《超時空萌物軍團》手游評測:傳統模式,創新戰鬥元素,燒腦萌物戰鬥

/*本文由老鐵的一個粉絲「墨霄」投稿,不是老鐵自己寫的,老鐵不寫是因為網線被挖了*/

大家好我是墨霄今天為大家帶來超時空萌物軍團的評測報告。超時空萌物軍團是由多益網路公司發布。在12月16日開啟安卓內測。超時空萌物軍團是幻想策略類手機遊戲。在這款遊戲當中玩家化身成為一個基地的指揮官。通過經營自己的基地,玩家可以逐漸強大兵力,與更多的玩家進行戰鬥。這一款遊戲內容兼具攻、防基地、養成元素。第一次進入遊戲,會有一隻可愛的小兔子米婭來帶你進入引導模式。會讓玩家更快的了解遊戲的戰鬥和建造等玩法。

這款遊戲的UI設計是非常棒的。在正式進入遊戲界面。右上顯示了你的等級、名字、金幣、木頭等資源的數量。還有一個小的三角圖標點開就可以看到成就、任務、試練、系統設置等圖表。右下的按鈕可以切換到世界地圖,是一個3D星球可以左右360,上下小於180旋轉。這裡的設定讓筆者有不小的新鮮感。左邊的按鈕打開可以看到聊天的對應窗口。提供文字和語音倆種交流方式。也提供了自定義頭像等功能。更加人性化的是提供了語音轉文字的功能,英文、粵語都可以轉換。整體來看這款遊戲的玩家交互功能還是非常棒的。這些按鈕在玩家不使用的時候都是可以收起來的。所以不會因為UI設計影響玩家的正常體驗。UI界面簡潔,並沒有給人很亂的感覺。

操作模式為單點操作,操作的時候一隻手就可以操作,在操作這方面完全沒有上手難度。

這款遊戲的畫風是卡通Q版,所有角色都是把動物擬人化,萌萌的感覺。角色設計充分的體現了各種動物的特點性格。基地的主色調是綠色,給人一種歡快的感覺。美術細節方面處理的還是非常好的,比如說地圖上面修理的小松鼠在地圖上行走會留下腳印。但是基地的不可操控的區域畫質就沒有那麼好了。遊戲的音效方面是每隔一段時間播放同一段音樂。這樣的策略遊戲也不可能老停留在一個界面,故沒有太大影響。在點擊建築,以及地圖上樹木和草的時候也會有不同的音效,並且時不時會傳來鳥的叫聲。

這款遊戲的核心就在於即時戰略和塔防的攻防玩法。防守方面玩家需要合理布局自己基地的防禦以及地雷等道具才能防止被其他玩家攻佔。也可以花費遊戲幣來提高自己防禦建築的等級來幫助自己更好的防守。這裡有個槽點就是每個建築物的特點不是太明顯,甚至在筆者攻擊別人的時候不仔細看或者點上去都不知道這個建築物到底是防禦建築還是生產建築。在戰鬥模式當中並沒有體驗到戰場上那種感覺,也許是為了符合畫風特效並沒有做的那麼逼真。

而在進攻方面,你只可以從一個方向登陸。當你的士兵登陸之後通過了敵方防禦建築的打擊,最終摧毀敵方指揮所才能獲得勝利。這裡你要合理的搭配自己的兵種、合理的兵種擺放和合理的道具使用才能獲得勝利。這裡就不得不提這款遊戲的一個特色,玩過部落衝突的朋友都知道士兵放下去之後是不能控制士兵的攻擊目標。但這款遊戲在進入進攻右下會有一個道具欄可以使用道具,其中有一個信號彈是可以在一定時間內控制你士兵的攻擊目標。道具在能量充足情況下可以多次使用的。但下一次使用會增加相同道具的使用能量,能量除去開局能量之外是可以通過摧毀敵方建築物獲得。筆者在達到5級的時候便有了四種可以使用的道具。除信號彈之外,松鼠是不需要登陸就可以到達指定位置,導彈可以對指定位置進行攻擊,血包可以對目標範圍友軍進行治療。這個道具系統增加了玩家的遊戲樂趣,遊戲的可變性和遊戲不確定性,提升了遊戲的可玩性。同時帶來的就是玩家更加「燒腦」,玩家必須通過戰場形式選擇道具的釋放。

