AE時間拉伸和重映射的玩法

一、用途

時間拉伸一般用來製作慢動作特效或者單純修改整個片子的持續時間;時間重映射是通過關鍵幀隨心所欲的控制一個視頻的播放時間點。

二、時間伸縮

1、右鍵點擊時間軸圖層選擇時間效果-時間伸縮;拉伸因數越小,持續時間越短,相反亦然。

2、修改圖層的持續時間後,圖層在時間軸上的分布長短會發生變化,位於圖層上的關鍵幀會根據伸縮比例重新分布。

3、原位定格控制圖層伸縮後圖層長短變動出發點;

A、選擇圖層進入點,入點在原位置不變,通過改變出點位置收縮時長;

B、當前幀-時間指針所在位置不變,伸縮出入點位置。

C、圖層輸出點,與圖層入點正好相反。

4、要將圖層伸縮到特定時間點,將指針移動帶該時間點,按住CTRL鍵,滑鼠點擊時間軸面板中的入點或者出點時間,快速完成拉伸。

5、如果只想拉伸時長,但不想變動圖層上關鍵幀所在的位置,可以全選這些關鍵幀剪貼,拉伸時間後再粘貼。

三、時間重映射

1、非常方便且很強大的時間綜合調控功能,啟用時間重映射後默認在圖層出入點生成關鍵幀,按照幀標定了時間範圍。

2、製作重複播放——例如畫面是一個人拔劍的動作,在拔劍開始時間位置打上關鍵幀並複製,拔劍結束位置粘貼開始時的關鍵幀,那麼拔劍動作將會重複兩次,如果粘貼多個關鍵幀,將會多次重複,如果視頻包含音頻,音效也會重複,真是製作鬼畜視頻的不二之選。

3、製作減速效果——例如畫面是一個人跑步的效果,在其跑動一段時間後的時間軸位置打上關鍵幀,然後將關鍵幀前移,這樣,前邊跑動的時間被壓縮,則跑步速度會變快,到該點上能夠流暢的減速,效果很贊!

4、突然靜止——在圖層中某一位置打上關鍵幀,將該關鍵幀複製後粘貼的後邊位置,那麼這兩個關鍵中中間的位置的畫面則保持絕對靜止。

5、在圖標編輯器中修改重映射關鍵幀

A、要放慢圖層速度,向下拖動關鍵幀,增加速度,則向上拖動關鍵幀。

B、要向後播放幀,則將關鍵幀向下拖動到低於上一個關鍵幀的位置,向前播放則向上拖至高於上一個關鍵幀的位置。

C、凍結關鍵幀,請將關鍵幀拖動至與上一個關鍵幀平行的位置。

四、幀融合

1、對圖層經過時間拉伸或者重映射後,會對圖層播放的幀速率造成影響,使其與合成的幀速率不一致,畫面運動會出現不穩的情況,啟用幀混合可以創建更加平滑的運動。

2、執行圖層——幀混合——幀混合/像素運動。


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