UI 設計師如何轉型 UX 設計師
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第67期的期刊「143:1,為何視覺設計師這麼難?」發出後,在郵件和小密圈中陸續收到不少同學的反饋,吐槽 UI 設計師確實很越來越難混。所以也在考慮轉到 UX 設計師,希望能在周刊中給一些意見,如何進行轉型。
其實不僅僅是在 PinDesign 會員中,團隊里也有不少 UI 設計師想要進行 UX 設計師的轉型。但在聊多了之後發現大家對於轉型 UX 的想法和理解似乎有一定的偏差,所以這期的周刊咱們就來聊聊 UX 設計師這個話題。
平常線上線下和人聊到這個話題時我都會經常問一個問題:「你是如何定義 UX 設計師的」。這些人裡面有視覺設計師、交互設計師也有所謂的 UX 設計師,有些人會說 UX 就是交互加視覺一起做,有些人會說是做產品的設計,還有人說就是交互設計。其實大家說的也都沒錯,但也都不全面。在開始聊這個話題之前我們還是先理一理這幾個角色的定義:
- UI:User Interface Design
- ID:Interaction Design
- UX:User Experience Design
UX - 用戶體驗設計,從字面理解上我們不難發現它相較於 UI、ID 所覆蓋的範疇更廣。不僅僅是用戶對界面使用體驗,界面流程、產品性能穩定性、文案信息、活動流程… 這些都影響著用戶對於某個產品的整體使用體驗。如果你對那些讓人無力吐槽的電話客服系統有印象,你會發現它也極大的影響著你對一款產品整體體驗的感受。
產品經理和交互設計師從功能邏輯、使用流程上去優化用戶使用體驗;工程師從流暢度、性能上去優化用戶使用體驗;運營人員從活動促銷和規則設定上去優化用戶使用體驗;文案人員從文字信息上去優化用戶使用體驗…
所以 UX 並不是簡單的一個角色,可以說一個產品背後的那些不同角色他們都在做著用戶體驗的工作,而這也是我對「人人皆用戶體驗」這句話的理解。不過用戶體驗畢竟還是與設計最為有關,所以對於我們設計團隊來說對它的要求則會更高、更明確。
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