紛爭無數的角川背後,是支配業界的商業巨人
作者:捉魚人@白鵝紀
最近《獸娘動物園》監督無端被踢出製作組一事鬧得沸沸揚揚,轟動一時,粉絲紛紛情願,希望能把他留下製作第二季。然而手握版權的角川卻用一連串惡劣的公關手段引火燒身,招致觀眾的口誅筆伐。
在日本一些新聞網站或博客的留言中,可以看到不少諸如「大家一起抵制角川」、「今後一日元也不會給角川」的評論。粉絲們固然精神可嘉,但這裡有個很現實的問題——角川,真的抵製得了嗎?
說起角川,由於國內幾個百科詞條內容的嚴重缺失,且對應的介紹文章少之又少,不少人對其的印象還停留在多年前的「角川書店」上,又或者覺得不過是個買插畫送廁紙的公司,我不看輕小說不就行了?事實果真如此嗎?
由於角川和niconico母公司多玩國在2014年合併,涉及的商業領域愈加廣泛,想要系統性地介紹,實在是個卷帙浩繁的大工程。所以本文不涉及多玩國,僅從角川方面出發,簡單講講它的商業版圖。
出版事業
集英社、講談社、小學館「三大出版社」的稱號想必大家都聽說過,可能現在還有人在用,但我想說的是,這個說法已經不是火星,而是黑蜥蜴星了。曾經的角川之所以榜上無名,是因為子公司的出版銷售額並沒有和作為母公司的角川合併計算所致。
在2013年角川吸收合併旗下9家子公司之後,當年就在Oricon白皮書統計的「出版社銷售額」上超過小學館和集英社,今年上半年更是力壓講談社一頭,躋身日本出版界巨頭。還在用三大社說法的朋友,該改稱「四大社」啦。
同其他三家一樣,角川的出版物涉及範圍廣泛,從起家時期的文藝書籍,到發展時期的大眾向讀物,再到現在的輕小說漫畫應有盡有,字典、教輔、兒童讀物、工具書、雜誌同樣一應俱全,綜合程度極高,並不是一家「只會出版輕小說」的公司。
至於角川與輕小說划上等號的原因,則是因為至今我們看到的絕大部分輕小說,都是角川出版的。還記得《埃羅芒阿老師》中出現的《刀劍神域》、《狼與香辛料》、《從零開始的異世界生活》等作品吧,正因為都是角川出版,所以不用擔心其他出版社因為版權問題找上門,可以毫不掩飾的直接出鏡甚至玩梗。
根據日本市場調查機構矢野經濟研究所在今年3月推出的報告,角川約佔輕小說市場規模的7成左右,已經壟斷了輕小說市場,這方面其他出版社根本無法同場競技。
旗下浩浩蕩蕩的13個文庫以及用於出版網文的品牌MF Books等,幾乎涵蓋了輕小說讀者的各種口味需求,知名的「電擊文庫」、「MF文庫J」都是角川旗下的品牌。所以,一些輕小說作家雖然對角川有各種不滿,卻不敢公開撕破臉,畢竟還指著角川吃飯呢。
相比有著絕對統治力的輕小說,角川在漫畫方面稍顯遜色,經營方向的不同,讓它在1985年才開始以少女漫畫雜誌《Asuka》介入漫畫出版,慢了其他三家幾十年。
作為後來者的角川,雖然沒有像《Jump》、《Magazine》、《Sunday》這樣極具知名度的漫畫雜誌,但還是靠著多平台聯動以及宣傳上的優勢逐漸縮小差距,比較出名的作品有《幸運星》、《Keroro軍曹》、《強殖裝甲》等。去年266億日元的漫畫銷售額,與位列第三的小學館差距甚微。如果小學館現在這種青黃不接的窘境繼續下去,漫畫大社的地位可能都要被角川奪走。
雖然角川的幾本漫畫雜誌並不算出名,但動畫雜誌和遊戲卻辦的風生水起。主打兩大家用機平台的《電擊PS》和《電擊任天堂》,以及日本銷量最高的知名塞錢遊戲雜誌《Fami通》都是角川旗下的攬金利器。
除此以外,《Newtype》、《電擊Gs magazine》、《娘TYPE》、《Comptiq》等動漫雜誌也是角川家的。沒錯,就是你每月舔的那些版權繪的來源。順帶一提,從雜誌《Newtype》衍生出來,被無數觀眾吐槽的「Newtype角色人氣榜」和「Newtype動畫大賞」也是角川搞的,絕對客觀公正不塞錢哦。
影像事業
雖說出版業占角川營收的一半左右,是角川的核心事業,但角川的強大,並不僅僅於此。當年角川歷彥上台之後一路沿用到現在的多媒體聯動,即漫畫化、遊戲化、動畫化,才是角川在ACG領域的一大殺器。
每季新番中,角川都會出錢投資大量動畫,在動畫OP結束後的「提供」畫面中,經常可以看見KADOKAWA(角川)的字樣,以至於衍生出了那句熟悉的空耳「卡多卡瓦手電筒」。
在《獸娘動物園》事件之後,網上有傳言說本季度除了一部作品外均有角川注資,雖然是謠言,但與角川相關的新番數量確實不少。在輕小說改編動畫較多的季度,比如今年4月,角川參與動畫的比例甚至能達到1/4以上。
角川不僅會習慣性的投資自己擁有原作版權的動畫,一些覺得有利可圖的作品,也會加入製作委員會佔據碟片的發行權或者相關書籍的出版權,在碟片和書籍上撈取利潤。
典型的例子就如《LoveLive》企劃,由於最初藉助角川的《電擊Gs magazine》做宣傳,動畫化之后角川順勢加入製作委員會拿走書籍收益。各位拉拉人和水水人,把手中的畫集或者Fan Book什麼的翻到背面,看到那個熟悉的KADOKAWA了嗎?
