【動畫決鬥復盤02】眼看那眼花繚亂的決鬥場(多圖預警)
Hello,everyone.大家好,我是Hyacinthus雅辛托斯,一個闊別實卡對戰10年的實戰菜鳥和動畫劇情考究的話嘮玩家。很高興能和本專欄作者@寂寞時休克 一起為本專欄撰寫文章,為各位知乎決鬥者「帶來歡笑」 (笑)。現在由我來給大家帶來專題:動畫決鬥復盤的第二篇文章(感謝@寂寞時休克 的查漏補缺,這篇文章也有他的貢獻),請各位盡情地吐槽和拍磚吧
首先是校園課間的日常: 杏子 vs 城之內
【岩窟魔人】:OCG卡查-岩窟魔人不過我倒是想起了這貨的兄弟,【岩石巨兵】 :OCG卡查-岩石巨兵
早期的岩石族怪獸守備力都比較高,拿來當盾牌挺合適的。
杏子里側守備的卡是:
一個很養眼的可愛吉祥物。然後是魔法卡【神之息吹】:OCG卡查-神之息吹
一卡破壞對面表側岩石族怪獸,在當年的環境里確實強力。現在的話配合【DNA改造手術】,就等於黑洞了。
在Aibo一陣解說後,城之內GG。
城之內表示,這樣下去怎麼行啊,一定要做特訓,提升自己的知(決)識(斗)水平。
第一次拿到城之內卡組的Aibo,表示一臉懵逼:尼瑪怎麼全是怪獸卡?
當然啦,城之內之後就去接受了雙六爺爺一個月的特(調)訓(教)。效果嘛,進到了地區預選賽八強,當然300萬円的獎金自然也沒到手。
不過城之內的表情頗為喜感:
接下來是總決賽,100名參加全國比賽的選手最後決出了關東和關西的代表:
字幕君估計打瞌睡了,下面的HA☆NA☆SE小哥是關東的
下面這位才是關西的小哥。
這倆的決鬥也比較簡單,雙方都勢均力敵。動畫里只展現了最後一回合的攻防:
龍崎:
【雙頭恐龍王】:OCG卡查-雙頭恐龍
4星地屬性恐龍族,開始看到這貨的時候我還以為它是從額外卡組裡拍上來的融合怪獸呢。值得一提的是,在當年的環境下,這卡4星攻擊力高達1600,已經算得上是高攻擊力怪獸了。大家可以參考卡池環境近似02年左右的手游《DUEL LINKS》。
這張卡又叫【昆蟲人】:OCG卡查-昆蟲人
這個時候的羽蛾場上是有一張埋伏的陷阱卡【救世主之蟻地獄】(OCG卡查-救世主之蟻地獄)的,原作效果比較奇怪。
關西漢子直接A了過去,城之內預(毒)言(奶)龍崎獲勝:
關東小子順勢發動陷阱卡【救世主之蟻地獄】,坑掉了【雙頭龍王】。這也是《遊戲王》動畫第一次有陷阱卡的登場。
然後兩張昆蟲族怪獸限定裝備卡跟進完成反殺:
【鐳射炮機甲鎧】:OCG卡查-鐳射炮機甲鎧 攻守數值+300
【附火器機甲鎧】:OCG卡查-附火器的機甲鎧 攻擊力+700
因為昆蟲人原始攻擊力500分,加上這兩張裝備卡後達到1500分而戰破了雙頭龍;所以動畫原作效果的「救世主之蟻地獄」應該有降低對方攻擊宣言怪獸攻擊力的效果。
這個時候的城之內還是和很多入門的新手一樣,追求以純粹的怪獸能力壓制對手的「重量級戰術」;而Aibo則更為注重魔陷和怪獸之間的相互配合,以期達到最大的戰術效果。應該說早期的城之內在構築卡組的思路上是相當單純的。
接下來是本篇的重頭戲——王樣vs貝卡斯(黑暗遊戲)
P.S.貝卡斯給Aibo送來一個包裹,上面是開箱後的樣子。
