文娛類公司需要穿好「秋褲」了

文化內容產業投資,2015年是春天,2016年-2017年是夏天,2018年將是秋天,是秋天就會有「秋老虎」

「富有的人在公寓裡面吹著空調很舒服,而貧窮的人則在天橋下呆著瑟瑟發抖。所以,大家要抓緊時間融資。穿上秋褲,才能結實的面對風霜雨雪。」

這些內容是我在黑馬內容創業營的一次分享,本文由媒體朋友根據速記整理而成。

「錢的流動,並不像水一樣均勻穩定,而是像蜂蜜一般粘稠。VC投資也是粘稠狀的,而2015年就是文娛類的蜂蜜剛剛開始掉落的時間。」

從2015年的粘稠蜂蜜,到2017年底的稀湯寡水,文娛內容產業投資由春入秋,都經歷了什麼?

在這篇分享中,你將會看到:

1. 文娛內容產業投資三年內蝶變的底層邏輯。

2. 文娛類項目,為什麼B輪比A輪更難估值?

3. 投資人在投A輪的時候,希望至少有20倍回報,這是投資人貪婪,還是風險投資本身如此?

4. 為什麼我的公司做得好,但是VC不理不睬。而同行那家公司一直在虧損,但每次融資都很順利?

5. 投資人為什麼不喜歡投單個網紅

6. 2015-2017年,VC投資有哪些誤區

7. 文娛創業者還有哪些機會

以下內容來自公眾號i黑馬,由陳雪嬌整理。

簡介

高曉虎,創新工場執行董事,專註於移動互聯網、文化娛樂、汽車出行等相關領域;主導和參與了包括美圖、知乎、有妖氣、賣好車、米未傳媒、暴走漫畫等30多家項目的投資和投後管理。

2015年,互聯網泛文娛產業投資熱潮的初始年

從資本熱度的演變來看,內容創業的資本春天在2015年。這一時期發生了四件事情:

第一件事情:IP成為手游熱的延續,文娛熱的開端。

2012-2014年,手游是中國市場熱度極高的領域,當2015年熱度開始衰落,市場越來越關注「手游公司的第二款爆款產品如何成功,何時出現」。IP在這個時間點上滿足了資本市場對於手游類資產持續性、穩定性的要求。同時,行業里騰訊、網易越來越強勢,小公司、發行商越來越難做,而IP能夠降低手游的推廣成本和認知成本。與此同時,恰逢漫威模式成為大家關注的熱點,IP作為這個模式的核心,也水漲船高。

資本市場有個反身性原理,即:一個故事剛開始人們不相信它的價值,但隨著人們不斷地加入進來,故事描述的對象也開始改變了,最終故事變成了一種極端的「真實」,就是因為參與者的增多改變了故事本身。

因此,在2015年,很多遊戲公司開始張口必談「IP」,一些實際上只是IP素材庫的公司,也借著這股熱潮融了很多資,但如何將IP素材庫的價值轉化為市場價值和用戶價值,市場中只有少量的公司能夠做到。

第二件事情:影視、綜藝等文化市場火爆。

2015年,《花千骨》藉助暑期檔網台聯播的威力,風靡全國。後續《琅琊榜》等產品也延續了這一態勢。作為一個可被包裝、可被理解的事物,二級市場對這一領域的關注升溫。9月份,類型片電影《夏洛特煩惱》也創造了高票房記錄,整個電影市場票房也在持續走高,文娛行業持續升溫。

第三件事情:VC投資方向出現短暫斷檔,進而押注反周期行業。

2015年,VC前兩年的投資熱點——O2O遇到極大的挑戰,toC APP、電商的投資也面臨新的局面。這時候,VC開始押注反周期行業,文化娛樂、教育、醫療、養老等首當其衝。

