遊戲?黑白童話,到底能碰撞出怎樣的花火?

遊戲?黑白童話,到底能碰撞出怎樣的花火?

童話是內涵豐富的幻想詩篇,曾伴隨著我們的年少,儘管你已成人,但童話並未遠去,而是藉助一些載體加以創作與傳播。比如遊戲,當遊戲與童話交織能譜寫怎樣的篇章?

經過長期的再創作和傳播後,童話本身也積攢了一些特有的元素,而且並不僅僅歸屬於童話,或許只因與童話故事作品有著背景的關聯,又或者某些情節沿用了童話的故事片段,但我們總能找到一些鮮明的特色元素。

一、以傳統童話背景改編的遊戲

1、繼承理想唯美主義的白童話

這些作品遵循童話的正統價值觀,世界奇幻美妙,人必須要善良真誠。

比如《古堡迷蹤(ICO)》這款AVG冒險遊戲,頭上長角的ICO被視為異類,被送到魔女城堡充當祭物,但ICO逃跑時候發現了同樣受困的女孩Yorda,並想法設法帶著女孩逃離布滿機關陷阱的城堡。在這個架空的世界裡,體會ICO對Yorda「決不放棄這個人的手,否則就如同放棄了自己的靈魂」這般純潔的愛。女主一身白衣,清新純潔,代表心靈最為純真的部分,而城堡就像人的內心,玩家代入ICO帶著純潔的靈魂在黑暗中掙扎,最終打開心扉(兩扇門)。這款遊戲可謂是遊戲藝術品,又有童話般感人至深的情節,積極向上,朝著美好的方向奔走。

儘管結局凄美,只要情感是真誠的,也是白童話。讓我最為深刻的要屬《古樹旋律(Deemo)》了,小黑人Deemo 與愛麗絲意外邂逅,敲響指尖琴弦之音來潤澤神奇古樹幫助小女孩離開,演繹了美麗憂傷的童話序幕。在奇妙世界裡相遇,在美麗而孤獨的夢中,註定迎接別離。

同樣由《ICO》製作組開發的動作冒險遊戲《汪達與巨像》也有同樣宗旨,但角度不同,而是反思童話。汪達被魔神多爾暝欺騙,為拯救心愛女孩MONO的性命,毅然以血肉之軀去和堅不可摧的巨像作戰。天空晴朗明亮,卻看不到太陽,只有遠處有一絲貫穿天地的光柱,遊戲給玩家的信念就是愛,支撐著旺達在絕境中成長,而為了這個目的去打倒巨像,只是一種手段而已!這並不是典型的理想唯美故事,但傳統童話多的是對愛情、生命等價值的探討,遊戲故事虐心和《海的女兒》一樣,完結時候都迎來了撫慰人心的結局。

2、離經叛道的黑童話

當然也有一些作品描繪的是童話的反面,將痛苦、絕望等負面情緒放大,讓主角都背負著罪孽。如果說童話是美好的,譜寫了幻想,那麼黑童話就不屬於童話了?黑童話同樣具備童話的象徵性、非現實性、純粹性等特徵,白童話只是傳統的童話故事,而黑童話只是白童話在鏡子里的另一面,互不相容,卻對立又統一,我覺得是更深層次的童話,我們看到的黑童話作品往往都是對傳統童話的改編,顛覆性詮釋的作品也很常見,同樣被受眾喜愛。

正如橫尾太郎為創意總監的遊戲《死亡愛麗絲》,橫尾太郎也是《尼爾:機械軍團》的監督,他對此有著獨特的觀點,加入殘暴、瘋狂、陰暗的劇情。《死亡愛麗絲》也是發生在架空世界,女主全是童話故事人物,有白雪公主、灰姑娘、小紅帽、睡美人等,為了實現願望她們需要互相殘殺,直到活下最後一個人。每個角色背負一種罪孽,她們不再美好!灰姑娘代表著卑劣,小紅帽則代表暴力。

灰姑娘:我最討厭的就是那種一臉「我很純潔」的傢伙,那種人其實內心最渾沌,讓人捉摸不透。

小紅帽:這條紅色的頭巾,很好看吧?因為不管沾染了多少鮮血也不會引人注目所以我很喜歡哦!

再有就是冒險解謎遊戲遊戲《黑暗寓言》系列,主角也有童話中眾所周知的人物,但全部是黑化版的,同時加入了一些製作者腦洞。《黑暗寓言1:被詛咒的野薔薇》主角為睡美人,睡美人有一個姐妹是常春藤公主,而常春藤公主是青蛙王子第一任妻子,青蛙王子在遊戲系列中是人生贏家,幾乎我們熟知的美女、公主都和他有那麼一腿。《黑暗寓言2:被驅逐的王子》主角是青蛙王子,許多世紀之前,公主吻了青蛙,使它變成了一位英俊的王子,但不像童話故事描述的那樣他們幸福快樂的在一起,而是傳言說王子被遺棄在荒涼小路,捕捉著毫不知情的旅客。《黑暗寓言3:冰雪女王的崛起》主角則為白雪公主,遊戲講述崇山國度兒童失蹤的秘密,你需要拯救兒童,並在冰雪女王毀滅整個世界前阻止她,此外還有灰姑娘、美人魚等主角。

二、遊戲中的童話情節

童話與遊戲的結合併非千篇一律,另有一些遊戲雖不以童話背景改編,卻仍然會含有童話情節。

1、天選勇者拯救世界

很多童話故事中戰勝魔鬼、拯救世界、迎娶公主靠的並不是家財萬貫,也不是武藝蓋世,而是上天的安排,主角是天選的勇者,一無所有、默默無名,甚至窮酸潦倒、四處流浪,憑著勇敢善良走天下,總能在眉急之際恰逢生還。

遊戲《三位一體》正是如此,主角分別是勇敢的樂天派菜鳥騎士、智慧卻學藝不精的法師、神秘風趣的孤傲女盜賊,三人團勇往直前,最終依靠天賜幸運拯救了王國。

2、萬物奇幻皆有靈

童話中大大小小的事物皆有靈氣,全是故事裡的不同角色。此類元素在遊戲《銀河歷險記(Samorost)》有體現,童話世界異想天開,就連不起眼的零碎物件也別出心裁,靈動無比,宇宙本是無人深空,卻變為了神秘的樂園。一聽可樂能是超光速火箭、一隻山芋沒準是外星基地、一艘小木船就能帶你游遍星海。

3、神秘、唯美、魔幻

背景是一個神秘充滿魔法的森林,一切都神秘卻美好,腦海中浮現幽深的森林處有點點流螢縈繞,野花小草微拂蕩漾,一灘泉水邊有一隻神獸閃閃發光,讓我想到了遊戲《奧日與黑暗森林(Ori and the Blind Forest)》,不過這裡的主角不是神獸,而是童話精靈奧日。這裡有魔法、精靈、古樹、秘境,就像寄居孩童心間的童話,在迷幻森林發生了感人、歡樂的故事。

三、結語

遊戲+童話,藝術之間兼收並蓄,既讓童話文化得到傳承,又豐富了遊戲內容,同時還為遊戲作品增添了神韻,譜寫了嶄新的童話世界。即使童年已然逝去,但我們依然能保留內心的幻想和期待,這樣的情節也在「第九藝術」中油然而生。


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