《絕地求生》聽槍聲辯位教學 | 理論+實例講解,從此不再小聾人
《絕地求生》玩家中,有很多小聾瞎選手,他們的遊戲過程就是——
「人在哪兒!???」
「我怎麼死了?!!?」
說實話,院長也收到很多留言詢問如何聽聲辯位
這個問題可以算是最讓新手困擾的問題了!
不過不要慌,看完本期教學
輕鬆學會一時間辨別出槍聲方向,從此告別小聾瞎!
本期推薦的視頻是油管作者WACKYJACKY的教學視頻
院長自譯
這個視頻是院長見過的,解釋槍聲辯位最為詳細的視頻了
內容非常、非常的優質~
也在此向大家推薦WackyJacky的教程,每一篇都很良心,個人認為是油管上最用心的《絕地求生》up主了:WJ的YouTube頻道
本篇視頻面主要包括了以下這些內容:
- 開槍時會發出的聲音分類
- 特定方向的槍聲測試和說明
- 在空曠環境中的槍聲方向測試和實例講解
話不多說,來看視頻吧——
https://www.zhihu.com/video/906114039011217408沒流量看視頻的朋友可以先看看院長做的文字版講解
但建議連上WiFi之後還是要戴上耳機看一下視頻
裡面的實例非常有用~
文字版講解
首先有流量的可以聽一小段音頻,來聽聽槍聲究竟是什麼樣的——
(沒有流量可以可以跳過,不影響閱讀)
https://www.zhihu.com/video/906115153051914240
18秒開始是重點內容:打在近身處的槍聲
辨別敵人位置起手式——聽
從音頻中大家可以聽出來,打在近處時,槍聲其實分為兩個部分——首先是子彈破空、打在掩體(身上)的聲音,之後傳來的才是敵人的開槍聲。
之所會有兩個聲音,是因為絕地求生中的子彈絕大多數都是超音速的,所以子彈先到,槍聲後到。
子彈跑得快過音速,所以槍聲未到,子彈先到
仔細聽一下這個音頻18秒後的部分,先是很大聲的「biu」、「biu」的聲音,然後會很小聲的「噠」、「噠」的槍聲。
這個很小聲的「噠噠噠」槍聲才能真正反映敵人的位置。
所以聽到子彈破風聲不要慌張,破風聲之後的槍聲才能幫助你準確判斷敵人方位。
由於破風的聲音會比槍聲大很多,這也導致了很多人剛玩的時候注意力全放在破空的聲音上了,根本就沒有注意到槍聲,這樣也就會變成覺得哪裡都有槍聲,不知道敵人在哪來的情況。
舉例:音頻中從18秒開始的槍聲,雖然破風聲雜亂無章,但槍聲絕大多數都是來自右側位置的。
第二式——看
看是指看彈孔位置,這個包括子彈打在掩體上的位置和打在你身上的彈孔。
如果打在水平的掩體上,就可以確定180°的方位。比如一堵牆上出現了彈孔,敵人必定在彈孔的這一側。
同理對於打在自己背上的彈孔也可以確定敵人來自背後。
彈孔效果,會在身上留下一個血洞
如果打在手臂上,則子彈來自前、後和側面都有可能,需要加上其他信息輔助判斷。
若子彈打在一圓形掩體,如樹榦上,則判斷的難度要大於圍牆。因為子彈可能射入的角度更大了,這時候需要結合多發子彈來,用排除法確認敵人方位。
另外,彈孔只能作為輔助判斷,將彈孔位置和槍聲相結合才能更精準地把握敵人位置。
其他信息
關於距離
根據子彈和槍聲隔斷遠近,可以大體判斷敵人位置。以普通步槍的子彈速度來計算,如果槍聲和破空聲間隔了0.5秒,敵人距離大概在300-400m之間。
關於學習進步
如果你是N卡,可以通過下載Nvidia的最新版的GeForce Experience,驅動開啟即時回放功能。操作方式是
1. 依次打開——設置——隱私控制——開啟即時重放、錄製、廣播及屏幕快照的桌面捕捉功能——是。.
2. 設置——亮點——打開亮點,使用ShadowPlay自動捕獲屏幕快照並錄製視頻——是。
這樣你每次莫名其妙被打死了,都可以通過回放功能重新聽一聽,重新思考判斷一下剛才的槍聲來自哪裡。
通過這樣反覆的回顧,相信你的快速辯位技術會提高的很快的!
一個小技巧
如果你在攻擊一棵樹木掩體的敵人,他大體猜對了你的方向,躲在了掩體的另一側。
這時候你可以繼續射擊,將子彈射在他的腳邊,讓他誤以為他沒躲對,緊張之下他又可能會繼續繞掩體,這樣你又獲得了新的擊殺機會。
不要瘋狂射掩體,這隻會讓敵人更確信他躲對了位置。
以上就是本期聽槍聲辯位的全部教程,希望對一些新手玩家有所幫助,感謝你的閱讀~
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