問與答 | 如何把bake得到的帶顏色的面導入AI(illustrator)
本教學源自回答一位面授課程學員提出的疑問:
「
請問大家,有沒有辦法把Bake出來的帶有顏色的面導入ai呢,試了好多種方法只能導出還有色彩的輪廓路徑,類似這樣的圖案如果在ai裡面再去填色會超級麻煩...
」
我們將方法整理出來供大家參考。
經過測試,將Rhino中的剖麵線(Hatch)導出為AI格式,就可以保留填充的顏色,無需再到AI中重新填色。
如果所有的填充為單色,在Rhino中就可以直接完成,但是通常我們製作分析圖需要的是多色,因此這裡我們要藉助Grasshopper的插件 Human 來做。
本次教學只講解Human中2個組件的基本搭配用法,其他未涉及到的選項不做解釋。
Human插件的下載與安裝請參考這裡:
http://store.rhino3d.asia/product-4-327.html
假定我們已經做好了一組平面圖案:
接下來使用 Human 的 CreateHatch 組件 填充剖面圖案:
默認的圖案樣式就是純色填充(Solid),因此不用再做其他設置。
在 Crv輸入端 接入要填充圖案的平面輪廓線,在 Bake輸入端 接入 Button 組件,左鍵單擊Button即可將剖麵線bake至Rhino場景中。
直接bake的結果將是單一顏色的填充:
如果要填充不同顏色,還需要在 CreateHatch 組件 att輸入端 接入顏色信息,使用 Human 的 CreateAttributes組件 即可記錄物件顏色等信息。
再次bake的結果就符合要求了:
選中這些Hatch,導出AI格式,選項可以參考下圖:
最後,我將導出的文件導入至CorelDRAW中做測試,圖案形狀與填充色都被很好的保留下來了:
謝謝閱讀。
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