VC投資常常會呈現蜂蜜裝的走勢投資好比錢的流動,本身就是一波一波的,就像蜂蜜,一開始會有一點點蜂蜜滲下來,讓一部分人嘗到甜味,接著會有一大塊蜂蜜掉下來。錢的流動,並不像水一樣均勻穩定,而是像蜂蜜一般粘稠。VC投資也是粘稠狀的,而2015年就是文娛類的蜂蜜剛剛開始掉落的時間。

第四件事情:契合二級市場需要,熱度傳導。

2015年股災發生後,光線、奧飛等品牌企業反而獲得了市場極高的認可,這些文化傳媒股均處於資本市場的認知高峰。那時二級市場文化娛樂的會議總是格外熱鬧。

2016-2017年,互聯網泛文娛產業的爆發年

2016-2017年是文娛創業的爆發年,一些高額的融資都發生在這兩年,供銷兩旺,是為夏天。

其實對這個行業進行估值是比較難的一件事,本質上是沒有統一標準的無形資產認定

A輪,創始人剛剛做出來一個產品雛形,只在小範圍內對模式做了驗證,這個產品或模式能否成立、能否長久、能否壯大需要很多深入判斷。同時,創業初期項目既沒有很多收入、利潤,也沒有精確的用戶數字。

B輪比A輪更難估值。文化類公司在A輪和C輪分別是做積蓄實力和爆發實力的階段,而B輪剛好夾在這兩輪中間。在這期間,投資人與創始人的訴求是矛盾的。投資人的訴求是:既然沒有爆款,你怎麼證明自己會成功呢?而創始人的訴求則是:你都不給我錢,我怎麼能做出爆款呢?所以,B輪往往最難融到資,同時也最難估值。

C輪會好很多。此時產品已經有了爆款的影響力。爆款總是有市場的,因此如果公司的增長和合規都做到合適的水平,C輪通常估值較高。

投資人通常在投C輪的時候,希望最少有3倍回報;在投B輪的時候,希望至少有6倍回報;在投A輪的時候,希望至少有20倍回報。這並不是投資人貪婪,而是風險投資的模式本身就是這樣,是要和失敗率對沖的。希望在座的各位創業者設身處地替投資人想想,大概就能理解,其實大多數投資人今天給項目開的估值並不低。

對於綜合性內容平台,投資人的回報期許上限往往較高,未來的成品期望在至少20億美元。這些平台最大的好處是資產穩定。例如快手就是一個高速增長的有極高自發流量的平台載體,他為處於話語權弱勢的全體提供了一個溫暖的文化港灣,而這個用戶群足夠大。所以用直播的收入去對標陌陌的估值,是完全合理的。

對於垂直文化平台,成品的估值期望往往在10億美元。B站是個另類,它早期也是一個垂直文化平台,針對的是二次元群體,但管理層的成功運營使得B站越來越綜合,它突破了次元壁,估值也順利突破了10億美元。

對於自媒體和MCN,它們的估值期望往往會設定在8億人民幣。但有少數公司能夠突破了這個估值上限,比如十點讀書這種開拓了網路教育新戰場的公司。當你的某個產品模式有了突破,VC會給你一個新的估值,讓你突破基本盤的上限。

對於CP(內容製造商),估值上下波動很大,但基本是10%的頭部內容公司吃掉了市場90%的估值。頭部內容公司本身具有強溢價能力,自己可以無縫對接成熟的廣告市場,因此會產生較好的利潤,成為人民幣資產的優質選擇。

大家常常有這樣的疑惑:為什麼我的公司做得好,但是VC不理不睬。而同行那家公司一直在虧損,但每次融資都很順利?

