007 理解Civil3D中的對象和標籤
前面在Civil3D學習方法中也有提過:
在學習AutoCAD Civil 3D 的過程中,首先要充分的理解一下幾個概念:
- 對象和對象樣式
- 標籤和標籤樣式
- 對象和對象
- 對象和標籤。
這幾個詞看似很相近,也很繞口,下面我們就分別介紹這幾個詞的含義。
對象和對象樣式
在AutoCAD Civil 3D 中的對象實際上是計算機語言的一個技術名詞。這裡不深入的解釋計算機領域裡面對象的具體含義,大家只需要記住AutoCAD Civil 3D 是面向對象的一種設計軟體。
對象可以簡單理解為一個物體,樣式可以理解為這個物體顯示不同的樣子。變形金剛大家都熟悉,本身只有一個實體,但是可以以車的形式表現在我們面前,也可以以機器人的形式表現在我們的面前。這裡變形金剛這個實體可以理解為對象,而不同的形態就是對象樣式。AutoCAD Civil 3D裡面的標籤和標籤樣式等也都具有同樣的屬性。
例如曲面,我們所創建的原始地形曲面就是的一個對象。而原始地形曲面可以以不同的樣式顯示出來,可以顯示其等高線、可以顯示其坡度、也可以顯示其標高等。這就是一個對象顯示不同的對象樣式。
在AutoCAD Civil 3D 裡面常用的對象有:點、曲面、路線、縱斷面、地塊、要素線、縱斷面圖、管道、裝配、道路等。
對象和對象
AutoCAD Civil 3D裡面最重要的一個關係就是對象和對象之間的相互關聯,可以理解為對象之間的動態鏈接和變化。例如道路設計中,你更改了原始曲面,道路縱斷面中的填挖高差就會發生變化,你修改了道路路線的平面位置,道路的標籤、橫斷面、縱斷面都會同步發生變化。
AutoCAD Civil 3D 中常用的對象更新關係。
標籤和標籤樣式
標籤是設計的一個重要組成部分,標籤為我們提供了模型的具體信息。就像前面所講的AutoCAD Civil 3D 的核心是模型,它像是一個黑盒子,裡面存貯了很多數據,我們如何將我們所需要的數據提取出來就是就是要利用標籤的功能。
AutoCAD Civil 3D 中大多數對象都擁有自己的標籤。AutoCAD Civil 3D 中的標籤是和對象關聯的,可是現實動態變化。我們在設計中可以定義不同的標籤,也可以對標籤的樣式進行控制和修改,標籤的行為、外觀和內容都是由標籤樣式進行控制的。就像前面我們講的對象和對象樣式一樣,可以對一個標籤進行控制從而顯示不同的標籤樣式。
所有的標籤設置都是在「標籤樣式生成器」中完成的。「標籤樣式生成器」對話框包含了「信息」、「常規」、「布局」、「拖拽狀態」和「概要」5個選項卡組成。
每種對象標籤樣式在此對話框中可用的組件和內容所有差別,但是編輯方法都是相同的。對於有相同屬性的標籤,我們還可以將其製作成為一個標籤集。例如道路樁號、橫斷面等標籤集。
對象和標籤
前面了解了對象,標籤。那麼對象和標籤之間所建立的關係就是我們提出數據中最重要的一個環節和影響因素。
在我們創建標籤的時候,我們的對象一般都已經完成好了,我們需要根據我們所需要表達的內容給設定不同的標籤樣式。例如在曲面對象中,我們可以設置等高線的不同樣式的標籤,也可以設置曲面的坡度。這裡我們要充分的理解對象、對象樣式、標籤、標籤樣式他們之間的關係,以便於我們後期輸出二維圖紙。
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