狼人殺中的狀態流(1)

「面殺的樂趣,就是在於要利用場上一切可以利用的因素,來幫助我們尋找事情的真相。」

第一章 狀態流的魅力

曾經有人這麼形容狀態流高手:「他們判斷別人的身份,向來都是看面相的,他們嘴裡的邏輯都是先有了結論之後硬安上去的,只是為了說服其他玩家罷了。」這雖說略有一些誇張,但也不無道理。前文中我已經談過了不少我對於邏輯和狀態的理解了,其實,我非常喜歡樹人大叔對於狼人殺的見解,狼人殺中的邏輯一定是存在的,但是在正反邏輯都走得通的情況下,邏輯一定是不全面的。用大叔的話來說就是狼人殺是一個邏輯覆蓋不全面的遊戲,這就好像是經典的生活難題,10個鍋,7個鍋蓋甚至更少,用邏輯來覆蓋永遠有漏洞。在高配局中,能夠保持好人和狼人邏輯完全一致的玩家並不少見,如果單單盤邏輯,狼人殺就變成了一個由狼人在正反邏輯上不斷地跳進跳出通過各種不同的配合來設計題目,好人則紛紛猜硬幣正反面賭概率的遊戲。

是的,純邏輯走到終點,因為邏輯有正反,狼人殺就變成了一個賭概率的遊戲,一個猜硬幣正反面的遊戲。而是事實上,很多時候不只是狼人發言中會說偽邏輯,好人發言中說的也是偽邏輯,邏輯只是一種發言的素材和武裝自己發言的武器,自然是怎麼好說怎麼來。實際上哪怕是好人找狼,真正找到狼人的方法也可能抓住了一些狀態上的小細節,和最後說出口的那一套邏輯完全不是一回事。

在我寫文章的過程中,有的狼友和我說覺得我太輕視預言家的驗人功能了,和我說哪怕是再怎麼厲害的高手也是以預言家為邏輯原點來進行分析的。確實,「預言家&悍跳狼」的雙線結構是狼人殺中非常重要的兩條主線,但是要說到狼人殺高手的邏輯原點,還真不單單是真假兩個預言家。事實上,越萌新的局越需要預言家這麼個邏輯原點,然而越高端的局裡預言家作為邏輯原點的作用也就越弱,預言家只是一張普通的神牌罷了,驗人功能並沒有什麼大不了的。預言家開局只能驗一個人,而抿人高手開局可能看面相就定下了三四個人的身份甚至更多,之後以這些玩家的身份作為邏輯原點再去分析其他玩家與他們的共邊關係,加之遊戲過程中繼續不斷地觀察和抿相,要一輪發言點齊四狼也並不是什麼不可能的事情。多打打生推局,多和真正的高手過過招就知道了,預言家的驗人功能真的並沒有那麼重要。

在網上看了許多狀態流的文章,很多文章喜歡總結一些小技巧,比如摸牌時怎樣看牌的就是狼,手上做什麼小動作就是在說謊,這些文章雖然不無道理,但是其實具體的技巧是總結不完的,必定掛一漏萬。但凡是能被總結出來的,都能被反向針對,而且單單去學習一些具體的技巧,只會知其然而不知其所以然,知其一而不能舉一反三。學習時不去掌握其背後核心的道理的話,很容易就會踏入布羅考陷阱(誤謊為真)和犯下奧賽羅謬誤(誤真為謊)。實際情況千變萬化,玩家的性格、習慣、風格,場上的局勢、氛圍,甚至場外發生的一些事情等等諸多細節因素都會對玩家的行為產生影響,因此切忌不要去生搬硬套。我們要做的應該是「棄劍招而得劍意」,在把握住核心思路的情況下,根據實際情況出發去做出判斷。人心總是變化多端的,這才是狼人殺遊戲的魅力所在。

《狼人殺從入門到封神》

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