直播預告 | 極限挑戰:在最短時間內定位性能瓶頸!

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ChinaJoy的大浪過後,多數研發團隊又投入到了玩法更新以及性能優化的苦戰中。在爭分奪秒的手游市場,拼的不僅是速度與激情,更需要合適和正確的方法。為此,UWA將此福利奉上:就在8月10日(本周四)晚上8點,UWA技術直播間,老司機將通過實例,手把手帶領大家在最短時間內精準定位性能問題!

直播時間:8月10日(本周四) 晚上8點

鬥魚網址:douyu.com/787192

本次直播,我們將結合UWA的本地測試化工具UWA GOT,來查看、並快速定位項目運行時的性能問題,您將快速上手該工具,並了解:

1、如何高效定位腳本中的CPU耗時瓶頸;

2、如何行之有效地解決堆內存泄漏;

3、如何簡化資源,杜絕一絲一毫的浪費;

4、如何告別資源冗餘,讓項目載入如飛;

5、如何掌控項目的硬體狀態(PSS內存、電量、溫度以及網路流量)。

友情提示

  • 直播時,工程師將結合本地化性能優化工具UWA GOT,並通過實例來展現定位問題的思路和實現的過程,建議已經入手了該工具的朋友千萬不要錯過。
  • 本次直播時間約一個小時,同時我們會為大家保留充裕的答疑時間。

主播介紹

張強: 畢業於華東師範大學,軟體學院工學碩士,研究方向為計算機圖形學、基於物理的流體模擬。2012年就職於騰訊(上海)公司,擔任客戶端開發工程師,參與一款客戶端3D網路遊戲的開發。2013年10月加入Unity大中華區,擔任技術支持工程師,主要從事與Unity引擎相關的技術研發、支持和培訓等工作,具有豐富的理論與實戰經驗。2015年9月加入侑虎科技(上海)有限公司,成為技術核心人員之一。

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