日本為何會誕生各式各樣的都市傳說?
都市傳說普遍存在,並非只有日本誕生了各式各樣的都市傳說。可能是日本城市化程度相對較高,所以感覺那裡都市傳說比較多吧。
@張一弘 提到的《消失的搭車客》那本書,我早年看過,感覺是一本學術研究成果集,不算精彩,所以沒記得很多。依稀記得裡面提到,同樣的都市傳說,在美國不同地方會存在不同版本,故事內容會有小偏差。但作為都市傳說的經典案例:「消失的搭車客」是美國都市傳說吉祥物一樣的存在。
美劇凶鬼惡靈第一季第一集,其中一部分就是消失的搭車客的故事,算是致敬吧?
除了美國,中國的都市傳說也很多啊,比如魔都著名的高架龍柱案例、徐家匯太平洋百貨永遠在循環《寶貝對不起》案例、香港地鐵廣告里的小孩人數不對的案例……
所以呢,我覺得,似乎都市的綜合規模達到某個臨界值(城市大小+存在時間),就會開始產生都市傳說了。當然這只是我隨口說的,沒有理論依據。
都市傳說一直是存在的,只是以前信息的傳播渠道較少,傳播力度也不夠,導致很多都市傳說只是小範圍流傳。現如今,網路發達,各種各樣的都市傳說內容被發掘出來,經過愛好者的整理、再傳播,才會讓人有「原來有這麼多都市傳說啊!」的感覺。
都市傳說本身,我覺得是一種介乎神話和謠言之間的群體性創造內容,每個城市,依照其不同的發展程度、民族性、城市個性,會發展出各不相同的都市傳說,雖然從表面上看,都是怪力亂神的信息,但其實內在的東西是不同的。比如中國的都市傳說里大多能看到信仰缺失、人與人之間的不信任,日本的都市傳說(比如裂口女神馬的)經常能看到都市生活對人的異化,而美國的知名都市傳說總讓我感覺像黑暗童話,想傳達一些信息卻又故意不講清楚,細思……有點恐。其實每個國家都有自己的都市傳說,但是我覺得「都市傳說」這個概念民眾的認知度最高、傳播最廣、影響最大的還真的是日本。
首先關於「都市傳說」這個概念,的確必須提到一本書:《消失中的便車旅行者:美國都市傳說與其意義》。這本書雖然更像一本短篇小說合集,但卻實是提出了「都市傳說」這個概念,值得記下一大筆。
都會傳奇(英語:Urban legend),又稱現代傳說(英語:Contemporary legend)、都市傳說、都市怪談、當代傳說,是一種民間故事、傳說(流言)或傳奇。由被傳播者認為是真實的故事所組成,這個詞語經常被用來表述一個「不足憑信」的故事。像部分的民間故事一樣,都會傳奇的內容未必都是不真實的,但它們經常會被曲解、誇大,有時其中某些流言也會成為一種偽科學。
來源:都會傳奇
可見,都市傳說換成小說來寫的話真是什麼都有:奇幻,玄幻,科幻,都市,靈異。比較為一般人所認知的是靈異類的都市傳說,而對於其他類型的大多當做段子聽了。
(認真說來,李天一同學的年紀也可算作都市傳說呢……)
那麼為什麼在這麼多的國家中日本如此的突出呢?
