它們曾紅極一時!細數《魔獸爭霸3》十大RPG地圖

《魔獸爭霸3:冰封王座》是許多80、90後玩家最熟悉的單機遊戲,它最大的特色就是暴雪提供給了玩家一個地圖編輯器,也就相當於自己就能製作地圖關卡了。正因為有了這個地圖編輯器,才讓《魔獸爭霸》變得充滿無限可能。其中衍生出了像《DOTA》、《澄海3C》、《真三國無雙》這樣最為成功的爆款地圖。而除了這些MOBA對抗類型的之外,還有哪些好玩又經典的呢?今天就來聊聊《魔獸爭霸3》中十大紅極一時的RPG地圖。

黑木崖大戰

召喚戰車和龍幫助作戰

這是05、06年左右在網吧中常見的一張《魔獸》地圖,與澄海3C非常類似,都是3條平行線路對抗玩法的。而剛好那個時期也是「澄海3C」在國內比較火的時候,所以這很容易讓人產生該地圖就是效仿澄海3C做的感覺。事實上,這張圖與後面出現的很多武俠地圖都屬同一個系列—GZB2(金庸系列)!區別于澄海3C,黑木崖大戰裡面的英雄或者事件正是按照金庸武俠小說裡面的原型來製作的。而且還把不同小說中的角色都加入到這張地圖中來了,比如既可以看到《笑傲江湖》中的令狐沖、岳不群,也能看到《神鵰俠侶》中的楊過和小龍女等。有一種英雄亂斗的感覺,大招技能放出來還是全屏範圍的。但該地圖並不能選擇敵對陣營對抗,只能共同守家或者進攻電腦。最有意思的是:主塔可以生產新建築,還可以花錢召喚戰車和龍等單位幫助作戰。因為既要守家同時又要端掉對方老巢才算贏,所以這張地圖還是有一定難度的,建議多名玩家一起。

仙劍奇俠傳

幫助白河村長消滅殭屍任務

每個仙劍角色的群攻技能都炫到不行

《仙劍》系列的地圖其實在《魔獸爭霸3》中有很多,從早期的「完美版」、「鎮妖篇」到後面的「三千年之緣」等,細數過來至少都出了20多張。而且模組也從直接套用《魔獸》角色轉變成貼合《仙劍》原作的獨立人設,甚至後面的《仙劍》地圖還加入了翅膀。而回味起來,這麼多《仙劍》地圖中整體素質最高的可能還要屬「2.5正式版」那張了。這是非常標準的單人RPG地圖,全程通關大概需要1個下午的時間。它是以劇情+任務的形式推動整個遊戲進程,從餘杭縣發現黑苗族到「殺鬼王」、「捉飛賊」、「守揚州」、「打鳳凰」、「見巫後」、「誅拜月」,所有的出場角色和故事基本上還原了電視劇《仙劍奇俠傳1》。並且最難得的是,這張地圖中間穿插了大量的劇情動畫,雖然實現方式很簡單(拉低視角),但依然能夠感受到濃濃的RPG玩法精髓。另外,雖然畫面不算特別華麗,但貴在細節捕捉的足夠真實,比如進入墓地殺鬼王殭屍的時候,角色還會被周圍的毒霧束縛住,直到出來後短時間依然會有「屍毒未散」的效果。而且從進入遊戲開始,嘹亮的BGM絕對是所有《魔獸》RPG地圖中都少見的。毫無疑問,這張《仙劍》地圖絲毫不會遜色於同名原作。

天龍八部

虛竹在這張圖中非常厲害

我不會告訴你,這是曾經可以打通宵的一張圖!同樣作為早期GZB2系列中的一作,當年只要接觸過《魔獸爭霸3》RPG地圖的玩家,就沒有不知道這張《天龍八部》的。它有固定的章節劇情,場景也隨之在切換。即可單人遊玩,也可多人合作通關,每個選擇的英雄都會有不同的出生地,直到後面匯合開啟防守戰。最後打到抗擊遼兵的時候,可以開啟防守反擊戰,直至殺掉遼帝。這張圖的最大價值還在於加入了全新的「轉職」系統與「合成」系統。英雄到了一定等級就能去木屋實現一轉、二轉(虛竹貌似可以三轉),整體屬性全面提升並且可以學習新的技能。另外裝備武器啥的都可以合成出最好的,比如那把帶濺射效果的刀絕對碉堡!此外,這張圖還有不走尋常路的玩法:找神器!都隱藏在草堆中了(完全吻合了「尋寶記」版本)。當然,地圖左上角其實還有個最大的終極BOSS—耶律洪基,據說模型大到佔滿全屏!

火影忍者羈絆

《火影忍者羈絆》角色選擇

其實一聽這張圖的名字,應該就能猜到是以《火影》為背景製作的。沒錯,作為《魔獸爭霸3》後期非常火的一個RPG系列,它的出現是非常獨特的,在所有地圖中,也不乏有很多動漫類型的,不過最為成功的還是《火影忍者羈絆》。除了每個英雄的模組都是還原《火影忍者》的動漫人設以外,戰鬥也達到了空前的華麗效果,比如宇智波鼬的「天照」就直接讓天空瞬間變色,還有佐井的畫筆能直接召喚出大犬作戰。整體上來說,這張圖是以防守玩法為主,守護的是木葉忍者村,對抗邪忍、曉組織等。另外,很多道具和套裝可以通過合成獲得,比如白虎這種神器。還有挑戰模式也是一大特色,得到的獎勵非常珍貴,只是需要注意:挑戰的同時看著點主城。有些版本還加入了「彩票」系統,這是賺錢的超強法門。