不知情的Aibo把它插進了錄像機,結果中招了。Aibo被迫和貝卡斯決(打)斗(牌)。
然後自然是讓王樣出面擺平此事。
這個私人決鬥的規則是這樣的:
1.時限15分鐘。
2.Timer結束時獲勝者為LP較多的一方。
3.基本分2000分。
Round 1:貝卡斯(先攻):從手卡中蓋伏陷阱卡【龍族封印之壺】,回合結束。
OCG卡查-龍族封印之壺
Round 2:王樣:抽卡後從手卡通常召喚【惡魔龍】
貝卡斯(千年眼):發動陷阱卡【龍族封印之壺】
Round 3:王樣:從手卡通常召喚【銀牙狼】
貝卡斯:從手卡通常召喚【壺魔人】,破壞【龍族封印之壺】。將【惡魔龍】以攻擊形式特殊召喚到自己的場上。【惡魔龍】戰破【銀牙狼】。(貝卡斯LP:2000 王樣LP:1500)
OCG卡查-銀牙狼OCG卡查-壺魔人OCG卡查-惡魔龍
吐槽:動畫原作效果的龍壺和壺人讓我驚掉了下巴——龍壺的效果還算正常,但壺魔人自帶的NTR效果是什麼鬼?龍族專用洗腦還是心變?
龍壺後來也坑了社長一把。許多年以後,第一屆WRGP決鬥大賽的B組淘汰賽上,跑第二棒的黑羽烏鴉試圖用【黑羽龍】阻止【沉睡的巨人咕咚】的召喚卻被【龍族封印之壺】阻止,功虧一簣。
就像當年的社長,烏鴉也體味到了「被龍壺統治的恐懼」:
龍族封印之壺,《遊戲王5ds》,我感受到了製作組的惡趣味。
實際上當年這張卡的正確使用法則是:用【青眼白龍】等重量級龍族怪獸攻擊,觸發【聖防】之後再連鎖發動該卡,從而保護自己的龍族怪獸。
Round 4:王樣:抽卡,里側「攻擊」形式蓋伏【黑魔導】。貝卡斯發動蓋牌【太陽浴】,但場上沒有不死族怪獸而空發。
【黑魔導】戰破【惡魔龍】(貝卡斯LP:1200 王樣LP:1500)
Round 5:貝卡斯:抽卡,從手卡通常召喚【無臉幻想師】,發動魔法卡【幻惑之眼】。對【黑魔導】攻擊--->無戰破。
王樣:抽卡,從手卡通常召喚【精(pao)靈(hui)劍士】。對【無臉幻想師】攻擊,被【黑魔導】戰破。(貝卡斯LP:1500 王樣LP:400)
OCG卡查-無臉幻想師
吐槽:
嗯,王樣你成功地立了個FLAG。彈幕也在使勁吐槽。
然後光速打臉:
【誘惑之影】:OCG卡查-誘惑之影
動畫效果是一個NTR的魔法卡,OCG化之後反倒是成了一個陷阱卡。效果則是針對反轉怪獸的剋制。由於當年反轉怪獸大多攻擊力偏低,該卡更像是一個順風物。
由於超時,王樣惜敗。雙六爺爺被魂抽。故事又可以再拖上幾十集了。
唉,王樣畢竟還是太年輕了。原本能贏的局在自己手上輸掉了,現在得啟程救回爺爺了。
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在這個遊戲規則還顯得稚嫩的時期里,輪到誰的回合都是不確定的;也誕生了很多現在看來簡直強度卧槽的禁卡。這個時候的遊戲王還只是單純的比大,也是從這裡開始,遊戲王漸漸地變得富有趣味和挑戰性。
而所有的一切,正是從I2社舉辦的「決鬥者王國」開始的。
---To bencontinued---
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