖入到我們的工程文件中即可,然後進一步優化、成型。

然後將我們準備的背景圖放置進去,一個懸浮的小島就完成了。

總結

平面設計中越來越多的3D元素,促使設計師尋找軟體平台進行創意創作,Project Felix想必會成為你的優選。目前Project Felix仍處於Beta階段,而訂閱Adobe Creative Cloud的用戶已經可以下載試用,期待正式版!


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