我想這裡面有一個創業者忽略的原因,即:同行做的是新事情,這個新事情在資本市場中一張「船票」都沒有用過,而當它成為第一張「船票」後,就會有非常高的溢價效應。

因此,我建議大家要盡量探索新的行業,或者把新的行業與舊的行業相結合。寧可為了創新而頭破血流,不可為了安全固步自封。前者有可能闖出新路,甚至獲取所有的紅利和溢價,後者就只能賺個辛苦錢。

VC投資內容領域的三條邏輯

VC在投資內容領域時遵循以下三條邏輯。

1、 新的傳播路徑+新的文化內容。

不同文化屬性的人群有不同的圈子。比如知乎是屬於中國知識人群、精英人群的平台,精英的特點是喜歡研究萬物的規律和道理,與人思辨。因此,你的產品形態要符合某一個圈層人群的核心需要

用戶首次使用產品靠的是視覺衝擊力和使用場景,之後持續性靠的則是在具體場景下的最優解。

這裡我想給大家兩個建議:

1)做新一代或者抄後路(在已有產品的基礎上做二次加工)的產品。快看漫畫為什麼在資本市場獲得巨大成功?因為它做的是動漫市場抄後路的產品。有妖氣固然很好,但是在手機上看漫畫著實不方便。諸多的國漫平台,出於種種原因並不適合移動場景閱讀。因此快看漫畫抓住了這一用戶痛點,選擇在校園裡面相對特別的題材吸引種子用戶群,把用戶做起來後,再去一輪一輪融資。

2)服務被忽略的群體。首先我們想想哪些產品的用戶最多?一個是微信,一個是淘寶。我們不妨用微信用戶減去淘寶用戶,看看還剩下什麼樣的群體。再想想你要為這些人提供什麼服務。微信有9億多活躍用戶,淘寶有2億多活躍用戶,那剩下的7億人群是什麼樣的人?這個問題在當前是特別值得思考的有價值的事。

2、主流人群的審美和興趣的遷移。

60後:物質匱乏,提高生產力和發展經濟是第一要務;接受的文化娛樂內容非常有限,且主題單一;骨子裡還是屬於傳統的一代。

70後:伴隨著中國社會體制轉型而成長起來的一代人;對財富的安全感較低;港澳流行文化開始進入70後的娛樂生活。

80後:獨生子女一代,從計劃經濟轉型市場經濟;80後的物質生活與精神生活相對上一代人來說更加富足;日韓流行文化開始入侵。

90後:中國財富安全感最好的一個群體;重視精神層面的滿足感;互聯網和移動互聯網的原住民;接受外來文化的同時熱愛國產文娛內容。

3、精神內核升級和生產流程升級的雙重機會。

  • 關於精神內核升級:

這裡面涉及到文化,你的產品滿足了高端文化還是低端文化?高端文化不是單純的精英文化,它指的是產品呈現這個人群相對正向的精神氣質。比如:快手展現的是一個廣大的人群自得其樂、其樂融融的生活狀態,展現的是一種正向情感。我們絕對不能看表面說它是非高端文化。大家可以聽一首集中反映快手核心精神內核的歌《我們不一樣》

我們曾經投資SNH48,它的文化內核是什麼呢?一些年輕小女孩即使面臨生活的艱難,未來的難以預知,但還是通過努力唱歌、跳舞來實現人生的夢想,在這個過程中通過奮鬥和真誠來收穫友情,這也是一種正向情感,所以它本質也是一種高端文化。

這兩個項目都有個共通之處,就是用更深層次的東西激勵用戶。當用戶受到激勵後,就會覺得你是我唯一的心靈港灣,港灣就是用戶每天要去停靠的地方,是為彌撒。

  • 關於生產流程升級:

過去的生產模式比較陳舊,經紀公司採取的是分成模式,結果旗下的明星總覺得你分給我的錢少了,我不幹了。這種現象在文化娛樂項目中司空見慣,所以VC不願意投這類經紀公司,他們的想法是:只要人走了,核心資產就沒有了。

《中國好聲音》裡面有四個導師,學員是輪換的。在這個過程中,平台獲得了很多資產沉澱,而四個導師搶學員、撕逼的過程產生了無數話題效應。學員在這個過程中也獲得了人格魅力,加上現場震撼的視覺效果,不斷引爆話題。紅平台不紅個人,或者絕對不依賴某個平台捧出的個人,這種模式就很好。

所以,當大家在做文娛類公司的時候,要考慮幾件事:

1)為什麼我能夠紅平台,不紅我下面的精英?