首先從題材來源上來講,日本絕對是第一的。
在「黑船」之前,日本是個封建、宗教氣息濃厚的國家。這無疑是優秀的素材來源,對比的看可參考我國的《聊齋志異》。
(類似怪談:鐮鼬_百度百科)
黑船之後,二戰結束之前。日本明治維新成功,稱為一流國家。但是卻給這個文明本身帶來了巨大的衝擊,湧現了一批文豪、思想家和軍事狂人。這時的日本處於新舊交替時期,禮崩樂壞的現狀給日本人帶來了不少的素材。
(類似於我國的民國與文革時期,都是幻想作者喜愛的歷史時期。不過這個時期的怪談本身更傾向於現代、人性和科學。雖然內容本身不科學……)
二戰結束後,日本經濟歷經了一次大起大落(泡沫經濟崩潰),就像我國的現階段(1992~)一樣出現了環境、道德、貧富差距等問題。而且由於日本的國家各方面發達不平衡,使得真真正正的「都市」傳說誕生了。
其次從創作元素上來說,日本也是很特別的。
日本是個先進國家,而且是個一個東方國家,一個西化過的東方國家,一個自己文化傳承保留的很好的東方國家。所以日本的現代文化是一鍋一鍋香,什麼都有。也因為如此,日本的都市傳說很容易輸出,外來的都市傳說也容易被吸收。
再說說日本的傳播方式上的特別之處。
先介紹一篇文章:「我的朋友很少」的原因首先,日本人的羊群心理畸強,電視上說啥就信啥,朋友幹啥自己就幹啥,大眾買啥自己就買啥,其他人不碰的,自己也堅決不會碰……正是這種可怕的民風,讓日本人始終神經緊繃,對小圈子極力迎合,對陌生人抱持恐懼,形成了非常詭異的網路社交特徵。
我也是找的轉發,原作者不詳。
文中所言的「小圈子」是否真實我不得而知,但認為有幾分可信之處。
於是在這種環境下,在圈子裡就得小心謹慎承受壓力。都市傳說作為解壓成分加談資自然大受歡迎;而在網路中,日本的網路保密比中國還好,所以人們釋放壓力的方式就更狠,搞搞都市傳說算口味輕,口味稍重的就像:小說「神的記事本」作者杉井光承認在網上惡意中傷同行。當然,搞網路自殺聚會的也不少啊。再加上日本固有的怪談會,都市傳說在日本的確更容易傳播。
(雖然不像我國因為無知記者可以通過報紙大肆宣傳……)最後也是最重要的一點:日本的都市傳說有很多的賺錢的或是優秀的作品出現。
《新耳袋怪談》(小說),《流行之神》(psp遊戲),《恐怖校園:禁錮都市傳說》(nds)都是不可多得的佳作。其他的擦邊或是類似的作品更是明顯優異於其他國家。
在如何讓方言得以流傳?這個問題中,poem先生認為:讓方言得以流傳的好方法之一:用方言拍電視劇(或至少在播出時播方言配音版的)。參照例子是粵語。粵語在現在還不至於式微,其中一個很重要的因素,就是因爲還有香港電視劇、廣東的一些粵語電視臺在支撐。
同樣的,中國、韓國也在拍,但是都沒日本拍的好。
資本的投入帶動了創作的動力,形成的作品又帶動了更多人去參與創作從而形成了良性循環。
我想,每個學校都會有女廁所的紅鞋吧。
最後說一句,別的國家說「學校的地下室原來是防空洞,裡面死過很多人」哄人的成分多,但是日本可能是真的的幾率特別大……
PS:給出一些連接:
怪談新耳袋_百度百科禁錮都市傳說_百度百科流行之神_百度百科Category:都市傳說尤其是流行之神系列,非常適合所有喜歡都市傳說的人。
首先說都市傳說,我個人的感覺就是在網路還不普及的背景下人們口耳相傳的小故事,和過去的鄉土民間怪談與現在網路時代的謠言相比,除了故事背景的差別,就只是傳播速度和證實難度不同。由科技發展帶來的信息交互速度提升使得故事更容易出現和傳播,但也更容易因破解而流失了。那麼都市傳說體現的特點也體現了介於民間怪談和網路謠言之間的狀態:適中的傳播速度與適中的生存性。早先的都市傳說取材於民間怪談(比如「達摩」,這個故事本來源自中國明代,說的是丐幫拐賣孩子從小養缸里),隨著時代發展,很多新科技的出現也引起人們的憂慮(比如「漂亮的石頭」、「燉人肉」「裂口女」「鹿島零子」之類的),本來在網路不普及的時候就已經存在並已經有了一些基礎的都市傳說,在網路開始普及的時候就迅速傳播出去,輻射更廣的地方,直到網路大爆發的時候都在不斷鞏固自己的存在,最終流傳下來成為人們所熟知的故事。都市傳說的誕生以及發展的階段始終是脫胎於民間,發展於城市,成熟於網路的。由此來看,在「誕生」階段,論數量來說很多國家可能都不少。當然由於日本本身就是一個怪談特別多的地方,所以起始就高一些。再來就是日本都市化比較早,接觸到的新事物多,且有時間來創造並傳播都市傳說。最後就是趕上了網路時代第一班車,把本土的傳說流傳到世界。我們覺得日本都市傳說多是因為我們被動接觸的多,而這些都市傳說主要來自日本的動漫影視等文化輸出。當然也有一些人主動接觸了外國的都市傳說,並開始著手創造我國都市傳說。不過這裡就有奇怪的地方,類似「公交車上的老人」「小丑雕像」這樣的本來是人的故事最終被改造成了鬼故事,像「達摩」這樣的故事卻幾乎原封不動的繼承了,這是否說明在那個時代我們就某些問題和日本人有同樣的憂慮?(畢竟達摩本身也是源自中國的故事)此外,明明是無神論者百分比最高的國家,都市傳說卻大多涉及鬼怪,這也算是個都市傳說吧。
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