倚天屠龍記

這張地圖可以召喚「五行旗」雜兵來守家

同樣屬於金庸武俠系列的地圖,這張《倚天屠龍記》早已成為了經典。「午夜屠豬男」是這地圖的原作者,後來逐漸隱退交給了「幻想寶寶」,而《倚天屠龍記》也隨著各種版本的推出經歷了大起大落。它的亮點不僅僅在於還原小說中六大派圍攻光明頂的情節,從本質來說這就是一張可玩性極高的地圖。多人之間的防守配合、意想不到的突發事件、神秘的密道支線任務、完善的神器合成,這些都是抓住玩家沉醉其中的原因。從某種意義上來說,《倚天屠龍記》就是金庸武俠系列的巔峰地圖了。

殭屍島

可建造單位

會吃人的房子哦

總的來說,這是一張生存地圖,而且融合了RTS、TD以及RPG等各類型玩法,當年在各大網吧的《魔獸爭霸》中都能看到此地圖。把你仍在一個殭屍島上想辦法存活下來,與現在非常火的《饑荒》有異曲同工之妙。在這張圖中,你可以建造炮塔來抵禦外侵,也可以用國王祭台出英雄當做RPG養成,還有一些奇奇怪怪的高科技單位對發展都非常有利。最後,一舉端掉墳場向終極BOSS「吃人的房子」發起進攻就打通了。

守衛劍閣

這個系列的地圖經典程度不用多說!它是《魔獸爭霸》自制地圖界非常出名的「逍遙」創作的,本質上來說是一種防守地圖,最為出名的應該就是「縱橫天下」版本的。守衛劍閣是《魔獸爭霸3》中已有的地圖《吞食天地》的延續,背景設定在三國後期魏國進攻蜀國。而玩家所要做的就是扮演蜀國的武將抵禦魏國的來犯。除了標準的塔防玩法,這張圖中還有完美的神獸系統(強力輔助)、刺激的探險打獵以及多樣的任務選擇。同時,難度也是非一般的高,最好是選擇4人合作,單人能打通的都是大神。最初的守衛劍閣做的非常單一,隨著發展到後面推出了幾十個不同的版本,這個系列也變得越來越好玩了。要說最明顯的不足,應該是畫面表現不佳,其他的都還好。因為非常考驗團隊合作和全局觀,再加上數值比較平衡,所以守衛劍閣也是公認的最成功防守地圖之一。

X HERO SIEGE

非常早期的一張《魔獸》風格地圖

這是04年左右風靡網吧的一張經典RPG地圖,整體設計很有《魔獸》原作的感覺。而且簡單上手,打擊效果也非常華麗。最重要的是戰鬥很人性化,支持4—8名玩家,一個人只有一路出兵。這裡面的山丘、劍聖都很厲害,有特殊事件會觸發,小鹿和王子也比較有趣。除此外,還可以挑戰鏡像以及深淵魔王BOSS。是的,這張圖很簡單,不過卻是早期《魔獸爭霸3》RPG地圖成功的典範。

幻想曹操傳

注意別讓曹操掛了

《魔獸爭霸3》裡面有關三國題材的地圖有很多,不過RPG這類裡面應該就屬《幻想曹操傳》做的最好了。這張圖主要是沿用《三國》中的曹魏武將對抗蜀國諸葛亮的,而且貌似選近戰武將會非常爽,因為有帶分裂技能。因為版本非常多,所以會有點出入。比如老版本必須先選曹操才能用其他武將。反正玩起來各種high,和隊友一起搶方天畫戟玩的不亦樂乎。經典的關卡設計,一步步推動進程;傳統的攻與守,不會感到陌生;豐富的小遊戲,遊玩同時還能獲得神秘道具。玩過的都會明白吧!

守護雅典娜

最經典的防守圖

這張圖之所以放到最後來說,就是因為太經典!和《澄海3C》一樣歷史久遠。它可以算是防守地圖的始祖級別了,後面許多防守圖全是按著它的模式製作的。其中的版本非常多,有轉職版的,也有變態版的,難度普遍都很高。而這張圖的每個英雄實際作戰能力各不同,比如黑暗遊俠在前期用起來會非常爽,被動技能殺掉的雜兵可以成為自己的傀儡幫助作戰,但是到了後期出現成群的魔法免疫怪就起不到任何作用了。所以,想單幹會有點難,首選戰士型英雄。但盡量多人合作,用不同的英雄最好。另外,這地圖非常吃「屬性書」,因為可以增加被動屬性點,對成長非常有用。還有適當的建造炮塔、召喚巨人也能幫助守護女神。

結語

當玩家們玩膩了那些MOBA競技地圖之後,還有諸如以上這些RPG地圖可以放鬆娛樂,這是真正讓《魔獸爭霸3》這款遊戲變得豐富多彩的原因所在。它就像是一個大平台一樣,擁有極強的包容性和創造性,每張不同的地圖都是一個新的遊戲!當然,以上所聊到的只是諸多RPG地圖中的一部分,而且排名也不設先後,它們都是優秀的代表。需要記住的是:《魔獸爭霸3》本身在成為經典的同時,也有來自於這些樂趣十足的RPG地圖的一份功勞。

閑聊話題:除了上面這些提到的地圖外,還有哪些令你印象深刻的《魔獸》RPG地圖呢?歡迎小夥伴共同討論哦!

極地編輯:小孩

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