除了TV動畫外,角川在日本電影市場也佔有一席之地。作為曾經日本五大電影公司之一,角川子公司「角川映畫」拍出過不少知名的電影,比如《人證》、《羅生門》、《一盤沒有下完的棋》、《午夜凶鈴》等。不過新世紀之後逐漸往宅向發展,動畫劇場版佔了半壁河山,今年的《No Game No Life》劇場版和《魔法少女伊莉雅》劇場版便是出自角川手筆。
其他事業
輕小說、漫畫、動畫,那下面就是遊戲了。角川的遊戲事業基本還是為多媒體聯動服務,參與制作或開發一半左右的作品都是自家IP的遊戲化,依靠廚力和初回特典圈粉絲一波錢,比如《魔法禁書目錄》系列的幾個遊戲。
最能為角川吸金的,當屬《艦隊收藏》了。雖然玩家的氪金收入基本歸遊戲運營的DMM,但各類動畫周邊商品均為角川所有。想要抵制角川,金可以氪,但周邊商品是碰不得的。
雖然角川本社的遊戲部門比較辣雞,沒什麼大作,不過需要注意的是,開發了《裝甲核心》、《魂》系列、《血源詛咒》的Fromsoft在2014年成為了角川的子公司,所以就算決心當個遊戲玩家遠離角川,也得注意不要中了陷阱。
近幾年,為了推廣自家的各項業務,角川對網路平台的發展也不可謂不儘力。除了手辦網站「電擊Hobby」、遊戲網站「電擊Online」、電影網站「MovieWalker」之外,角川還發展了在線漫畫平台Comic Walker和網文平台Kakuyomu。此外,國內不少人購買日版電子版漫畫或輕小說的常用平台BookWalker同樣是角川旗下的。
當然,除了以上提及的業務,角川還有從事廣告代理、音樂、網路服務、物流等方面的子公司。由於和ACG關係不大,這裡就不詳細展開了,只需明白一點即可——角川的版圖並不只限於ACG。
不過,角川最可怕的一點還不在於自身的強大實力,在於它和業界其他公司有著千絲萬縷的聯繫。財團B就是角川的大關係戶,兩家互相持有對方的股份,有時會在製作委員會同屏出現,一起誆騙阿宅的錢財。
除了財團B外,因為推出大量卡牌遊戲以及動畫投資而聞名的Bushiroad(武士道),其旗下負責廣告代理和動畫企劃的Bushiroad Media和角川是業務提攜關係;日本最大的ACG連鎖店Animate旗下負責動畫企劃、音樂製作的子公司Frontier Works同樣如此。
還不止這些,製作過《笨女孩》、《侵略!烏賊娘》等作品的diomedéa社是個抱角川大腿的動畫製作公司,美國知名視頻網站Crunchyroll是角川的戰略合作夥伴,吉卜力工作室現任社長星野康二還是角川的董事……說吧,你想要怎麼抵制,把角川連帶上面的公司一起拉黑嗎?
好吧,假設有人鐵了心要抵制徹底角川,一日元都不給他賺到,我在這裡總結下具體要做到哪些:
1、輕小說基本不能碰,當然其中包括天聞角川、台灣角川出版的中文輕小說;
2、不看角川的漫畫,買了單行本的扔進垃圾桶;
3、角川出版的動漫遊戲雜誌堅決不買,就當沒這東西;
4、角川投資的新番和電影?抱歉,《涼宮春日的憂鬱》還有《你的名字。》是什麼東西呀?
5、扔掉艦C的所有周邊商品,艦B大法好;
6、不上角川的網站,與角川狼狽為奸的企業全部拉黑;
7、在做到以上所有的前提下,不向他人推廣角川,以免別人去送錢。
有人能做到嗎?肯定有,不過應該沒幾個,角川在ACG業界中就是有著如此巨大的存在感,無論哪個領域都有它的身影。
不過即便如此,阿宅們依然可以發出自己的聲音,之前介紹過的「獸娘國際陳情活動」就是很好的例子,這也是比一味抵制更能引起關注,讓別人理解自己的主張,更可能收穫成果。今天關於角川的介紹就到此為止,如果對角川這位商業巨人大家有什麼看法,也歡迎討論。
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