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品牌講好故事完全攻略

歡迎收看短視頻 營銷新知18 品牌如何講好一個故事? - 騰訊視頻 https://v.qq.com/x/page/e0375qe53rr.html (視頻時長:2分52秒)

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都知道講好故事有多關鍵,但是怎麼將故事講得精彩有趣,則是千年難題。

20多年前,神話學大師約瑟夫·坎貝爾(Joseph Cambpell)給出了他的答案,而他的答案,成就了今天80%的經典劇情片。

你會發現,無論是J·K·羅琳的《哈利·波特》,還是空前火爆的《黑客帝國》等等文藝/影視作品,背後都有這個敘事框架的影子……

好萊塢編劇(Christopher Vogler)用坎貝爾提出的敘事方法,打造出了《阿拉丁神燈》、《獅子王》和《美女與野獸》等迪士尼大作;

喬治·盧卡斯(George Lucas) 也從該方法中汲取靈感打造出《星球大戰》系列,單就票房影響力,《星戰7》總票房已突破20億美元。而盧卡斯更向媒體公開,將坎貝爾視為他「終身追隨的精神導師」。

當然,也有不少融會貫通的市場營銷人員,藉此打造了非常優秀的廣告片。比如,後面將和你分享的Google,NIKE,華為和滴滴出行案例

下面為你詳細拆解:「英雄之旅」故事框架(The Heros Journey)。

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一個典型的「英雄歷程」 會經歷「啟程、啟蒙、歸來「三大階段,具體還可以分為12個階段:

(1)故事的開始,英雄生活在一個平凡的世界,寧靜但隱藏危機。

(2)接著英雄收到了冒險的召喚。他遭到了生活變故,或者聽到了內心的聲音,準備要冒險。

(3)但他也許會拒絕冒險。想到未知的挑戰,英雄也會猶豫。

(4)這時,一位智者會出現,帶給英雄建議和幫助,鼓勵他接受挑戰。

(5)英雄出發了。他離開舒適區,正式踏上未知的征程。

(6)一路上,考驗,朋友和敵人都接踵而至,英雄在新世界獲得成長。

(7)不久後,英雄知道,最危險的敵人正在接近,他要和新夥伴一起面對。

(8)終於,決戰到來。英雄要直面強大的敵人和自己內心的恐懼,展開殊死搏鬥。

(9)接著,英雄戰勝了對手,挽救了局面,或是成功逃離困境,獲得相應的獎勵

(10)於是,英雄踏上歸程,帶著他一路的收穫。

(11)這段歷程給英雄帶來了新生。在歸程中他依然會遇到阻礙,但他能順利突破。

(12)最後,英雄滿載而歸,回歸寧靜或者準備迎接新的篇章。

現在想想,無論是美國大片還是咪蒙的小說,你所喜歡的角色,是不是也經歷過了這個歷程?

就拿《哈利波特》、《獅子王》和《星球大戰》舉舉例子,情節和英雄歷程簡直一一對應!

(1)平凡的世界。哈利·波特自小借住在身為麻瓜的費農姨夫家裡。

(2)冒險的召喚。 直到11歲生日那天,收到來自霍格沃茨魔法學院的入學通知書。

(3)拒絕召喚。起初,哈利並不相信自己會成為巫師。

(4)遇見啟蒙人。後來,在巫師朋友海格的鼓勵下,終於下定決心,到魔法學院進修。

(5)跨過第一道門檻。收拾行囊,穿過9又3/4站台,終於進入魔法世界。

(6)考驗,朋友和敵人。讀書期間,遇見了赫敏、羅恩等好友,也遇到了挑釁的馬爾福、斯內普教授等對手。

(7)接近。他們逐漸得知,伏地魔要奪哈利的命,且正準備搶奪魔法石積蓄力量。

(8)決戰。哈利和朋友們一起克服重重危機,搶先一步獲得了魔法石。

(9)收穫。魔法石(暫時)安全了。

(10)回程。然而,就在哈利一行離開房間時,遇到了被伏地魔附身的奇洛教授,險些遇害。

(11)涅槃重生。這一輪,哈利再次戰勝伏地魔,膽識和法力都大幅提升。

(12)滿載而歸。鬆一口氣的哈利,以更好的面貌回到姨夫家過暑假。

(1)平凡的世界。 盧克·天行者在塔圖因星球的農場中長大。

(2)冒險的召喚。從死星(西斯惡勢力軍事陣地)逃出的機器人R2-D2被賣到了盧克家,盧克從中看到了莉亞公主求救的信號。上一代絕地武士本·克諾比(歐比旺)邀請盧克一同前往救援。

