「專業作品集」精雕細琢,我的生活我主宰

海邊的落地窗,城市的露天陽台,客廳的水晶燈,卧室的懶人床,哪一個是你想要的?粉色的牆壁,綠色的草皮,藍色的屋頂,墨色的灶台,哪一個是你欣欣然嚮往的?張開雙手動起來,給你一份無與倫比的作品集,點亮室內設計的路燈,我的生活我主宰!

  • 在作品集一開始做一個intro page

很多時候同學們在自己的作品集開始只是做一個簡單的封面,然後寫上這是xxxs portfolio,卻沒有注意做一個intro page.

Intro page上可以簡單的用幾句話描述自己的background,然後介紹一下自己portfolio的項目構成。

這遠遠比只簽上你的大名要更容易讓考官接受,也更容易留下一個好的印象。

  • portfolio的目標是營銷自己

你的portfolio應該是一個向考官去營銷自己的有利工具,它在講一個引人入勝的故事。

在portfolio中,除了體現自己的創作能力之外,還要體現出設計創意,對設計的熱情,自己的目標和強項等等。

作品集是你通往名校的彩虹橋,同時也是一個能夠淋漓盡致展現自己的聚光燈,就看怎麼利用了。精心雕琢,永遠都比草草了事更引人入勝!

  • 每個項目展示出設計側重

作品集中的每個項目都是有其設計目的在的,它們都在展示你的設計強項

有一些可能側重在展示自己的創意靈感,有一些側重在展示設計流程的周延性,有些在展示動手實踐的能力。

不要在作品集的幾個項目中僅展示出一方面的才能

室內設計是一個非常綜合的學科,國外院校在看你作品集的時候,不會只以藝術或實用或某一個角度去看,他們對你的作品集評判也會非常綜合,所以怎麼樣在作品集里展現出你的綜合素質就變成了至關重要的問題。

在室內設計界,以翹楚著稱的普瑞特藝術設計學院(以下簡稱Pratt),其室內設計學科常年在USNews上穩居Top1的位置。Pratt的考官反應,每年想要考上這所學校的學生數不勝數,但大量自嗨式設計卻讓導師們皺眉頭。

因為你的設計一直在自嗨,根本經不起推敲。說到自嗨式設計,這是國外很多頂級藝術設計院校普遍反應的中國學生的通病。即作品集不論從設計效果還是文案解讀方面,都側重於視覺效果的衝擊力,乍一看非常炫目、好看,仔細琢磨卻漏洞百出,學生的設計在邏輯上沒有章法,在深度上說不過去,面試的時候只要考官隨便你問幾個為什麼,就全盤泄底,完全講不出什麼所以然來。

國內學生設計的普遍特徵就是重視覺,輕邏輯。很多人設計的初衷是「我要達到一種什麼效果和感覺」,圍繞這個出發點,開始搜集素材,手法上大多是拼湊,把符合同一個「設計感覺」的設計元素組合在一張圖裡,再丟進PS裡面渲染,做一做效果。的確,挺「好看」的,但經不起推敲。

真正好的創作,沒有一個是一拍腦門的決定那些所謂的「靈光一現」,其實都是長時間大量積累所得出的縝密的思考結論和新穎的設計角度。換句話說,你真的認證觀察過生活細節嗎?你要為之設計的人群,他們的生活方式你熟悉么?如果不熟悉,先去觀察,查閱大量的資料,讓自己的設計有一個很穩的基礎,心裡才會有底,設計才會深下去。如果調研發現這是一個老年社區,那魔幻風格的兒童房顯然是不合適的。

在設計的過程中,多問為什麼。

為什麼你要這麼擺放你的餐桌?為什麼它的形狀是方形的,圓的為什麼就不行?為什麼你認為這個角度和形狀才能表現你的想法和概念?為什麼這個空間看起來相對獨立,和其他的不太一樣?為什麼你要選擇這個顏色?等等...

做好前期的調研,不要讓作品集只剩下「假,大,空」。

而場地作為項目的開端,需要同學們在準備自己作品集時,能夠切實的找到擁有設計潛力的空間,並從物理環境及精神環境出發調研,為自己的概念尋找充足的設計條件。

物理環境:

  1. 地理環境,所謂的地理環境即是項目場地具體位置,南半球還是北半球亦或赤道附近,光照,氣候,溫度等地理環境;

  2. 建築形態,即我們所需要設計或改造的建築原有形態;

  3. 室內空間構成,在建築的基礎上,室內空間的具體形態,例如建築牆體所在位置。

精神環境:

  1. 場地環境人文,對當地周圍特徵文化的了解分析。例如各個地域都有自己獨特的文化元素。

  2. 室內空間體驗,無論是學生或是設計師,每進入一個空間都會在尺寸和比例上產生自己的認知。

對於地理環境條件、建築設計條件的分析、理解和歸納所得出的結論能夠為我們呈現出對場地情況一個儘可能全面的認知,根據場地和建築的認知從而進一步推導獲知哪些屬於室內功能上的限制條件,從而就可以得出項目方案設計方向、目標和主題。

從概念設計開始,需要學生綜合場地調研及場地分析得出設計主題,並分析設計條件與主題之間的關係,針對項目摘取可利用發揮的設計條件,進而歸納出設計概念,隨之進一步設計出想要的項目主題。

之後就要深化你的設計理念,這時候通常會通過一些軟體的藉助,例如手稿、CAD、SKETCHUP等進行進一步的設計推敲,反覆驗證自己的設計方案是否可行,並反覆在項目設計與設計深化中調整,直到方案完整,有邏輯,最終呈現出一份完美的設計藍圖。

其實sketch或者model或者效果圖都是表達設計想法的方式,可以根據需要選擇或搭配使用。帕特君建議申請本科的同學可以放一些高質量的手繪效果圖~

製作手繪圖或者效果圖的時候不要忽視透視的作用,運用好了會帶來不一樣的視覺效果。

透視有三種:

1.空氣透視

空氣透視法是藉助空氣對視覺產生的阻隔作用,產生形象的遠近虛實變化、色彩的純度和冷暖變化,是表現繪畫中空間感的重要方法之一。

它主要藉助於近實遠虛的透視現象表現物體的空間感。

其特點是產生形的近實遠虛變化、平面變化、繁簡變化,以及色彩的純度變化(近艷遠灰)、冷暖變化(近暖遠冷)。

2.散點透視

散點透視沒有固定的消失點。畫面的圖形按照一定原則排列,如空間位 置關係,主次關係,疏密關係,敘事關係等來確定畫面的安排。

散點透視主要是在我們中國的繪畫和建築藝術和大量運用,非常符合「寫意」的表達意圖。

中國古典園林藝術,以移步換景的空間藝術效果來興建,其恰恰就是運用了散點透視的特點。

3.焦點透視

也稱為「線透視」這是基於科學基礎上建立起來的透視理論。

西方寫實繪畫的發展起到了非常重要的作用。

焦點透視、空氣透視在中室內設計中占很大的比重。焦點透視中主要是平行透視(一點透視)、成角透視(兩點透視)運用最廣。

而手繪不是很有把握的同學,modelling部分可以用軟體來製作3D模型效果圖或直接動手製作實物模型。

  • SIA學員秦冕,錄取學校:倫敦藝術大學、格拉斯哥藝術學院

  • SIA學員秦冕,錄取學校:普瑞特設計學院、波士頓建築學院

  • SIA學員高嘉禹,錄取學校:布萊頓大學、考文垂大學

    精雕細琢方成大器,做一個出色的室內設計師,主宰你的生活吧!

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