一件事物紅與不紅,帶有明顯的偶然性。比如SNH48有48個女孩子,我們大概知道有哪6、7個女孩子會紅,但是卻沒辦法判斷誰是最紅的那一個。所以創業者需要有能夠產生批量紅人的土壤,但不要把所有資源都壓在某個精英身上。

2)話題的採集、聚合、升級、引爆,這個過程盡量不依賴精英,而是讓流程標準化。

我們曾經投資了暴走漫畫,這個項目最成功的一點,就是實現了互聯網精品內容的流程標準化

2015-2017年 VC的投資誤區

從2015年到2017年,我總結了VC在內容領域投資的幾個誤區。

第一,重視IP素材庫,忽略IP 的關鍵升值節點——視頻轉化。在2015年IP爆發的時候,一些內容創業者會告訴VC他儲備了很多故事、劇本,很有可能成功。但真正的IP只有在影視化、視頻化的階段才能真正獲得視覺衝擊力、人設和容易理解的精神內核。所以,只有一個IP庫,其實是沒有太大作用的。

第二,IP規劃不清晰,投資人追求短期利益。有了IP後,內容創業者不知道怎麼去開發,更不知道如何與其他事物有效結合,而投資人只注重IP帶來的短期利益。

第三,影視領域資本密集。影視是過去兩年資本結構化泡沫相對集中的地方,它造成的結果是:演員片酬越來越高,單集成本越來越高。

第四,資本投入部分淪為演員收入,沒有真正轉化成行業的全產業鏈價值。買單的是競爭平台方和投資人,而投資人的錢在經過層層流轉後並未給到公司,而是成為演員的報酬。影視公司缺乏穩定的發行及優質的頭部內容,融資也會更難。

第五,過度關注圖文媒體領域,不顧供給嚴重過剩。中國是世界互聯網商圖文供給量最大的國家,差不多佔全球的一半。在圖文產出量如此巨大的情況下,要麼選擇特殊的用戶,要麼做些特別內容。

中國式創業喜歡模仿,產生了大量「殺肉雞」事件——內容就像一隻肉雞,而高流量的大號則是獵人,獵人將肉雞捕獲,賣個好價錢——大號將內容copy,經過改頭換面後發出去獲得高流量。這樣的做法對於原創者是非常痛心的事。

第六,扎堆在最熱的真假平台,最重要的內容本身反而被忽略。投資人常常犯的錯誤是:研究一個產品靠什麼成功。但是這些判斷往往經不起理論支撐。

2018將是文娛產業的秋天

所有IP的目的是在用戶的心中建立起一個形象,當用戶看到這個形象的時候會產生認同感。這樣的IP數量不多,開心麻花是一個例子,在用戶的心中種下一個認知:凡是開心麻花出來的喜劇片你都應該去看。

目前IP行業現狀如下:

1)目前國內IP來源多為小說,到影視轉化風險高。 2)IP規劃不夠清晰,生命周期短,產品鏈單一。 3)行業少有人培養長期IP品牌,而是追求短期收益。 4)能夠成為優質長線內容的IP較少,已有頭部內容集中在喜劇、驚悚懸疑、瑪麗蘇、腐女文化中,存在新一代IP內容、網劇的空間。 5)粉絲與內容、粉絲與粉絲之間缺少公司可控的互動陣地,衍生品也不知道去哪裡買。

內容行業有個特點,即做內容的人不但要跟海量的人做鬥爭,還要跟昨天的自己做鬥爭。因為用戶對內容的理解閾值是不斷進化的。

2018年將是文化內容行業里的秋天,是秋天就會有「秋老虎」。富有的人在公寓裡面吹著空調很舒服,而貧窮的人則在天橋下待著瑟瑟發抖。所以,大家要抓緊時間融資。穿上秋褲,才能結實的面對風霜雨雪。

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