這款遊戲的經濟系統,主要包括了金幣、木頭、鑽石、燃料、預備兵這些資源。金幣和木頭可以通過自己的資源建築物收集,也可以通過成功攻擊別人基地獲得。己方基地地圖也會不定時刷新地圖道具,點擊可以獲得少量的資源。這款遊戲的又一亮點就是可以通過戰鬥佔領世界地圖上面的據點,這些據點會通過佔領時間給予玩家資源。但同時別的玩家也是可以攻擊你佔領的據點。金幣和木頭主要用來建造和升級建築物,訓練軍隊,升級英雄等,還可以用來探索你的地圖,擴大基地面積。金幣和木頭可以使用鑽石來兌換,因為沒有明確的商場,筆者只是在升級建築等金幣不夠的時候可以兌換,比例大概是1:500。鑽石可以通過充值等方式來獲得,也可以通過成就、任務、試練來獲得。遊戲裡面會有問卷等活動贈送鑽石,前期並不需要充值太多鑽石。鑽石的充值比例大概是3RMB:90、30RMB:500、68RMB:1200、648RMB:14000,總之就是充的越多鑽石價格更加便宜。鑽石的用處不單單有兌換金幣、木頭的功能他還可以減少建築建造和升級時間,還可以購買燃料等。還有一個人性化的就是升級建築時候時間比較短的是可以免費跳過的,並不需要在那瞪著眼睛苦等幾十秒。燃料也是一個重要的資源是用來搜索其他玩家,攻擊其他玩家的時候搜索一次是要耗費倆個燃料。沒有燃料你也就不能攻擊其他玩家。燃料可以通過自動恢復。也可以通過鑽石購買,建築升級、分享遊戲、黃金寶箱來獲得。黃金寶箱是通過成功攻擊其他玩家來獲得,裡面刷出三種資源,玩家可以選擇一種。連續五天都獲得黃金寶箱會有額外的獎勵。我想這也是鼓勵玩家每天登錄的一種方式。

這款遊戲還有一亮點就是預備兵系統。這個系統可以通過使用預備兵的數量不需要花費時間就可以訓練出軍隊。可以供玩家更快的攻擊其他玩家等。不需要在為訓練士兵而等待。預備兵可以通過時間自動恢復,也可以在攻擊其他玩家的時候獲得少量。

兵種系統目前來看到達了15級才會開啟全部的10種兵種,遊戲公司估計也會在後期加入新的兵種。英雄目前有五個,並且這個遊戲的英雄和兵種都有升級和技能,需要玩家長時間的養成。英雄和兵種的技能可以通過攻擊其他玩家隨機獲得。英雄和兵種的技能多變會讓戰鬥模式更加的有趣。同時也會為攻防玩法增添了更多的玩法。還有一個重要的軍團系統因為時間問題沒有體驗到。

這款遊戲充值鑽石,只會加快你等級的提升,和建築物的建造升級速度,和遊戲成型的速度。而你在遊戲成型之後相應匹配到的玩家也是等級比較高的。所以充值鑽石並沒有破壞遊戲的平衡性。而非RMB玩家也可以通過長時間的養成達到相當高的等級。在遊戲的平衡性方面這款遊戲絕對是良心。並沒有誰充的多誰就更加厲害的情況。

總的來說,這款遊戲是一款良心的遊戲。首先這款遊戲並不是一款重度的遊戲,只是每天需要你不太長的時間來長期養成。其次也不需要你氪金就可以正常體驗。這款遊戲在玩法方面還是有不小的革新。因為兵種技能和英雄技能還有戰場道具的加入使這個遊戲戰場模式更加的「燒腦」,同時也讓這款遊戲有了很大了競技樂趣。當然你要想在戰場模式當中所向披靡這就需要你精心考慮到戰場當中的每個因素。但畫風是這款遊戲一個重要短板,並不是每個人都喜歡這樣的畫風。考慮到畫風等因素筆者自己感覺這款遊戲不會成為太大眾化的遊戲,也許是筆者不太喜歡的原因。筆者感覺這種畫風比較適合那些年齡小的玩家。如果你喜歡這款遊戲的畫風,或者是想挑戰遊戲戰鬥系統燒腦的過程,那你不妨來體驗一下。

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