宜璞第121期:撓破頭皮的想圈粉?導流?說明又out了

12月5號,第四屆的世界互聯網大會在浙江的烏鎮閉幕。相信這件事情已經對於全球來講都不陌生了。

可以說互聯網是一個神奇的東西。他伴隨著中國的成長和發展以及我們這一代人的生活以及各個點點滴滴。包括今天這個日子12月12日,今天是雙十二,大家很多人應該還在家裡剁手。

就是這樣一個神奇的技術,讓全國乃至全球的人們思想、信息都連接在了一起。可以說互聯網技術是一種技術的賦能,它賦能給了各行各業,讓各行各業有了一個快速高成長的發展。也讓我們如今的媒體結構發生了重大的變化。從原來的單一和集中的媒體到現在後來發展出來的各種新媒體以及到現在的變成一種碎片化的媒體以及粉塵化的信息的媒體。原來的分眾已經變成了現在的聚眾,而原來連接似乎還是最重要的,但現在觸達可能變得更加重要。而比起物理連接和技術方面的觸達,恐怕最難的和最關鍵的是我們心智之間、心與心之間的觸達。尤其是當AI已經逐步地走進我們的生活。那麼連接已經不是問題,可是連接之後真的有建立一個溝通的通道才是一個最核心的關鍵。

其實,如果我們來看媒體,媒體的功能和媒體的實質,最核心的,在我看來是溝通。其實我們真正要溝通的內容就是這個時代最核心的一些東西。它為我們提供了一些精神需求上麵價值,而那些載體,比如說是:產品也好、比如說是品牌也好、比如說它是一個實實在在的服務也好,所有的這些都是媒體的載體。

這個時代已經越來越清楚地將所有的技術,包括產品、品牌等等變成一種連接,這種連接的載體可以看作是一個新媒體時代的媒體的通道,那真正要傳達的恐怕是這個核心的內容。什麼是內容?不是說文字就是內容;不是說音頻就是內容;也不是說視頻就是內容,而是所有這些表現形式的背後所要能夠交互和我們心與心、心智和心智之間去溝通的那些信息。

記得前段時間,在我們企投家上課的過程之中,有一個項目在路演的時候引起了我們大家的普遍關注。就是二次元的項目。這個二次元的平台和事件,它主要解決的是年輕人——也就是中學生和高中生或者是小學生,這個階段的社交的一個需求的問題,以及他們整個一個虛擬世界的很多的精神層面的需求,然而讓大家更加關注和擔憂的並不是虛擬世界本身,而是在這個虛擬世界裡到底孩子們什麼時候願意從這個虛擬世界而脫離出來,走向我們這樣三圍或者四維的一個真實的世界。會不會也真的會像這個平台的創始人那樣,到了一定年紀他依然還單身,還是會因為一些挫折永遠的躲在那樣子理想的角落?或許很多人都會有這樣的擔憂,尤其是身為父母的。很多企業家朋友們,在聽完這個項目的時候,無一例外的會覺得這絕對是一個掙錢的生意,但是同時也會很擔心是不是在這個過程之中有很多的自己的孩子甚至是相似的年輕人會陷入這樣子的虛擬世界無法自拔。甚至到了會後,還有很多的朋友在討論二次元和這個虛擬世界的問題。

實際上作為二級心理諮詢師,對於這個核心的關鍵,我倒覺得大家更應該關注的是:我們這一代人的內心的真真正正的心與心智的真實的需求。當這個世界的連接已經變得非常簡單,非常容易的時候,那真的就能觸達到所有我們的孩子,或者我們所要關心的那些人嗎?其實事實並非如此。

之前的時代是一個我們的物質需求逐步地得到滿足甚至被過大的滿足的一個階段。於是人們在更深層次的精神上面和自我實現以及等等的更深層次的需求上面才會逐步地蘇醒被我們覺知到,同時被一點一點地在我們的生活之中顯現出來。如果我們不去重視這部分的需求的話,那麼很有可能就出現像二次元這樣的世界。即使我們現在的技術和科技如何的發展、發達,哪怕我們的孩子,我們的朋友和親人和我們所愛的人就在我們的身邊,很有可能你即使你摸得到他或者能夠跟你在一起,你依然無法到達他的心智、無法走進他的內心。

其實無論二次元也好、還是很多虛擬的平台也好,它本身並不可怕,可怕的是可能我們在一開始就做了一個設定,而我們真正害怕的恐怕才是我們真正應該去面對的。

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