(3)拒絕召喚。起初,因敵對勢力強大,盧克不願前往。

(4)遇見啟蒙人。歐比旺告知盧比,他是武士後代的真實身份,並將父親的光劍交到他手中。

(5)跨過第一道門檻。親人被帝國軍殺害後,盧克下決心隨肯奴比去救莉亞。

(6)考驗,朋友和敵人。他們僱傭了星際走私者漢·索羅[Han Solo]和人猿喬巴卡[Chewbacca ] 的飛船」千年隼」號,飛往反抗軍基地死星。

(7)接近。一行人秘密潛入死星內部。

(8)決戰。交戰中,肯奴比不敵維達,壯烈犧牲。

(9)收穫。莉亞則被順利救出。

(10)回程。盧克等人乘」千年隼」號脫身。反抗軍總部根據反饋資料,找出了死星的要害所在,立即發起了進攻。

(11)涅槃重生。就在反抗軍戰機損失殆盡的緊急關頭,盧克在肯奴比靈魂的指引下參悟了原力精神,一舉炸毀了死星。

(12)滿載而歸。維達戰機失控,不知所終。反抗軍迎來了新的希望。

(1)平凡的世界。 辛巴是森林王國木法沙國王的小兒子。

(2)冒險的召喚。叔父刀疤將國王木法沙殺害了,並且將辛巴驅趕進森林。

(3)拒絕召喚。小辛巴孤單又害怕。

(4)跨過第一道門檻。他匆忙地開始逃亡

(5)遇見啟蒙人。他在逃亡中奄奄一息,幸虧遇到了機智的丁滿和善良的彭彭。

(6)考驗,朋友和敵人。森林小夥伴們陪著辛巴,逐漸熟悉森林的生活。

(7)接近。好朋友娜娜帶回消息,叔父和土狼狼狽為奸,欺壓子民,辛巴是時候回去復國了。

(8)決戰。辛巴面對自己內心的艱難選擇,是該回去挑戰叔父?還是在叢林中開拓新生活?

(9)收穫。在大家的鼓勵下,終於做出決定,要回國拯救自己的子民。

(10)回程。辛巴回程挑戰刀疤。

(11)涅槃重生。九死一生,終於擊敗刀疤和土狼。

(12)滿載而歸。王國在辛巴的帶領下,又開始欣欣向榮。

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提出這個理論的是神話學大師約瑟夫·坎貝爾。不同於一般的神話學者,坎貝爾曾經也是個斜杠青年。

他在慕尼黑大學讀書的時候,不像大多數同學一樣悶頭鑽研神學問題,而是一邊在想」如何讓大家更好地閱讀神話「,一邊和弗洛依德、榮格等知名心理學家們玩在一起,常常探究人類的心理本質。

於是,這位深受熏陶的」雙棲」學者,花了5年時間,結合對全世界各類神話傳說和現代心理學的研究,發現了一個敘事規律——

能流芳百世的英雄歷險神話傳說,拋開文化、宗教等層面上的差異,故事劇情上都會有一個共通之處:

「英雄從日常的世界勇敢地進入超自然的神奇區域;在那裡遇到了傳奇般的力量,取得了決定性的勝利;英雄帶著這種力量從神秘的冒險之旅中歸來,賜福於他的人民。」(引自《千面英雄》,1949)

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如此有效的story-telling方式,到了品牌營銷領域,該怎麼利用呢?

你可能會說,品牌的故事弄這麼複雜不好吧?寫全12個階段,挑戰也太大了吧?!

其實抓住一個核心就可以——故事最引人入勝的部分通常不是經曆本身,而是英雄克服恐懼、迎難而上的特質。

不少聰明的營銷團隊,恰是在此理論基礎上,發揮劇情創意,創作出了不少好作品來——

1、Google - Martin Van Buren

(歡迎收看視頻:Google - Martin Van Buren

(1)早晨,媽媽像往常一樣喊女兒快出門,即將要出發去學校啦。 (1.平凡的世界)

(2)沒想到女兒這會兒才說,今天她要有cosplay任務,要裝扮成馬丁·范布倫總統。媽媽懵了,完全不清楚那是誰!更別提時間有多緊迫了。(2.冒險的召喚)

(3)立刻谷歌一下,秒速搜到總統圖像(4.遇上啟蒙人)

(4)迅速進入裝扮階段(5.跨過第一道門檻)

(5)照著圖像,媽媽抄起所有能用的材料,打扮起來!(8.決戰)

(6)呼,按時搞定(9.收穫)

(7)按時出門去上學,母女倆的心情好得很呢!(10.回程)

2、Nike - 靈魂互換

(歡迎收看視頻:Nike Football Presents - The Switch 靈魂互換 C羅 - 騰訊視頻)

