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閃樂:娛樂碎片化時代的閱後即焚

編者按:

閃樂平台現在已經有10000多的註冊用戶,日活25%,次日留存率能達到56%。陳翔宇認為現在的日活率是非常理想的。

如果我們仔細觀察各個國家的科技經濟發展歷史,不難發現,大家都是需要經歷引進、模仿吸收和創新三個階段的。中國的自主創新之路是比較漫長而曲折的,所以,模仿創新算是企業現階段的一個現實選擇。在圖片社交軟體領域也不例外,閃樂身上雖然具有Snapchat的影子,但仍具有創新並結合了中國本土的元素。

靈感初現

陳翔宇不是第一次創業,出身商業廣告設計專業的他有著8年的互聯網從業與管理經驗,參加過很多商業及社會活動也取得了不錯的成績。2011年他離開了任職3年的電子集團公司,創立了龍蝦店,當時的月收入能達到10餘萬元,當時陳翔宇還製作了一套包括線上下單、外賣派送、倉儲、財務和人事管理在內的軟體系統,這一系統使得龍蝦店的流程變得更加高效。

在O2O領域探索了許久之後,陳翔宇對互聯網社交平台逐漸有所關注。在英國出差的過程中他了解到一款名為Snapchat的圖片社交軟體,它「閱後即焚」的私密和隱私屬性給了陳翔宇很大的啟發,研究和考察了的國內的微信和陌陌等社交軟體過後,他發現國內市場在這一塊具有很大的空白。如果有一款社交軟體可以將自己分享給好友的照片定時銷毀,那麼人們交流的暢通和自由將會無限擴大,用戶在交流的過程中也會越來越專註,因為如果你稍不留神,照片就溜走不見啦!市場的空白加上自己內心的期待和設想,陳翔宇決定把這一想法落到實處。

2014年6月,陳翔宇正式將「閃樂」立項,自己身兼創始人和CEO,CTO由高帆擔任,高帆在計算機專業畢業後曾遠赴新加坡互聯網公司工作多年,為新加坡開發了互聯網電視產品。擔任閃樂的技術總監,負責所有產品的技術開發。

閃樂團隊剛成立的時候僅有4個人,創業資金也僅有50萬,成員們的工作和精神壓力都比較大,曾經有一位同事加班到凌晨然後突然暈倒被緊急送到120。雖然成功的道路荊棘坎坷,但是熱血和夢想支撐著這個團隊一步一步走到了今天。

閱後即焚or Not

和Snapchat類似,閃樂具有「閱後即焚」的特性,但閃樂還開發了雙片拍的新功能並且縮短了閱後即焚的最短呈現時間到0.5秒,用戶可以自己選擇0.5秒到10秒的時間設定。如果你偶爾不想要照片焚掉,閃樂也增添了正常模式,圖片發出之後可以永久保存。

根據90後和00後的定位群體,陳翔宇在上海周邊幾所大學做過市場調查,超過50%的男生對「閱後即焚」的功能很感興趣,而60%左右的女生對「雙面拍」的功能表示出了喜愛。閃樂希望能夠搭建一個平台,利用娛樂、碎片化、無門檻的方式,讓更多有想像力的人在這個平台上發揮自己的想像和價值。

瘋狂雙面拍和萌視頻

照片「閱後即焚」的特性,讓用戶的隱私性和私密性得到更高保障從而可以更為放心的分享。而閃樂的「雙片拍」功能可以使得一張照片上擁有兩個鏡頭,一拍即合無需後期P圖,這算是一種理念上的創新,你可以在橫豎切換圖片、上下左右調換、屏幕倒轉等12種模式中任意組合拍攝,展現你瘋狂的腦洞。

未來閃樂還會上線包括萌視頻在內的許多新功能,視頻拍攝過後,你可以任意添加卡通圖案,將原本單調的視頻加入萌元素,讓自己享受到「萌」的樂趣。

Money!Money!Money!

用戶可以在閃樂上聊天、社交、加好友而不僅僅是分享圖片,因此閃樂的用戶粘性是比較高的。 目前閃樂平台上已經有10000多的註冊用戶,日活25%,次日留存率能達到56%。陳翔宇認為現在的日活率是非常理想的。現階段,閃樂也正在積極尋求天使輪融資。

不同於很多App先開發iOS版本,閃樂最先開發了難度較高但用戶較多的Android市場,2016年3月,「閃樂」安卓版App正式上線,iOS的版本預計會在今年年底上線。

閃樂嚴肅的商業模式

幫助媒體做流量分享

閃樂的「發現」板塊中,會有專業的編輯和藝術家產生精緻內容,而內容來源則是各個希望得到內容分享的公司或媒體,這是目前閃樂主要的商業模式。

照片打賞+

照片打賞功能會在融資之後上線,成功推出之後這會變成閃樂的另一種商業形態,靠照片賺錢再也不是明星的專利啦!把自己的一張照片標上賞錢,並設置閱後即焚的時間發送給好友,想要看照片就要打賞,而瀏覽過後照片就會自動消失。通過照片打賞的互動,晒圖這一行為變得更為生動和交互。用戶的嫉妒、攀比、偷窺等人性被滿足,心裡不由得暗爽!

微信曾經推出過照片紅包的功能,照片在罩上霧霾之後發布到朋友圈,朋友圈裡的人通過打賞一定的金額即可瀏覽。可以說微信對這一功能的盈利寄予了很高的希望,但在推出一天之後就被下架了,主要原因在於這種功能不利於阻止一些敏感因素。

陳翔宇認為,這種創意很好,但是戰略上存在失誤。圖片打賞功能需要點對點的發放,即個人對個人的發放,而不能開放到朋友圈、廣場、全球當中去。

陳翔宇說自己現在還在路上,心情有點複雜,遇到的困難遠比自己當初想像的要多,但是每次和團隊人員一起奮鬥,為了一個目標努力的時候都很開心,看到自己的產品受到了很多用戶的喜愛,這一切都證明自己的努力和付出是值得的。「將來不敢說超越微信,但希望能像陌陌一樣」,陳翔宇有點期待的談道。

在娛樂碎片化的時代,信息攝入對於人們來說變得浮躁而敏感,每個人在分享信息和圖片之後都會留下痕迹。如果有像閃樂一樣的圖片社交應用出現在了你的生活中,你會想要嘗試一下閱後即焚的生活嗎?充滿了緊張感卻又永遠保持新鮮。假設你想帶來短暫的爆炸和震撼,但卻又雁過無痕,你可以選擇閃樂一下。

本文作者:尹博婷

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