(1) C羅在球場上賽跑;球童在場邊喝彩(1.平凡的世界)

(2)一個俯衝,C羅與球童相撞,暈厥中的兩人不知道,他們已在不知不覺中互換了靈魂。(2.冒險的召喚)

(3)一覺醒來,震驚的他們不得不適應自己新的角色。(5.跨過第一道門檻)

(4) 新的「C羅」在教練和隊友斥責下,加緊練習球技,不斷超越;而新的「球童」也在努力帶領校園球隊一路衝擊聯賽。(6. 考驗,朋友和敵人)

(5) 終於,他們成了旗鼓相當的對手。在空前激烈的平局後,猛衝向足球(8.決戰)

(6)砰!撞擊下兩人再次互換靈魂,重新做自己(9.收穫)

(7)以更好的水平帶領球隊前進!(11.涅槃重生)

3、華為 - Dream It Possible

(歡迎收看視頻:Dream It Possible - 騰訊視頻)

(1)小女孩自小和爺爺一起彈鋼琴,十分喜歡音樂(1.平凡的世界)

(2)她收到了心儀的音樂學院錄取通知書 (2.冒險的召喚)

(3)出發前,家人送給女孩一台華為手機,希望能與她保持聯絡。(5.跨過第一道門檻)

(4)女孩的求學之路特別坎坷,課上常受到老師呵斥,課後打工也十分辛苦,只好利用僅剩的時間來練習,好在總能在十分難過的時候和家人通話,保持聯繫(6.考驗,朋友和敵人)

(5)得知有公開演出的機會,她更加拚命地練習,卻得知爺爺病重,得回家探望(7.接近)

(6)最後,還是獲得了演出的機會,且將演出透過華為視頻和爺爺分享(8.決戰)

(7)最後,演出十分成功,一切艱辛終帶來了豐富回報(9.收穫)

4、滴滴出行

(歡迎收看視頻:誰說只有拯救世界的才是超級英雄? - 騰訊視頻)

滴滴出行的廣告片里,講述了4位乘客和司機的故事。

A.乘客不慎落下了護照,司機不顧滿臉汗水,及時送來了護照。

B.小女孩害怕回家的夜路,司機打量車燈,耐心地陪著女孩走過小巷。

C.老爺爺深夜忽然患病,司機冒著大雨將爺爺平安送到醫院。

D.趕著赴約的女孩在車上化妝,遇到路障的司機,額外小心地慢行,一路穩定地護送精緻。

大家在平凡生活里突然遇上的大小挑戰,滴滴司機都願用心為你解困。僅僅採用了【2.冒險的召喚】和【6.測試、敵人、盟友】這兩道轉折,已將故事講述得扣人心弦。

無論是超級英雄或是平凡人物,我們都需要離開舒適區,接受磨練戰勝困難,最終實現個人價值。這也正是好故事能引起大眾共鳴的部分。

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廣告片對英雄歷程框架的運用,和電影有什麼不同嗎?

在這方面,迪士尼旗下的皮克斯工作室顧問 Brian Leonard提出,要想打動消費者,關鍵是選好主角——與其將自己打造成英雄自我追捧,不如讓用戶成為「英雄」,讓品牌成為推動英雄開始冒險的「智者」,或是一路上協助英雄奮戰的「盟友」。

他領銜有豐富視頻製作經驗的Camp Creative,Google、Youtube、Forbes的營銷服務商,一同提出了專屬於品牌故事的」英雄歷程「解決方案:

  1. 【平凡世界】我們了解這位/這群」英雄「,在平凡世界的日常生活狀態
  2. 【挑戰來臨】」英雄「的需求和難題逐漸清晰、明顯,挑戰來臨了
  3. 【拒絕挑戰】但是英雄會猶豫,或是拒絕挑戰,畢竟改變並不容易。
  4. 【遇見品牌】英雄有了一個契機,得知品牌的價值、理念
  5. 【跨域障礙】許是相信品牌所作出的承諾,英雄終於有勇氣進行冒險、做出改變。
  6. 【關鍵戰爭】在冒險中,「英雄」接受/使用了你提供的產品!
  7. 【獲得勝利】在品牌產品/服務的幫助下,「英雄」解決了他的難題,以更好的姿態,回歸到日常生活中。

千面英雄,實則是千面歸一。

隨著故事的展開,消費者得以在不經意間代入角色,沉浸在英雄式的探險中,一路感受品牌的價值,一路贏取最終的勝利,成為更好的自己。

由此,我們能實現和消費者在精神層面的溝通,成為用戶心中更有特質的品牌。

你打算為你的消費者,講一個怎樣的英雄歷程故事呢?

—感謝收看—

號外:

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